アクション満載のダンジョンは、失われた箱舟の初期の段階を本当の暴走にしますが、戦闘を越えた説得力のあるフックがなければ、物事は少し古くなります。
ディズニーの「それは小さな世界」のテーマパークでインディアナ・ジョーンズとロード・オブ・ザ・リングを混ぜ合わせると、ダンジョンに似たものになるかもしれません失われた箱舟。それは、プレイヤーがバターのような敵を転がし、ある部屋から次の部屋に滑る、すべてゴージャスな特殊効果と滑らかな戦闘で、セットのピースで区切られたゲームです。
Lost Arkの設定については微妙または特に独創的なものはありません - ほぼすべてのMMOとファンタジーのトロープを1つのLeviathanキャンペーンに組み合わせていますが、それはポイントではありません。それは、派手なアクション、パワーファンタジー、そして何十人もの敵を踏みにじることについてのゲームです。
2019年に韓国で最初にリリースされたロストアークは、2月11日にアメリカとヨーロッパのリリース以来、すでにスプラッシュを行ってきた等尺性MMO-ARPGです。それは蒸気チャートの上部に向かって急上昇し、1.3mを超える巨大なピークの同時プレーヤー数に達しました。光沢のある無料プレイゲームとして、おそらくこの人気はまったく驚くことではありませんが、Arkの初期段階とオンボーディングの迷惑でもあり、多くのプレイヤーが試してみていることです。それはMMOであり、珍しいことに、あなたが最初から強力に感じることを恐れていません - その結果、最初の数時間は本当の爆発です。
最初から、Lost Arkは、すぐにビジネスに到達してサブクラスを選択するように頼む前に、牛肉の戦士から致命的な暗殺者に至るまで、7つの異なる基本クラスを選ぶオプションを提供します。便利なことに、最終決定を下す前に、これらのサブクラスをスピン用に服用するオプションが与えられています。その後、あなたは通常、MMOの途中で見られると予想される寛大な戦闘能力のセットで世界に解き放たれています。それはあなたがすぐにアクションにとどまることを可能にするさわやかなアプローチです。
吟遊詩人としてプレーすると、私の(主にサポートクラスの)選択が失われた箱舟の世界を通して進歩を困難にすることを少し心配しました。距離。各戦闘能力はユニークで、壮大な視覚効果があり、大暴れをかなりゴージャスに見せます。すべての能力には独自のスキルツリーがあり、ビルドの詳細ないじくりとカスタマイズが可能になります。クラウドコントロールは、ロストアークの戦闘の最も満足のいく要素の1つです。特に、敵のグループに呪文をかけてきれいにきれいにするとき。特定のクラスは呪文の視線で逃げることができますが、他のクラスでは少し慎重なアプローチが必要です。たとえば、ガンスリンガーは、状況に応じて3種類の銃の間で回転することができます。上司に壊滅的な狙撃兵攻撃を行うことは、非常に満足のいくものであると感じることができ、モンスターのフォローアップ攻撃をかわすこともできます。
さて、あなたが非常に開発された微妙なストーリーラインを探しているなら、あなたはおそらくここでそれを見つけるつもりはないでしょう。ロストアークの最大の強さはその戦闘であり、ストーリーラインは主にあなたをエリアからエリアに引き寄せる方法として機能しています。言い換えれば、物語は少し当たり障りのないものです。ロストアークはすぐに、人間と悪魔の包括的なプロットを設定します。ストーリー全体に一握りのキャラクターが再び登場しますが、かなり頑丈で意欲的な対話のために、それらのいずれかと本当につながることは困難です。
この膨大なキャンペーンがバックグラウンドでゴロゴロしているため、ゲームはより小さな地域のプロットラインに分割されます。 Lost Arkはメインクエストとサイドクエストを巧みに構成しているため、プレイヤーがほとんど再読み取りを行わなければならないようにします。通常、クエストは次の場所で渡すことができます。 MMOに予想されるように、コンテンツを伸ばすために、失われた箱舟にかなりのパディングがあります。初期ゲームのクエストの多くは非常に基本的であり、NPCと話したり、オブジェクトと対話したり、低レベルのMobを殺したりする必要があります。これらの小さなクエストは、Lost Arkのメインクエストラインのハイライトの1つであるInstanced EventまたはDungeonのハイライトの1つを引き受ける時間になるまで、メインの世界を駆け抜け続けます。これらのいくつかはソロイベントであり、他のものはグループで完成できます - そして、どちらも絶対に素晴らしいです。
これらのアクションシーケンスは、敵の大群を片付けながら部屋を駆け抜け、能力の全範囲を使用できるようにします。爆発とスタントは、これらのイベントをハリウッドセットのように感じさせます。あるグループのダンジョンは、古代の放棄された都市を通り抜け、trapを避け、川を越えてジップラインすることを要求しました。別のダンジョンでは、倒れた古い城(基本的には、リングのフェローシップからのバログシーケンス)の中で悪魔と集合的に戦わなければなりませんでした。私の個人的なお気に入りは、敵の壁を片付ける前に包囲塔に乗って戦闘に乗って、それから玉座の部屋の対決に参加しなければならなかったソロイベントでした。
