王国が来る:救出のレビュー - 歴史は両刃の剣です

歴史に焦点を当てることで、これは他に類を見ないRPGになりますが、その喜びは酸味を残すことができます。

王国が来る:救出そして、それが探求する歴史は分離できません。これがそれ以来、この現実的で実質的な中世の世界はありませんでしたウィッチャー3。それが想起する時間と場所の感覚は驚くべきものです。あなたはあなたの足が泥だらけのrutった道で走っているのを感じ、あなたの周りの畑の肥料の匂いを嗅ぎます。しかし、あなたが見るものは文化の過去によって強化されたファンタジーの世界ではありません:それ文化の過去 - その骨はそれから作られています。 Kingdom Comeは、私が今まで経験した中世の歴史への最も信頼できる冒険です。

それがフックです:リアリズム。これは、Kickstarterからフルサイズのマルチプラットフォームリリースにスプリングされたダンジョンとドラゴンのロールプレイングゲームです。 RPGは、あなたの周りに世界が住んでいるが、ファンタジー、魔法、モンスターはありません。代わりに、開発者のワーホース自身のチェコの歴史であり、1403年から生き生きとしており、それが再現された詳細は驚異的です。

Kingdom Comeは、全世界をゲームに凝縮しようとしていませんでしたが、代わりにボヘミアの田舎の16平方キロメートルのエリアと、当時そこにある数十人ほどの小さな村や町に焦点を当てました。何も構成されていません。すべてがその背後にある歴史的現実の確実性で置かれています。ショップは、当時は理にかなっていたからです。宿は町の鼓動中の心のように自然に現れます - 私がかつてそうだと思うように、一度に1週間宿を1週間買うことができる旅行者の最初の呼び出し港。どこにでもこのような過去に窓があります。

ゲームの田舎の美しさは、頻繁に私のトラックで私を止めました。

集落の間には、田舎の静けさ、鳥のトリリング、花が穏やかに揺れることがあります。森には、葉の屋根がもたらされた屋根がもたらされます。そして夜、オオカミはhowえます。これは、雨と日差し、さらには骨を揺さぶる雷雨で作られた生きた世界です。

細部への綿密な目はゲームのシステムに広がり、傑出したはゲームで見た剣の戦いの最も現実的なレクリエーションです。剣と戦闘機は、ユニークな方法で反応するあらゆる種類の物理的な装甲オブジェクトに覆われた物理的なオブジェクトです。ハムのようにメッキの相手を単純にスライスすることはできません。

戦闘は、ある種の方向ホイールによって支配された攻撃と防御エリアを中心に展開します。スタミナはあなたがすべて外に出るのを止めます、そして、あなたが息を切らしている間に打撃を受けた場合、あなたは永続的なダメージを与えます。また、誰かが肉の打撃を与えたときにあなたの視点が回転するのが見えます。

それが機能するとき、それはあなたが彼らの警備員が彼らを脆弱なままにする場所を見るためにあなたが相手を見るとき、慎重なタイミングと勉強の武道的なダンスです。 feint、弦を結び付けて、カウンターで応答することができます。それには本物の深みとスキルがあります。しかし、それが機能しない場合、腹立たしいです。攻撃領域の間で簡単にスライドするマウスを使用してコンボを実行しようとすると、不可能な感じがします(親指でうまく機能します)。 。

この装飾されていない未熟練の盗賊は死にそうです。

Kingdom Comeの多くのシステムはスキルラインです。長老のスクロールゲームのように、スキルを使用することでスキルを向上させます - そして、それらのほとんどでロックを解除する特典があります。コンボとダメージブーストと防御ボーナス、およびバックスタブとロックピッキングを備えたステルスラインを備えた明らかな戦闘スキルラインがあります。そして、飲酒や読書などの風変わりなスキルもあります。豊富なスキルがあります。そして、すべてが華やかなメニューの素晴らしいセットで照合されています。マップ!ああ、マップが表示されるはずです。

町の近くにズームインすると、さらに詳細な地図が得られます。

玉ねぎよりも多くの層を持つ衣類と鎧のシステムがあります。私のヒーローには、リネンシャツの上にチェーンメールシャツの上にプレートチェストピースがあり、パッド入りの帽子の上に郵便帽子の上に縮小されたキャップ、メールのズボン、ブーツ、手袋、腕のバンブレースの上に束ねられたズボンがあります。たとえば、鈍器からのパディングが吹き飛ばされることにより、各ピースは別の部分を補完します。それはあなたが見ているすべての場所で深さと歴史的説明の下の深さです。それは、美学を理解するのではなく、戦闘の理解に基づいた鎧です。

キングダム・カムは、ヘンリーと呼ばれる少年についての驚くほど面白い物語によって形作られ、生命に拍車をかけました。 The Witcher 3のような大ヒット作と比較してB-Movie-ismの感覚があります。全面的な品質は均一ではありません。キャラクターは見栄えが良くありません。大きく異なります。しかし、王国は悪くはありません。監督された映画はしばしば驚くべき自然主義をもたらすことができ、私は俳優のトム・マッケイのヘンリーの親しみやすい描写に本当に暖まりました。いくつかの記憶に残る瞬間があります - いくつかは感動的なもの、他の瞬間はとても面白いです。すべての歴史の下に遊び心と不敬があります。

