ポール・マッカートニーir、小野ヨーコ、オリビア・ハリソンは、ジョン・レノンとジョージ・ハリソンが承認したと言っていましたビートルズ:ロックバンド- そして、彼らがゲームを進めることに同意するようになった方法に光を当てました。
「彼らは面白がっていたと思う」とマッカートニーは昨日に言ったオブザーバーミュージックマガジン特徴。 「彼らはそれのポイントを見たと思う。
「私たちにとって、中心的なことは私たちの音楽が演奏されていることを覚えておいてください。それが一番下の行です。ジョンとジョージは「なんて賢いアイデアだ」と思ったはずだと思います。」
「[ジョン]は興奮していただろうロックバンドレノンの未亡人オノは、次のように述べています。
「それは、若い世代が音楽制作に密接に関与するように刺激し、奨励するでしょう」と彼女は付け加えました。 「これ以上を求めることはできません。ビートルズによって作成されたもう1つの音楽革命になり、私たちの惑星を音楽の惑星にします。」
「私は言うのは嫌いですが、私は[ジョージの]最大のファンで最大の批評家であり、私はそれに満足しています」とオリビア・ハリソンは言いました。 「彼らは素晴らしい仕事をしたと思う。私がそれを気に入らなければ、私は非常に不快に感じるだろう。」
彼らの承認を得ることは省略ではありませんでしたが、ビートルズの「株主」は明らかにしました。
マッカートニーのロックバンドの最初の印象は、「これらの小さなプラスチックのギターがスクリーンで演奏しているため、非常に愚かに見えているいくつかの大人がいる」と彼は言いました。 「そして、私たちは行きます、「ええ、大丈夫…それは本当に悪いバンドのように見えます。」
彼は最終的に、ビートルズの音楽を発表することに対するハーモニックスの献身によって勝ちました。 「彼らはそれを非常に敬意を表してやったので、そうすべきだ」とポールirは言った。 「ビートルズを尊重すべきだからだけでなく、主に、そうでない場合に気付く人がたくさんいるからです。」
しかし、マッカートニー、リンゴ・スター、レノン、ハリソンの未亡人は、ハーモニックスにたくさんのフープが飛び込むことができました。 「私たちは非常に実践的になりました」とマッカートニーは言いました。
彼らは特にビートルズの視覚的表現に関心がありました。 HarmonixのAlex Rigopulosによると、OnoとHarrisonはアニメーションチームに「非常に苦労している」と述べました。
「私たちは言った:「見て、目はうまくいかない」彼らは言った:「いや、目は非常に難しい...」それから:「ちょっと待って、ジョンはあまりにも木製...」と言った、Luc Bessonの映画。」それで、私は彼らに目指すものを与え始めました」と彼は言いました。
Apple Recordsが承認を与える前に克服すべき他のハードル、特に基本的な初期の録音の機器部品を分割するための技術的なソリューションと、「アナログを感じる必要があり、イギリス人を感じる必要がありますが、 HarmonixのJosh Randallによると、それはビデオゲームであり、コンピューターを感じるべきではありません。
ビートルズのプロデューサージョージの息子であり、プロジェクトの重要人物であるジャイルズ・マーティンは、彼が最初はかなり懐疑的であることを明らかにしました。
「私は「ビートルズジッポをライターにしているのか、ビートルズのプラスチックトレイを作っているの?」私は最初はそれについてsnっていました - 「ああ、私たちはただゲームを作っている」と彼は認めました。しかし、彼は、プレイヤーが曲の構築方法に注意を払う際にミュージックビデオゲームの価値を見るようになりました。
「ミュージシャンである私の一部があり、「適切なギターを弾いて、プラスチックのギターを演奏しないのはなぜですか?」と言いたいと思います。しかし、私がそれについて気に入っているのは、私たちがあなたのiPodに3,000曲を持っているのとは対照的に、私たちがかつて私たちがかつてのように音楽を何度も聴くことです。最近はたくさんの音楽を聴きますが、実際にはあまり聴いていません。」
ゲームは9月9日水曜日にリリースされます。読む私たちのビートルズ:ロックバンドのレビューなぜ「シリーズの頂点」とジャンルの成果」であるかを知るために。