マッドワールド

なぜそれほど多くの論争があるのか​​を理解するのは難しいですマッドワールド暴力がとてもトムとジェリーのとき。それは主に小道具ベースのドタバタコメディです。巨大なスパイク、落下物、キャラクターの頭の上に詰まっているタイヤ、敵が地下鉄の列車の道に投げ込まれます。黒と白のゲームワールドと悪質で手足を誇示する仕上げの動きを吐き出す豊富な赤いスプラッシュがなければ、家族に優しいWiiでさえ、それが多くの議論を引き起こすことを想像するのは難しいでしょう。

マッドワールドは暴力的なコメディであり、連想していますこれ以上のヒーローはいません態度と視覚的なスタイルで。どこかに神の手の群れもあります - ゲームは、過剰で、悪口の、アメリカのアクセントのあるナレーションと舌のミニゲームが証明するので、それ自体をリモートに真剣に受け止めていません。 。これは、本質的には、オブジェクトがチェーン攻撃を行い、最大のコメディ効果と最大の暴力的な楽しみのために、攻撃をチェーン攻撃し、独立して暴力的な環境効果を備えていることです。

私たちが最後に見て以来、ゲームは進行しました。 AIはまだ完全には整っていないため、ゲームの敵は、プラチナゲームのアトシュシナバのデモの中でほとんど穏やかで不幸な遊びでした。最終リリースでは、彼らはあなたと同様に、お互いと同様に、より多くの戦いをします。 Madworldのかなり使い古されたゲームショーの前提は、死との大規模な戦いで他のすべての人とみんなと対戦するので、主人公のジャックは自分のためにすべての手足を捨てる脚光を奪うことはありません。レベル全体にミニボスが表示されます。ジャックが倉庫にあるマスクを着た男のハルクとチェーンソーの決闘に従事し、その後、彼を小さなビットに切り取り、友人の独立したトルソをごみ箱に投げ込むのを見ました。

また、デモは、スコアリングシステムの仕組みに関する洞察をさらに提供しました。 Madworldは、環境を利用して最大の痛みを引き起こすように、暴力を積み重ねることをお勧めします。首を切って仕上げの動きで敵を殺すとポイントが登場しますが、放棄されたタイヤに閉じ込めてから少し叩き、近くの「水泳なし」の標識を裂き、頭を突き刺します。それからそれらを川に投げ込むと、あなたはそれらをもっとたくさん手に入れるでしょう - そして、そのような無償の暴力が嫌なよりも面白いとあなたを襲うならば、もっと楽しくなります。

血があります!

しかし、それはまったくばかげているので、マッドワールドの暴力に腹を立てるのは本当に難しいです。白黒のコミックにインスパイアされたアートスタイルにより、すべてがgoryを減らし、面白くします。 Madworldは、私たちが見た中で最も見栄えの良いWiiゲームの1つです。オカミのように、それは多くの文体的な才能を備えた技術的な力の欠如を補います。 Clover Studiosの要素 - Platinum Gamesチームの多くがCapcomをシャットダウンする前に働いていた - マッドワールドの要素を見ることができますが、アートスタイルはユニークです。

Madworldは、時折ミニゲームの課題でレベルを分割します。これにより、レベルから簡単に、別のハイスコアの課題になります。 Death Pressと呼ばれる新しいBlood Bath Challengeは、私たちのデモンストレーション中に展示され、ゲームを最後に見たときに出会った宣誓、無償の、アメリカがアクセントのある解説の声を上げました。小さなピットの上にホバリングされ、約20秒間隔で落ちた巨大なスパイク装飾のブロック。当然のことながら、アイデアは、敵をピットに突っ込んで、彼らが血まみれの混乱に陥ることを保証するのに十分なタイミングでピットに突き刺すことでした。