コナミは、サイレントヒルシリーズを現代のコンソールに「潜在的に移植」していると伝えられています。
これは、YouTubeで発行された5つの短いドキュメンタリーの1つによると、短いメッセージを影に落としました。
4番目のビデオでは、非常に期待されている(そして長い噂の)プレイ可能なティーザーに取り組んだレベルのデザイナーが、コナミが元々ヘキサドリブのチームに手を差し伸べていたことを明らかにしました。 Konamiチームは、「Silent Hillシリーズを移植する可能性について」という短いメッセージを作成します。
ヘキサドリブのレベルデザインディレクターであるリカ・ミヤタニは、彼らのスタジオが最初にコナミに巻き込まれたと言いました。サイレントヒル2リメイク。
私たちが知っているように、コナミはそのピッチを賛成して賛成しましたポーランドのホラー開発者Blooberチーム、しかし、Miyataniは、わずか6か月後、Konamiが短いメッセージについて話し合うために連絡を取り戻したと言います。
「その議論の一員であった私を含む誰もがサイレントヒルのファンだったので、内部的には人々が話し始めました、そして私たちは言った、私たちも私たちが本当に見たいと思っているのはサイレントヒルのリメイクです現在世代のコンソールのために、MiyataniはEurogamerによって転写されたと述べた。
オリジナルのサイレントヒルタイトルを現在のシステムに移植すること、特にコナミがポートを検討していたゲームの兆候については、他の言及はありませんでした。しかし、Miyataniの言葉は、Konamiが認可したドキュメンタリーシリーズまでずっとそれを作りました。
本当なら、コナミが元のゲームを復活させようとするのは初めてではありません。 2012年に戻って、コナミの自己抱えた「サイレントヒルの夏」の間に - 出版社はHijinx Studiosと協力してBringサイレントヒル23からPS3およびXbox360。ただし、ソースコードが欠落し、新しい音声作業を記録する決定がありません。サイレントヒルの当時悩まされていたプロデューサー、トム・ハレットに誤って帰属するすべて- その結果、キャラクターが目を持っているはずの歯がある(いいえ、意図的ではない)驚くほど貧弱なショーがあり、フレームレートは時々パワーポイントプレゼンテーションの速度に落ちました。
私たちはコメントのためにコナミに連絡しました、そして、私たちが聞いたらすぐに更新します。
サイレントヒル:短いメッセージ-konamiのしばしば漏れた「現代の心理的ホラー」は、より若く、より現代的なキャストに焦点を当てた長期にわたるシリーズでスピンします - 今週のプレイの状態で最終的に公式公式に発表されました。