レゴブリックタールレビュー - おもちゃの典型的なゲームフォーミュラの歓迎すべき解体

パートアドベンチャーゲーム、パートコンストラクションシミュレーター、レゴブリックタレスは、Truerタイプのレゴエクスペリエンスの強力な基盤を築きます。

今日のレゴを考えると、おもちゃ自体とその多くのビデオゲームのバージョンを考えると、数十年にわたるライセンスされたプロパティがプラスチック製のレンガで不死になっていることに簡単に気を取られるのは簡単です。私のレゴネスコンソール、または私のテリーの隣にあるオルサンの迫り来るロードオブザリングタワーを構築することを考えています。レゴビデオゲームでは、最近のスカイウォーカーサガのラウンドホグワーツやバットケーブ、または巨大なスターウォーズギャラクシーのローミングに費やした時間を考えています。かなり遠い過去の子供の頃、私が始めた古いモデルを覚えていると考えた後です。

それは、それらの初期のセットが忘れられたと言っているわけではありません!私はまだ一緒に石畳や、コーヒーテーブルの下に建てられた秘密の基地から発射したロケットからまだレンガを持っています。しかし、それらの時代を考えると、私はあなたが購入できる(または誕生日ごとを待つことができる)離散セットとレゴの混乱の多くがゆっくりと蓄積していたと思います。大きな収納ボックスに。それに浸り、ビットを引き出し、私がそれを作ることができるものを見て - それは単なる構築を超えてそれで遊んでいた。そして間にレゴブリックタルこのレベルの作成ではやや制限されており、特に最初は、完全にサンドボックスレゴワールド以来、ビデオゲームで最もレゴのような体験を提供します。

あなたのアバターと彼らのおじいちゃんのかなり曖昧な物語を介して、あなたはさまざまな古典的なレゴの設定へのポータルを特徴とするミニチュアハブの世界をゆっくりと解き放ちます:海賊ビーチ、中世の城、そしてもちろん都市。各エリアには、探索するための独自のレゴディオラマのネットワーク、解決するライトパズル、および組み立てるさまざまなミニレゴが構築されています。これらのテーマが、仮想レゴブリックだけを使用して生き返るのを見るのが大好きでした - ライセンスされたTTゲームのタイトルは、しばしば環境から離れています - そして、他のさまざまな等尺性パズラー、または最も初期の本物のMinecraft Legoを思い出させてくれました。また、ヒーローのミニフィギュアがこれらの世界の周りでぐらつき、レゴ映画のキャラクターのように興奮して頭を回す方法を楽しんだ。しかし、それはその最後のポイントです - ミニはそれ自体を構築します - レゴブリックタレスが本当に独自に立っています。

LEGO Bricktales-リリース日アナウンストレーラー。YouTubeをご覧ください

LEGOゲームは長い間、LEGO自体を背景として使用してきました。これは、おかしなライセンスパロディを作ることができるフィルターです。ここで、代わりに、Bricktalesは本物の建物を提供し、ほとんど物理学にバランスの取れたレンガを提供する主に能力のあるクリエーターモードで提供されます。おそらく当然のことながら、ブリックタールはブリッジコンストラクターシリーズ開発者の時計ストーンによって作られているため、ブリッジから始めます。ここにあなたが渡らなければならない渓谷があります、とゲームは言います、そしてここにあなたがそれをしなければならないレンガがあります。立ち上がるのでしょうか?レゴカーの重量を保持しますか?ビルドを完了するには、頻繁に座って見て、それが行われることを願っています。

時々、正確なデザインを構築することを任されますが、より多くの場合、レンガの塚が与えられ、問題に対する独自の解決策を解決することができます:ランプ、曲がりくねった通路、マルチレベルの火災エスケープ。 Quickfireプレイを通して数分以内にこれらのいくつかを解決したと喜んで言いますが、次の30分を過ごして、おそらく絶対的な最高のデザインのソリューションだと思ったものを巧みに費やしました。あなたが構築するモデルのいくつかを見るのは非常に満足しています。その後、車、トラック、またはクレーンが他のミニフィギュア(または自分)を次のエリアに輸送するのを見ることができます。常に、建物のパズルを完成させるために残っているピースの数を明確に見ることができます。この数字は非常に限られていることがあります。つまり、常に全体像を見ようとしています。子供の頃からその収納箱からレンガをすくい取ることを思い出させ、私のレンガのコレクションが永遠に続かないことを知っていました。

それは美しいゲームです。

ゲームが進むにつれて、物事はよりトリッキーになります - 私はこれがどのような視聴者を目指しているのか疑問に思っていました。 (TT GamesのLEGO運賃のような単純なものを期待しないでください。多くの場合、さまようだけで、進行するためにバッシングする必要があります。)そして、そのトリッキーなビルドでは、Bricktalesのかなり単純化された構造モードは、その粗いエッジを示しています。コンソールで遊ぶ - 多くのレゴファンがそうなると思います - 私は、ピースの操縦が遅すぎることがあることを発見しました。編集も困難に感じることがあり、実際のレゴとは異なり、テストして再構築するときに複数のレンガを一度に壊すオプションはありません。ゲームは、ロボットが従うためのパスを構築するのを見るパズルで注目に値する独自のロジックがどのように実行されるかについてうるさくなる可能性があります。これらのオートマトンがあなたが置いたレンガをどのように解釈するかを解決する必要があります。ここには、このクリエイティブモードの輝きが暗くなっています。

しかし、その後、あなたはBricktalesのオープンな世界に戻ってきました。あなたの創造があります。ゲームの環境の一部をシームレスに、あなたが歩いたり、単に驚嘆したりするために!また、Bricktales自体は比較的短いですが、ビルドを再訪して代替デザインを試すための非常に歓迎すべきオプションがあります。今回は、収集されたゲーム内通貨を使用して購入できる追加の色とレンガのテーマを介してさらにカスタマイズを利用できます。

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むしろ、私が寝室の床で作ったモデルのように、レンガ造りではまだ洗練されているものがあります。それは楽しいクリエイティブモードのシンプルなアドベンチャーゲームです - しかし、私がさらに開発したいものは、それがエミュレートするレンガと同じくらい直感的に作られ、より無限の遊びのためのオプションで、かなり高価な物理的なレンガを所有することが時々制限される種類。しかし、今のところ、Bricktalesはレゴ全般をどのように覚えているか、そしてレゴ全体の全体的な使用方法を再考しました。これは将来的に構築するための強力なプラットフォームです。