トマトソースロケットについてのより良いニュースをお届けしたいのですが、できないのではないかと思います。チームはそれを作成し、マヨネーズからケチャップへの11時間の変換を通してそれを看護しました(スイッチは「マヨネーズが終わりになった場合に備えて、スターデザイナーの言葉で人々に間違ったアイデアを与えた」)、それを構築しました)ポリスチレンから出たので、空に行くのに十分な軽さでしたが、それでもサックボーイは乗車のためにそれにしがみついて、最終的に1つずつ、その着陸を緩和するハンバーガーのパンを建設しました。
しかし、その後、PS3に追加のコントローラーをプラグインしようとしたときにその問題が発生しました。まあ、全体がヘイワイアになってゲームをリセットする必要があると報告して申し訳ありません。そして、私たちは救っていませんでした。いつ小さな大きな惑星人生に戻ってきて、ロケットエンタープライズ全体は甘くて甘い記憶に他なりませんでした。私が正直であれば、チームはとにかく段階の残りの部分を激しく耕さずにそれを着陸させることはできませんでした。
それで、そのとき、リトルビグプラネットレベルを作るのにどれくらい時間がかかりますか?答えは、圧倒的に、血まみれの長い時間がかかるということです。そして、それはあなたが手元に手元に訓練された「スーパーユーザー」という名前の「スーパーユーザー」を手伝っていても、そしてあなたが鮮やかなバーベキューをテーマにした遊び場のデザイン文書を持っているとしても、Eurogamer Competitionの勝者マイケル・ウィリアムズ(フォーラムのラズロー)、そしてあなたが私を安全に文書化に追いやったとしても、早い段階で私の悲惨な2分間に続いて。 LBPは素晴らしいです - 1秒間それを疑うことはありません - しかし、それは特に速くはありません。
しかし、それがやりがいがあることは間違いありません。コベントガーデンのLBPブランドスペースに最初に座ってから8時間後、クライマックスのエンドオブレベルのバーガーモンスターに仕上げがあります。実際に何でもしました - 私たちが日中に少なくとも20回はブリトニーの女性師をPAで聞かなければならなかったという事実を正当化するのにほぼ十分だったということです。最後に、素晴らしい瞬間が到来しました。セーブボタンを押し、「作成」から「再生」モードに切り替えてから、マイケル全体のレベル全体を勝利します。
まあ、私は完全に言います。真実は、私たちが崩壊する橋のセクションが少し速すぎて崩壊し、頑丈なバナナモビルを、私たちが気まぐれに留めて殺したいくつかの有毒なガスに転がりすぎて殺したとき、私たちはかなり壊滅的な概念的な欠陥が途中で飛び出す一連のシリーズを見つけました。私たち全員が即座に。ありがとう、マイケル。そして、私たちはあなたにこれのためにPS3を与えましたか?
しかし、それはすべて悪いわけではありません。クラッシュバグはさておき、私たちの公式勝者は非常に有能なリーダーであることを証明しました。彼の優勝デザインに対する彼の最初のインスピレーションはシンプルでした:「私はPS3を持っていません」とマイケルは言いました、「そして私は本当に欲しいです。」毎朝宮本をベッドから出すのと同じものだと確信しています。マイケルは意欲的な3Dコンピューターモデラーであり、彼が見ていなかったときに私が彼のポートフォリオを見たものからの良いものであり、プルーストやフェリーニのように、彼の作品には健康的な自伝があることを認めています。彼のバーベキューレベルの中心的なテーマは、「前夜にバーベキューをした後、私は思う」と彼に来ました。おそらく、彼がS字鏡検査から回復している間、彼が競争に取り組み始めなかったのは良いことです。それは、LBPのスポンジとキルティングの手工芸品の範囲でレンダリングするのが難しい環境です。
彼のコンセプトがピン留めされたので、カクテルソーセージ、プラスチックビーカー、かなりの量の芝生の家具、折り紙の袋を使用して、彼の裏庭でデザインをock笑するのは簡単な作業でした。風の強い日であることは助けにはなりませんでした。マイケルは小道具を所定の位置に保持しながら写真を撮らなければなりませんでしたが、質の高いデザインは決して簡単ではなく、結果はコーラのボトルに費やした10ポンドを正当化するのに十分でした。地元のスーパーマーケットでの価値のハンバーガー、果物。