アマルー・デヴの王国の不可能なスタジオは、叙事詩によってシャッターされています

アップデート: BioShock Infinite開発者の不合理なゲームは、不可能に解雇されたスタッフの一部を募集することに興味があるようです。

不合理なクリエイティブディレクターとバイオショッククリエイターのケン・レバインはリンクを投稿しましたIrrationalの雇用ページFacebookで、ステータスの更新とともに、「私はこれまでになかったすべてのことの大ファンです。」

このリンクは、昨年まで38のスタジオで働いていたIrrational Graphic DesignerのZoëBrookesを介して投稿されました。 「不可能なスタジオについて聞いたことがあります - あなた方全員への考え、ひどいニュース」と彼女は言いました。

Irrationalは現在、環境アーティスト、ナラティブスクリプター、オーディオプログラマー、デザインマネージャー、レベルデザイナー、システムデザイナー、プログラマー、AIプリンシパルプログラマー、ビルドエンジニア、シニアゲームプレイプログラマー、QAエンジニア、QAマネージャーを探しています。

オリジナルストーリー:昨年の夏の壮大なゲームは、38のスタジオが破産した後、スタジオが閉鎖された後、ビッグ巨大なゲームのアマルー開発者の王国の大部分を雇ったときに、業界で多くの善意を獲得しました。残念ながら、彼らが形成した新しい衣装であるImpossible Studiosは、今ではEpicによって手放されました。

これらの人は休憩をとることができませんか?

Epicはその発表を行いましたコミュニティサイト今日、それが「叙事詩のためにうまくいっていなかった」と述べた。

「昨年、Big Gage Gamesの元メンバーがEpicに近づいたとき、チームを必要としたプロジェクトに取り組みながら、素晴らしいグループの人々を助ける機会を見つけました」とEpic Gamesの創設者ティム・スウィーニーは語った。 「それは大胆なイニシアチブであり、不可能な人々は勇敢な努力をしましたが、最終的には叙事詩のためにうまくいきませんでした。」

既存のスタジオは閉鎖されますが、EPICは、影響を受ける3か月間の退職金と、スタジオ用に作成されたAngel/Unicorn/Bearロゴを備えた「Impossible Studios名の下で新しい会社を設立する機会」を認めます。

Impossible Gamesは、以前はUnreal 3 Engine IOS Dungeon Crawlerに取り組んでいました。インフィニティブレード:ダンジョンインフィニティブレードクリエイターチェアエンターテインメント。 「これは、Infinity Blade:Dungeonsがプロジェクトの未来を把握するにつれて保留中であることを意味します」とSweeneyは彼の投稿で述べました。

これは、先週しかスタジオディレクターのショーンダンを含む多くの人にとって驚きだった可能性がありますツイート、「@EpicGamesファミリーの一員になることがどれほど素晴らしいかを毎日思い出してください。」

何が起こったのかについてのコメントを求められたとき、Epicは単に「コミュニティサイトへのティムの投稿は、私たちが問題について行っている唯一の声明です」と述べました。