物語はまた、王国が泥から出てくることがある泥から出てくるのに役立ちます。私は、クエストをAからBに行くよりも少しトリッキーにするためのウォーホースの努力に感謝していますが、毎回C、D、Eを満足させることは疲れることがあります。これに加えて、戦いのたびに在庫を管理する必要があります。少し詳細に聞こえますが、ゲームの流れでは、それは一定の一定であり、合計します。それは、エネルギーを維持し、ゲームを救うために、実行するための修理、発見する食品、寝るベッドの上にあります。

RPGの深さは、メニューのページとページに広がっています。

言い換えれば、あなたは王国のすぐにどこにも来ることはありません。これは、すべてがうまくいっているときは問題ありませんが、ゲームのギザギザのエッジの別のエッジに引っかかったときではありません。たとえば、私はどこかに行く前にどこかに行くことで、予測不可能な状態で村を凍結することができました。私は騎士のろくでなしを殺す前になんとかして、同様の状態でゲームを詰まらせましたが、再び修正するのに何時間もかかりました。私は明らかな理由もなく犯罪者としてフラグを立てられ、数日間刑務所に投げ込まれました。私は森で何時間も紛失し、「クエスト完全」メッセージをトリガーするために立つ必要があるエリアにつまずくだけでした。それらは、ゲーム全体でjank性の一般的な感覚に貢献するねじれです。

王国が成功するとき、それは比類のないです。長老の巻物とウィッチャーは、洗練されたシステムと歴史の重さの隣で薄っぺらに感じることができます。

しかし、大きな問題もあります。ゲームには、ユーラシアの草原のトルコの人々であるクマン族の人々を超えて、有色人種の人々はいません。問題は、あるべきですか?ゲームのメーカー彼らは長年の研究を行っており、決定的な証拠はないと判断したと言ったが、私が話した歴史家は、この地域を専門としていると同意しない。

「私たちは、スペインへの巡礼でコンスタンティノープルのアフリカの王を知っています。スペインの黒人湿原を知っています。コルドバとダマスカスの宮廷からのユダヤ人の大規模な旅行を知っています。ドイツの大都市の黒人の人も知っています」歴史家のショーン・ミラーは私に言います。チェコの都市オロモウックとプラハは、世界中の商品の取引を促進する有名なシルクロードにいました。それらの間に線をプロットすると、王国で再現された地域を直接走ります。 「あなたは誰も病気になっていて、もっと長い時間を過ごしたことを知ることができません」と彼は言います。 「黒人アフリカ人のグループがやって来て、宿に滞在していて、誰かが妊娠した場合はどうなりますか?妊娠には一晩でも十分です。」

他の場所で私の/あなたのフロリックによって損なわれた優しいラブストーリー。

それは決定的な証拠ではありませんが、ウォーホースの解釈を損なうことはすぐに利用できる疑いです。水をさらに泥だらけであるのは、その解釈が最終的に解釈されていることです。彼はGamergateのボーカルサポーターであり、Twitterでの敵対的な交流に関与しています(レセテラスレッド)。最近では、彼は毎日バンドBurzumのアルバムカバーを描いた同じTシャツを着ていましたGamescom2017-彼と彼のゲームにとって非常に目立つ時間。 Burzumは一人の男の作品です:Varg Vikernes、有罪判決を受けた殺人者であり、人種的純粋さと覇権に関する率直な声。彼はしばらくの間ナチと同一視さえしました。

これは、王国が来ると言っているわけではありません。救出は人種差別の温床です。そうではないからです。トルコ語のクマンは別の言語を話し、敵対的な敵であり、これは限られた描写のように思えますが、私が考えることができる他の戦争ゲームよりも劣らない。それから再び、私は白いので、多分私は物事を逃しました。そして、人種差別は多くの形をとることができ、それらの1つは排除されています。

私にとってより明白なのは、寝具の女性を中心に回転するバックスラップされた梯子です。私はここでラブストーリーを追求していますが、そこには高貴な寝具があり、1泊のスタンドがあります。それは私の妥協点に加えて、私は女性にとってさらに魅力的であり、「バスウェンチ」を無料で使用することができます。それはまた、私が満足していて、明らかにそれが示しているので、私はアルファオスのバフ(+2カリスマ)を手に入れることを意味します。それは文字通りそれを言います。ゲームのコーデックスは、当時の理想的な女性を説明する必要性さえ感じています。

これらはすべて、影が王国に残ることを意味します:救出。暗黒時代に挑戦する代わりに、615年後に再解釈するのではなく、ゲームはそれを喜んでいるようです。歴史の縁の中でメモを見る代わりに、私たちは、奇妙にロマンチックな過去に逃げ出す光沢のあるパンフレットのように感じるものを手に入れます。そして、それは最終的に、それがそれを推奨することができるように私をワーホルスの仕事についてあまりにも不安にさせているということです。