ああ、バンドルされたゲームの奇妙なケース。発売時のハードウェアボックスのその場所は、かつてあなたの購入を即座に正当化するキャストアイアンのクラシックのために予約されていました。現在、ゲームのテクノロジーと視聴者が多様化するにつれて、パックインはデモとマーケティングツールとして機能し、ソフトウェアでハードウェアを定義しようとするのではなく、価値を追加し、潜在能力を向けています。
それでも、これらのゲームには好奇心が強い負担がかかります。これらのゲームは名目上無料ですが、ある意味では、箱から落ちたものに添付された価格タグと誇大広告を共有しています。いいえ、陽気で洗練されたKinect Adventures単独で£130の価値はありません。この細いミニゲームコンピレーションの滑らかなプレゼンテーションと構造化されたアプローチは、欺くために平らですが、それは間違いなくもっとですWii PlayよりもWiiスポーツ。
ただし、単なる技術デモであれば、すぐに魅力的なデモです。 Kinect Sportsとは異なり、ラグとMicrosoftのセンサーのその他の制限を巧妙に最小限のデザインで取り上げています。Adventuresの5つのミニゲームのすべてが、3Dでフルボディモーションセンシングを特徴としており、すべてが同時にプレイ可能です。 2人のプレイヤーによって。それは時々動揺しますが、あなたが楽しんでいることを保証するために、タイミングと使い捨てのゲームのデザインを許すことに依存しています。
一部のゲームは、Kinectの開発をフォローしている人なら誰でも馴染みがあります。ラリーボールは、2009年のProject Natalのデビューに初めて登場しました(貧しい古いミロと一緒に)。あなたはボックスコートの口に立って、人間のアルカノイドパドルやスカッシュプレーヤーのように、遠端で動くブロックに向かってボールを打つ。ブロックの中に隠されたターゲットは、ピン(Kinect Adventuresのコインスタイルのスコアピックアップ)であなたに報いるためにあなたに報いるために、弾力のある混乱の突風でボールを掛けます。
ブロックの配置と動きはより複雑になり、腕と脚のジェスチャーでボールの力と方向をある程度制御することが可能です。 2番目のプレーヤーは協同組合に参加でき、2人が裁判所の口を埋める方が簡単です。それは、それに楽しい身体性を備えた古代のゲーマタイプでの率直に満足のいく3Dねじれですが、それは注意を払うにはあまりにも不安定です。
リバーラッシュはショーストッパーです。あなたはディンギーでカラフルでクレイジーなジャングルラピッズを爆撃し、あなたの工芸の側面に向かって踏み出すことで、またはより鋭くターンに寄りかかることでやさしくそれを操縦します。ジャンプにより、ディンギーが空中に跳ね返り、速度以上のピンを求めて交渉するための門、複数のルート、プラットフォームがたくさんあります。 2人のプレーヤーが同じボートで協力できることがあり、同じ方向に引っ張っていることを確認するために、スキルではないにしても、コミュニケーションと協力のテストです。
活気に満ちたグラフィックス、揺れ動くペース、そしてあなたの小さなアバターがディンギーの周りを走り回っているときにあなたのすべての動きを描いているので、リバーラッシュはキネクトを使用してあなたをファンタジーの世界に直接落とすことで最も成功した刺し傷です。ジャンプは少し遅くなりますが、それ以外の場合は、あなたに素晴らしいコントロール感を与えます - おそらくジョイ・ライドよりも良いです。それは基本的な爆発です。
Reflex Ridgeは、一連の列車トラック障害物コースです。あなたは、それが沿って踏みつけたり、危険にさらされたりするか、アヒルを踏みつけたり、飛び回ったりするときに、平らなベッドトロリーの上に立っています。ジャンプはあなたに短いスピードのバーストを与え、きちんとしたタッチで、あなたはあなたの体の形でピンのアレンジメントを拾うためにポーズを保持することができます。
2人はスプリットスクリーンでプレイでき、競争力のある冒険で唯一のゲームですが、多くのピンを収集する整頓されたパフォーマンスは、友人をゴールに打ち負かす以上の価値があります。より厳しい段階に到達すると、特に2人のプレイヤーでは、コントロールラグが本当にすりおろし始めます。しかし、それはKinectの仮想人形の巧妙な実装であり、そのユニークな可能性を強調しています。