これらのセットピースは、ロストアークの物語のクライマックスとして機能し、到着すると絶対に素晴らしいです。ただし、問題は、これらの瞬間に到達するために、どれだけのパディングをしなければならないかです。メインクエストラインにはいくつかの実際のペーシングの問題があり、私はしばしばロストアークの世界でポルターガイストのように感じました。私は単にミッションの間に浮かんでいて、必要に応じて樽を移動したり、盗賊を殺したりしていただけで、物語にあまり影響を与えていませんでした。低レベルの暴徒を殺すことはゲームプレイの点で最も挑戦的ではなく、最終的には戦闘は古くなり始めました。最初にプレイヤーにたくさんの戦闘スキルにアクセスできるようにすることの欠点は、進行の余地があまりないことです。戦闘能力の時折の変化に気づいたが、進歩の速度は非常に遅いと感じた。失われた箱舟が略奪品のブレッドクラムトレイルを離れることを望んでいましたが、私に粉砕するよう説得することを望んでいましたが、報酬はかなりケチでした(あえて言って、かなりugい鎧のデザイン)。
残念ながら、このレビューの一部を捧げて、ゲームの一見すべての側面に固定されている時代遅れの性別のステレオタイプに対処する必要があります。特定のクラスはジェンダーロックされているため、男性としての戦士、女性としての魔術師のみを演じることができます。古い性別の役割を果たし、ロールプレイングオプションを制限します。 FEMMEキャラクターは、深刻なカットシーンでばかげているように見える非常に誇張されたウォーキングアニメーションを持っています。吟遊詩人として、私は最初の服装が露出度の高い側にあることを発見しましたが、ゲームにさらに進んだときに物事が悪化しました。私のズボンは、私が水平になったときに戦利品のショートパンツからレースパンティーに行きました - そして、どうやら私は将来楽しみにしています(またはむしろ少ない)。
Lost Arkには驚くほど馬鹿げた戦闘がありますが、魅力的なストーリー、挑戦的なゲームプレイ、または良い戦利品のように、本当のフックや動機が粉砕されないという動機がありません。メインクエストは本当のスローに変わります。
失われた箱舟が書かれている方法には、迷惑もあります。少なくとも最初の30レベルでは、すべてのメインキャラクターは男性(Armen、Kharmine、Thirainなど)です。ゲームの開始時のガラドリエルのような人物の短い外観を除いて。女性は主に静的なクエストを与えるNPCとして登場し、プレイヤーキャラクターのみが実際の代理店を持っています - あなたが選んだジェンダーに関係なく、あなたをまっすぐな男性のように扱っている世界のすべての人に感謝します。一部のカットシーンでは、キャラクターは女性として遊んでいるときでさえ、あなたを「彼」と誤って参照します。おそらく、ゲームの最も恥ずかしい部分は、私が拠点(プレーヤーの島)のロックを解除し、彼女がどれだけ奉仕したいかを煮詰めて私を喜ばせることを止めないメイドに迎えられたときでした。私は誤ってそれらの「今すぐプレイ、私の主よ」ゲーム広告をクリックしたように感じました。
今、あなたのキャラクターを露出度の高い服を着たい、または超フェミニンの妖精の王女として演奏したいと思うことには何の問題もありません。しかし、失われた箱舟はあなたに衣服よりも選択肢がほとんどないので、あなたがあなたのキャラクターに合っているかどうかにかかわらず、あなたは非常に性的にされます。私は他の人のパワーファンタジーを覗き込んでいる歓迎されないゲストであるように、私はゲームから完全に疎外されていると感じることがありました。プレイヤーが自分の道を切り開く力を与えられていると感じるべきMMORPGにとって、それは本当に失敗だと思います。
MMOが技術的な問題なしに起動することは珍しいことであり、Arkのロールアウトを失うことはほとんどよりも優れていますが、ゲームのチャットで金のスパマーとともに、ヨーロッパセントラルサーバーのキュー時間に問題があることも言及する必要があります( MMOクラシック)。ゲームのショップは、韓国語のバージョンと比較して驚くべきスキンの欠如で、まだかなり不毛の感じがします。これらの問題のいくつかは時間とともに解決されるべきですが、それらを認識する価値があります...そして、あなたが大規模なキューを避けたいなら、ヨーロッパ西部地域サーバーを選択してください。
ゲームの他のプレイヤーのアカウントを読むことから、レベル50から始まるArkの失われたエンドゲームがゲームプレイのオプションを広げていると聞いています。私の主人公のレベル33までプレーしたので、私はそのレベルまでプッシュし続けることに少し気が進まない。 Lost Arkには驚くほど馬鹿げた戦闘がありますが、魅力的なストーリー、挑戦的なゲームプレイ、または良い戦利品のように、本当のフックや動機が粉砕されないという動機がありません。メインクエストは本当のスローに変わります。あなたができるクエストラインを粉砕するようになり、最終的には本当に印象的なアクションシーケンスで報われるでしょう。そして、あなたがあなたの脳を締め出し、敵の波を心を込めて爆破できる無料のゲームを探しているだけなら、あなたはもっと悪いことをすることができます。