ドラゴンのように:!やや奇妙な位置に立っています。これは、ヤクザのタイトルをドロップするシリーズの最初のリリースです。これは、ほぼ10年前のゲームのリメイクですが、日本以外の視聴者にとっては初めてです。
数時間の初期の章を通してプレイしたので、イシンがヤクザのファンがシリーズについて心から愛していることの核心を保持していると言っても安全だと思います。
おなじみのオープンワールドは、副作用に満ちています。あなたが迷子になるために、京の街の周りに点在するいくつかのレストラン、サブクエスト、ミニゲームがあります。ゲームでの時間の間に、私はしばしば各路地を探索し、多くのサブサブを見つけるメインクエストから気を散らされました。可能な限りストーリー。
サブストーリーは、京の世界が本当に生きていると感じさせるものです。これらを通して、プレーヤーは1860年代の日本の政治と態度に沈んでいます。 1つのサブクエストでは、子どもたちに世界の地理について子供たちに教えることを要求し、バクマツ時代の終わりまで日本が外国の脅威をどのように脅かしていたかを明らかにします。別の人は、リョーマがクリークという名前の西洋人の学者の助けに来るのを見ます。彼は、外国人を追放するためにdict令を強制することに熱心な地元の人々のグループに攻撃されています。
ヤクザのゲームのユーモアはまだ存在していますが、京の設定は、これまでのメインラインゲームの設定でした。 1860年代は、政治的および社会的不安定性の時期だったので、京は血まみれで残酷でした。日本語の言葉のローマニエーションとして用語が残されている場合、RGG Studioはポップアップの用語を説明する用語集関数を追加しました。ゲーム内の一時停止メニューから常にアクセスでき、日本の歴史の知識のギャップに苦労していることに気付いたときはいつでも、少し混乱していると感じましたが、なじみのない概念が育ったときに大いに感謝されました。 NPCS。バクマツ時代とその社会的環境に関するイッシンのプレゼンテーションを、ゲームの残りの部分で興味を持っていることに興味があります。
サブストーリーはKYOに人間化とコンテキストを提供しますが、ミニゲームは楽しいナンセンスが見つかる場所です。私は利用可能なすべてのミニゲームを試すことができませんでした(そしてヤクザのファンが知っているように、たくさんヤクザのゲームで)、しかし、私がやったものは不条理に満ちていて、たくさんの笑いを与えてくれました。私はカラオケで新しく添付されたバカ・ミタイを歌いに行きました。カラオケは伝統的な計装で再配置され、リョーマの動くフルートソロを完備しています。他の場所では、リョーマは彼のお尻をアンナの売春宿で彼に手渡しました。
必然的に京を探索したとき、私は地図を並べる小さな敵グループの多くにぶつかり、4つの異なる戦闘スタイルを試すことができました。メインラインヤクザゲームのキリウのスタイルの主食であるBrawlerについてはあまり言えませんが、私は他のものを使うことを楽しんでいました。剣士は、サムライを想像するときにあなたが通常考えていることを提供します。カタナを使用すると、精密なストライクと組み合わせたソリッドブロックが必要な場合に最適です。ガンマンは私のお気に入りであることが証明されましたが、長距離戦闘には良い選択です。
カタナと銃の両方を使用するワイルドダンサーは、確かに私のお気に入りでした。コンボでは非常に派手です。これには、リョーマが彼の剣の周りに揺れ動くと同時に複数のショットを発射します。また、攻撃を簡単に避けることができるため、ブロッキングが上手になることを心配する必要はありません。戦闘スタイル間の切り替えはシームレスであるため、状況に応じてスタイルを簡単に変更できます。相変わらず、熱行動は劇的で血まみれであり、ロックを解除した場合、パリーのように特別な動きを実行できます。
戦闘は攻撃、防御、テクニックに基づいて採点され、統計の迅速な概要が与えられます。オープンワールドで見つかった通常の敵の出会いは短すぎて戦闘スタイルを十分に評価できないと感じましたが、一対一のボスとの戦いで、第二部門のキャプテンシンパチ・ナガクラと白人の神秘的な男との戦いで私は本当にできました。それぞれで私のテクニックを磨くことに焦点を合わせること。
イシンが暗くて重く感じられないようにするのは、そのファンサービスです。 Ryoma SakamotoやSoji Quiitaを含む登場するキャラクターの多くは、日本の歴史を形作った人物に基づいていますが、それらの架空のバージョンはYakuzaのメインゲームのキャラクターで表されます。リョーマはキリウに基づいており、彼は同様にストイックであり、彼の現代のカウンターパートによって運転されています。日本で最も魅力的な時代の1つでのシリーズの最愛のキャラクターのこの再構成は、見るのがとても楽しかったです。
Ryomaのポーズと表現を変えることができる新しい写真モードは、間違いなくこのファンサービスの一部です - ryomaを混乱させ、彼が非常に性格のない顔を引っ張ることができる間抜けな楽しみ。
プレビューでの私の時間は短すぎました。私は試してみる時間がなかったサブストーリーとミニゲームがたくさんあり、私は京にさらに数時間を費やすことができたでしょう。重要なのは、ヤクザの名前をドロップするドラゴンシリーズのような最初のリリースかもしれませんが、イシンはまだヤクザゲームのすべての特徴を持っています。密集したオープンワールド、楽しい戦闘、そして愛らしいキャストは、RGG Studioがシリーズの生涯にわたって完成させたフォーミュラです。これまでのところ、Ishinはシリーズを再発明していないようですが、新しい歴史的文脈でYakuzaシリーズを素晴らしいものにしている理由を再利用します。