RGG Studioの最も広く、最も詰め込まれたオープンワールドは、平凡な追加と不適切なストーリーと一致しています。
カムロチョなどの15年と街路は、非常に多くの異なるシステムやストーリーのホストを演じてきました。昨年の新しいターンベースのターンベースのRPG方向のYakuzaのDragonのようなターンベースのRPG方向が何でも証明された場合、このシリーズがどれほど柔軟であるか、そして劇的な変化がすべてに新鮮な目的を吹き込むことができることでした。
シリーズで独自のスペースを見つけるのに苦労した最初のエントリに続いて、判断のスピンオフが戻ってきます。今回は目的意識が高まります。メインラインシリーズは現在、ターンベースのRPGパスにとどまっているように見えるため、失われた判断はアクショントーチだけで、バックブレークリアルタイムの戦闘によって提供されたバックボーンだけで、シリーズの絶えず拡大し続けるサイドアクティビティの見事な選択によって補完されます。
そして、シリーズの寿命のこの時点で、それは本当に広大なものです。気を散らしてオープンワールドゲームを判断し、これが簡単にリュウゴトクスタジオのベストである場合、カムロチョとイジージンチョがやることを詰め込んでいます。のようにヤクザ:ドラゴンのようにそれ以前は、主要な背景として機能するのは横浜地区の広大なbus騒であり、再びそれはデジタル観光の頻繁に必要だと感じています。
街を散歩するために夜中を失い、1つか2つのティップルのために深夜のバーに飛び込んでから、このエリアをパトロールする非行で路上に散布してから、Yoshinoyaに足を踏み入れることができます。 。家に帰る前に、地元のアーケードのスライドドアを踏み込んでみませんか。そこでは、Vipersとの戦い、戦闘機のような好奇心、モーターレイドのような見落とされた宝石などのモデル2のクラシックのホストを演じる説得力のある黄色のキャンディーキャビネットを見つけてください。セガの最愛のライトガンシリーズの既存のエントリと一緒に座るのに十分なほど滑らかなシュロッキーシューターであるシュロッキーのシューターである死者のまったく新しいハマもあります。家に帰ると、パックインのタイトルであるアレックス・キッドが入ったマスターシステムがあります。そうしないと、満足のいくアクションパズラーペンギンの土地を拾うことができます。
または、失われた判断そのものをプレイしたいだけかもしれません。 Yagamiは主演の役割に戻り、再び声を出し、Kimuraの類似して、再び法律、秩序、執行の縁について私的な探偵ダンスをします。おそらくプレーヤーにとって最も適切に、彼は拳でかなり便利であり、それ以前のヤクザのゲームのように、これは素晴らしいbrawlerになることがあります。今回はキムラは、そのカウンターとそのカウンターとさらに柔軟性を貸し出す3番目の戦闘スタイルで装備されています。スロー。
独自のアップグレードパスを提供するボクシングミニゲームと、半ダースほど離れている間に別の方法を提供する4番目の戦闘スタイル(ある種の)もあります。それは、学校の物語で提供されるいくつかの新しい深く魅力的な転換の1つであり、キムラの調査の中心にあるセイユ学校で発表された新しいサイドケースです。彼らは豊かで寛大なサイドミッションですが、それはその学校にあり、失われた判断の中心的な調査にありますが、物事が展開し始めています。
課外活動とリアルタイムの戦闘は古いヤクザから馴染みがありますが、私立探偵としての木村の職業は再び失われた判断の核心の多くを定義し、常により良いとは限りません。ステルスミッションとテーリングミッションが戻ってきて、それほど一般的ではなく、あちこちにニップとタックを持っていますが、孤立した探偵シーンは愚かなオブジェクトハントに過ぎません。いくつかの追加は他のものよりもうまく機能します - あなたをケースに導くことができるかわいいシバイヌがあり、横浜のスプロールを一緒にするために、彼のバックポケットからポピンズスタイルのスケートボードの木村が引き出すことができます - しかし、ゲームで非常に多くの要素が過去のエントリから馴染みのあるものであり、新しいものがそれだけではないことは残念です。
それは、失われた判断の不可欠な要素のもう1つのものです - このスピンオフのアイデンティティの基礎として配置された暗いテーマ - それはおそらく最大の失敗です。それは、あなたの調査の多くが行われる学校を中心に、性的暴行、自殺、いじめの物語です。確かに、もしあなたがそのいじめっ子のリメイクを痛めていたなら、それはここにあります - 今回はそれが40歳の男性が学校の門を嗅いでいるという観点からです。
その厄介なコンボは、自殺と性的暴行に触れるそれらの暗い瞬間 - 多くの場合、それをすべての恐怖の中で少し歓迎しすぎているように見える長引くループのショットを通して、それをすべてのように思わせることができるようになるまで、時々笑いのために演奏されます。グリッシュウィンドウドレッシングよりも。ビデオゲームは深刻な問題に取り組むことができます - 酔っぱらい、アーケードゲームをプレイし、下着の泥棒を追跡する時間を費やすスケートボード探偵とのビデオゲームは、自殺、いじめ、、いじめ、そしてジャグリングするものです。性的暴行。 Madcapコメディからメロドラマへの急増と、その後のファンブルが展開することを考えると、私は判断を失ったことがそのゲームではないと確信しています。
それは小さな恥です。なぜなら、頻繁に失われた判断は素晴らしい、寛大で非常に面白いゲームだからです。たぶんそれが摩擦格子の理由です - 私は町の周りのスケートボードのスリルを二乗するのに苦労し、手すりを粉砕し、酔っぱらいの群れを丸くしてから、他の場所で暗示されている重力で戦闘機に数百円を落とす前に、そしてゲームは暗い物語をドラッグする必要はありませんでした。
頑丈なメロドラマから離れて、失われた判断はまだその特別な火花を持っています - 弾力性のある戦闘とスケートボードで一緒に開催された中古のゲーム市場、行方不明のゲームディレクターについてのオタクの物語があります。ジェットセットラジオ誰と同じように。ビデオゲームに近いスタジオシネマに近いため、これは魅力的なシリーズのままです。同じセットが、さまざまな俳優、異なるキャラクター、監督、そしてさまざまなメカニズム、ジャンル、そして他のすべての愚かな小さな詳細で是正されています。ビデオゲームを作ります。その前任者のように、失われた判断は、酔っ払うことを懇願する場所と雰囲気の感覚を提供します。