デッキナインの新しいLife Is Strange Storyは、シリーズのベストと並んで、少し安全であるなら、美しく華麗です。
アレックス・チェンは、ソーシャルケアシステムで何年も離れた後、長い間失われた兄弟ゲイブと再会するために、コロラドの小さな町ヘブンスプリングスに到着します。彼女は今、秘密を抱いています - 他の人の激しい感情を読んで体験する力 - そして、この能力が再び間違いなく再び流出しない必死の希望。これは、彼女が最終的に収まり、家を見つけることができるどこかで、新たなスタートであることを意図しています。しかし、悲劇はすぐに襲われます - ゲイブは殺されます - そしてアレックスは自分自身を受け入れ、ヘブンスプリングスが実際に隠しているものを発見する力を理解することを学ばなければなりません。
それがすべてクラシックのように聞こえるなら人生は奇妙です、あなたは正しいでしょう、そしてそれがあなたの小さな町のアルカディアベイスタイルのメインストリートにあるならば、あなたは同様にヘイブンスプリングスの家にいると感じるでしょう。これは、ファンが望んでいたもののために宿題をし、そのリクエストのリストにいくぶん厳密に立ち往生しているという人生である奇妙なゲームです。カリスマ的ではあるが接地された若い女性の主人公、自分で特別な力を振るう能力、そして各章が展開するにつれて、あなたがよりよく慣れているキャラクターの小さなコミュニティへの戻りを続けます。シリーズの最高の対話と、ゲームのキープレーヤーからのStellar Turnsのおかげで、これまでで最も自然で微妙な画面上のパフォーマンスの一部と、開発者Deck Nineの素晴らしいキャラクターアニメーションのおかげで、これまでで最も自然で微妙な画面上のパフォーマンスがあります。
True Colorsはまた、デッキナインの一流の人生である嵐の前の奇妙な前編からのファンファーブライトのステフの復活を見ています。ここでも、彼女はシーンとハートを盗み、現在はHaven SpringsのレコードストアオーナーおよびレジデントラジオDJとして採用されています。アレックスはまた、やさしい地元のパークレンジャーの塊であり、ゲイブの親友であるライアンとすぐに仲良くなります。ライアンとステフは一緒になって、ゲイブの死の状況を調査し、アレックスの可能性のある愛の関心のペアとして行動します。町の他のキャラクターが役割を支持しています。ライアンの父、アレックスに部屋と仕事を与える尊敬される地元のヒーロー。以前の関係から幼い子供を持つGabeの悲しむガールフレンド。アルツハイマー病の発症に取り組んでいる年配の地元の実業家。そして、嫌いなボーイフレンドが町のステレオタイプ的にevilの大企業に雇われている娘。
しかし、これらの他のサブプロットは泡立ちますが、ストーリー全体に大きく迫っているのはゲイブの死です。一方、アレックスは実際に何が起こったのかを知る試みが、その陰謀の背後にある主要な原動力です。私は、アレックスとゲイブが後者を迅速に殺すだけで再会するというデッキナインの決定について不確かでした - 同様に、Gabeの訴訟からの早期退場は、ゲームのマーケティングで明らかに電信されています。なぜその驚きを台無しにするのですか?アレックスが単に答えを求めて到着してもらえないのはなぜですか?しかし、ここに採掘されるべき哀れなことがあり、その後のGabeの温かい存在の喪失は、兄弟が一時的に戻って戻ってきたので、より悲劇的になりました。真の色は、ゲームの頻繁な陶酔感(アレックスが最終的にエアギターを吐き出して演奏するのに十分な長さを放ちます)の頻繁な瞬間の瞬間を頻繁に(時には文字通り)頻繁にパンチすることで必然的に続きます。 10時間の間に、True Colorsのストーリーは、私を笑い、窒息させました。
