10年の最高の部分の後、任天堂の最も奇妙なマスコット - 敵を吸い込んで明るい漫画の世界を吸い込んで、スクイーズな小さな腫瘍のように見える - は、この世界のすべての世界のホームコンソールに戻ってきました。祖母は眠りについた。
スマッシュブラザーズで何年も苦労した後、サクライはファンサービスからニードルクラフトに切り替え、フェルト、クロスステッチ、ボタンから構成されたプラットフォーマーがあり、何を推測しますか?それは絶対的な喜びになるように形作っています。
カービーのリターンは、オッドボールのヒーローがピンクのウールに変身し、ゲームの基本的なコントロールはより簡単ではありませんでしたが、リモートホールドの横向きに再生されますが、主なオプションはジャンプまたは攻撃です - 変換。
カービーが空中にいる場合は、彼をパラシュートのいずれかに変えて、よりゆっくりと地球に向かって、または地下室を破るために漫画の重量を漂わせることができます。彼が地面にいる場合は、彼を車の形に紡いで二重速度でジップします。
彼が水にぶつかると、彼は便利な潜水艦に変わり、E3デモの重要なポイントは彼が巨大なタンクに変身するのを見ます。力を合わせて、ステアリングを処理し、リモコンを傾けることでロケットを狙っていますが、2番目は景色を通り抜けて炎の小さなジェットで空に乗ることができる取り外し可能なボクシンググローブを制御します。
しかし、今回は、カービーの世界は彼と同じくらい予測不可能です。デザイナーは、カービーの足の下の柔らかい地面が垂れ下がっている方法や、ジッパーを引っ張ることで入ることができる建物や、あなたが短くすることができる大きな建物のような大きなタッチのように、それが小さなタッチであるかどうかにかかわらず、ハンディクラフトを真剣に見ました。ステッチを引っ張り、背景素材を一緒に束ねます。
これは、任天堂がオールドスクール2Dプラットフォーマーに対する愛を再発見したコンソール世代であるため、レベル全体に多くの不正なタッチを期待できますが、風変わりな品種もたくさんあり、すべてが提供されています。本当のユーモアで。
建物に入ると、カービーが視界から消えば、ファブリックの下に移動するかわいい小さなしこりを制御することで、縫い合わせたパッチを引き裂くために、ゲームの収集可能なビーズの隠された備蓄を明らかにすることができ、敵はどちらもできますカービーの鞭のような攻撃で引き離されるか、糸のボールに集まって、他の敵にボウルに入れることができます。
マリオギャラクシーのように、実験に報いるのはゲームデザインであり、任天堂のE3ブースに展示されている一握りのレベルはかなりシンプルになる傾向がありますが、カービーが1つの噴出からジャンプするので、最高の種類のけいれんしたプラットフォームで満たされています次の羊毛の水を、衣服のフックから揺れたり、チェッカークロスの城を通り抜けたりして、かぎ針編みのドアを引き裂きます。
協同組合は、ウールの同僚を迎えに持ち歩くことができることに気付いたら、新しいスーパーマリオブラザーズスタイルの悲しみにつながりますが、少し競争を追加したいかどうかを決定することもあなたに任せます収集品のレースの条件は、あらゆるレベルに散らばっています。
最後に、目のためのボタンを備えた羊毛のドラゴンとの戦いは、手で縫い付けられた炎を飛び越えてラッシングの舌と通常の定期的な炎を避けるため、最高品質で美しいマルチステージ攻撃デザインの自己意識の気まぐれです。前に攻撃することは、最後に、糸の突風の中で獣をバラバラに引き寄せます。それがそんなに上品でなければ嫌です。
Kirbyの素晴らしいDS Outing Canvas Curseとともに、切除された内部臓器によく似たキャラクターが任天堂のファンのそのような永続的な献身を刺激する理由を思い出させるのは十分です。ワリオのように、カービーは出版社のカタログの重要なスペースを埋めます。ゼルダと動物の交差点の中で無限の実験の場所として、実際にはすべてを変えることはできません。
カービーのいつも変化し、彼はいつも奇妙な新しい形と奇妙な新しいメカニズムを見つけています。幸いなことに、彼の最新の化身は古典かもしれません。これは、すべての大人が試してみるべき穏やかな子供向けゲームであり、その後、静かでありながら持続的な想像力から構築された冒険です。
カービーの壮大な糸今年の秋にWiiが予定されています。