Kinectの2番目の波

ほとんどの新しいビデオゲームハードウェアの軌跡は、ディフェンダーの本当に良いゲームの軌跡によく似ています。あなたは生存のために戦い、特定の基準を満たすのに苦労します。で、それはグラインドに戻っています。ただし、ハードウェアはトラブルから抜け出すことができません。その類推のビットはうまくいきません。

Kinectの場合、ミュータントを爆破してピクセル化されたディスコ宇宙飛行士を保存する代わりに、Microsoftは人々の家に十分な周辺機器を入手し、その後、ソフトウェアの更新に着実に作業して、デザイナーが実際に使用できる忠実度を提供しました。 1,000万台のカメラが販売されていますか?私は決して覚えていません - そして、多くのゲームスタジオが最近の更新について感謝の音を立てているようです。現在、最近の製品ショーケースで、Team Xboxは今年後半に予定されている第2世代のKinectタイトルのいくつかを披露しています。

多くの開発者にとって、このシフトは、キネクトが暴力が得意であるかどうかを調べるために、必死のあらゆるものの実験から離れていたようです。あなたは周辺機器を使用します - あなたがしたい場合は - 大予算のシューターでHalo:戦闘が進化しました記念日と質量効果3、しかし、Kinectが単なる後付けではない途中で、さまざまなオーダーメイドのアクションゲームもあります。

パックをリードするのはセガのものです悪夢の台頭、いくつかの基本的なルールを破るという点で、非常に野心的なKinectタイトル:それはコアな聴衆を対象としています、それは信じられないほど暴力的で、それは鉄道上ではありません。 AM1の最新のチャンネルチームメンバーの経験の一部は死者の家東ヨーロッパでの休暇中に誘kidされ、ルーニーの曲のメル・ブランのように見える拷問にかかっている医師のタイプに拘束されたムーディーな小さなbl慢なフェストを作成するために。

「ある時点で、私はゾンビや他の胸の空洞とロッド・スチュワートのヘアカットでbl笑していました。」

制御スキームは少し慣れていますが、かなり有望なようです。右足を前に置き、肩を使用して回転させることにより、動きは処理され、ゲーム内のオブジェクト(武器をつかんだりドアを開けたりする)と右手を差し出してやり取りします。

戦いの時が来たとき、両方の拳を上げると、あなたはパンチングスタンスになり、左からジャブで敵を寄せ付けないようにし、あらゆる種類の近接道具を右に仕上げることができます。武器は時間の経過とともに劣化するので、あなたはあなたの戦いを選ぶ必要があり、短い5分間のデモで、私はリードパイプとチェーンソーを台無しにしました。クロードのように。チェーンソーとは別に。その類推のビットも機能しません。

セガは、コントロールスキームがリリースの少し前に微調整されることを約束しており、正直なところ、私の特定のレベルの基本的な調整の問題を抱えている人にとっては少し敏感すぎます。ただし、いつでも手を挙げて次の目標に向かって自動的に移動し始めるという事実に戦いに巻き込まれたときのインスタント敵のロックオンから、巧妙なタッチがたくさんあります。サイドノートでは、ある時点で、ゾンビなどをbl打して、胸の空洞とロッドスチュワートのヘアカットでbl打していました。神はセガを祝福します。

悪夢の台頭。