すべてが機能するわけではありません。ストーリーは、Gabeの死後数日後に再び回復するときや、影響を受けた人々の生活がどれほど速く再開するかなど、ペースが速すぎて動いているように感じることがあります。 Alexの携帯電話にある日記のエントリとソーシャルメディアの投稿は、いくつかの感情的なブランクを埋めるのに役立ちますが、Alexの漠然と定義された超大国を使用して見つかったフラッシュバックの収集品は、いくつかの重要な物語のスレッドを接続するために残されています。 Haven Springsがどのように探検できないか、そしてストーリーが進むにつれて新しい環境がどれほど少ないかを驚かせました。 True Colorsは、明確に直線的なゲームです。これは問題ありませんが、ゲームのよりオープンワールドの提案と町の「通り、店、隠れたスペースを自由に歩き回る」能力を誇張しているように見えます。
大きな決定が来るとき、アレックスの力のあいまいさも助けにはなりません。 True Colorsのストーリーの後の点で、アレックスは、ゲームが結果にとどまることができないにもかかわらず、彼らに平和を与えるために、サポートするキャラクターの痛みを伴う感情を「吸収」することを選択できます。アレックスの決定と彼女の能力への洞察に重みを加える機会を逃しています。オリジナルの人生では奇妙なことに、マックスのタイムトラベルでの手は物理的および形而上学的な利害関係を持っていることが示されました。その続編では、ダニエルのテレキネシスは、頻繁に破壊的で消費される力が和らげられ、制御されることが示されていました。ここで、私は自分の痛みを消すために誰かの感情をこすり落とすことが道徳的に正しいかどうか疑問に思っていました - 私はこれが私が干渉している人にとって何を意味するのかをより深く探求することで報われた(またはとんでもない)ことはありませんでした。
しかし、ゲームの執筆とパフォーマンスがその小さな町のミステリーを非常に見事に持ち上げ、画面に表示されるもの - 物語の核を形成する会話と静かな瞬間 - はとても見事に実行されます。色の全体的な感覚は、私のより小さな懸念を洗い流します。また、すべてを意味する必要があります。そのメモでは、発見すべき新しい手がかりがあるときに感情や内部のモノローグを読むアレックスの能力がどのようにポップアップするかについて、あまり難しく考えないのが最善です。
重大なことに、True Colorsのストーリーはバランスが取れており、その中心的なミステリーとアレックスの個人的な旅の両方に満足した決定的な結末があります(そして、すべての優れたスリラーが提供するように、あなたが十分に支払っているかどうかあなた自身のために推測できる決意があります注意)。真の色が、量よりも品質、より細かい詳細よりも感情を優先する無駄のない物語を語るのは私にとって失敗ではありません。アレックスのようなシリーズは、不在と変化の後にそのルーツに戻ってきました。
一方人生は奇妙な2オリジナルのフォーミュラを混乱させ、より重いテーマに従事するように行動する真の色は、Dontnodのデビューでより安全なリフですが、その品質により、カバーバンドのように感じずに独自に立つことができます。デッキナインは非常に才能のあるスタジオであり、真の色は明らかになり、人生を継続する価値があります。奇妙なフランチャイズです。
その物語が締めくくり始めたとき、私は真の色のキャラクターとの私の時間が終わりに近づいているという悲しみの痛みを感じていました。デッキナインが次に何をしたかを見るのを待った後、2つの5時間の座り込みでこの美しいゲームをゴロゴロしていると、ほとんど無駄に感じました。ロジスティック的には、一度にリリースすることが最も簡単なルートであると確信しており、Life Is Strange 2の14か月の打ち上げウィンドウは、明らかにすべての人の関心を維持するには長すぎました。それでも、True Colorsの華麗なキャラクターと彼らの進行中の問題は、私の頭の中で長く未完成に生きることができず、次に何が来るか、1か月か2か月後になるかもしれないと理論化する喜びに支えられていたことを悲しく感じました。この中で、おそらく、私はアレックスに同情することができます - 貴重な何かを受け入れ、それが続いている間にそれを大切にします。