私たち全員が知っているように、レゴは皆のためです。レゴゲームも同様です。彼らの成功の秘密は、父と息子、兄弟と姉妹、誰とでも一緒に誰でも、それらのカットシーンを壊し、建設し、パズルを解決し、笑っている素晴らしい協同組合の劇です。
現在、スターウォーズ、バットマン、インディアナジョーンズ、ハリーポッターがそのベルトの下にある開発者のトラベラーの物語は、ディズニー映画のユニバースパイレーツオブカリビアンに注意を向けています。レゴパイレーツは、4つの映画すべての物語(はい、4つ)を語ります。それは5月のストレンジャータイズの映画と並んでいます。
しかし、今回は旅行者の物語がそれが新しいことをすることができるでしょうか?レゴハリーポッターが形に戻るようなもので、愛らしいレゴシリーズが大幅に進化する余地はありますか?そして、任天堂3DSバージョンは、ハンドヘルドの興味深い新機能をどのように利用しますか?ここで、ユーロガマーとのインタビューで、ボスのジョナサン・スミスは、レゴがどこにいるのか、どこに行くのかを説明しています。
Eurogamerレゴトリートメントにライセンスが適切であるとどのように判断しますか?
ジョナサン・スミス
誰かに会うときはいつでも、「レゴゲームを見たいですか?」と言います。そして、彼らはしばしば私たちに同じ答えを与えます。私たちは、特に聴衆に関連する興味深いものを作るすべての人と話します。
私たちは、レゴ社がプレイマテリアルやおもちゃで、そして彼らが快適に感じるキャラクターと一緒に行く世界について作ることを選択した選択によって、多くのことを導かれています。
私たちは常に新しいことをしたいと思っています。パイレーツオブカリビアンは私たちにとってまったく新しいものです。私たちはそれに興奮しています。私たちは常に、過去に行ったゲームプレイから先に進みたいと考えています。新しいタイトルごとに、レゴハリーポッターのフリーローミング。新しいゲームごとに、新しいイノベーション、ゲームプレイシステム、新しいねじれ、まったく新しい雰囲気もあります。
私たちがレゴゲームのどこに行くかを考えるとき、人々を感情的に引き付ける強力な物語を持っている世界は、明らかに多様な異なるキャラクターでいっぱいの強力な物語です。これはクールなアクションで世界で行われます。クールなアクションは簡単なことですが、さまざまな場所で日常生活では通常行われない驚くべき動きを引き受けることができるアクションです。
Eurogamerパイレーツは法案に適合しますか?
ジョナサン・スミス
パイレーツは、いくつかのキャラクターの超自然的な能力を備えており、クールな影響を与えてくれます。ストーリーセットアップにはドラマがたくさんあります。メルストロム、海、これらの海賊が村を攻撃するようになったとき、その場所は本質的に劇的です。とても適しています。
Eurogamerレゴパイレーツのゲームを作っていると決めたら、次のステップは何ですか?
ジョナサン・スミス
それはあなたが期待するとおりに完全にです:チーム全体がその世界に没頭しなければならないので、あなたはあなたが話していることを知っていて、あなたは雰囲気の感覚を得ることができます。それはあなたがゲームプレイで行うすべての選択に影響を与えます。ゲームプレイの機能が重要になるか、何を強調するか、何を構築するか、何を開発する必要があるかを決定します。そして、これらの選択を正しく行うことは、出発点である、この場合、映画は何ですか?