Killzone 3 DLC価格、日付

DLCの新しいセットがPlayStation 3シューティングゲームに向かっていますKillzone 3、開発者のGuerilla Gamesが発表しました。

ゲームについて詳述しているように公式サイト、スチールレインパックは、2つの新しいマルチプレイヤーマップで構成されています。 Junkyardは、雨が降るジャンク加工施設にあるゲリラ戦争地図で、Stahl Armsはヘルガン最大の武器製造工場の1つの工場床に置かれています。

DLCは、ヨーロッパで4月6日から4.99ユーロ、4月12日から米国で4.99ドルでダウンロードできます。リリース後の最初の1か月間、PlayStation Plusメンバーは無料です。

ゲリラはまた、タイトルの新しいパッチが明日公開され、多くのバグを修正し、カスタムゲームのサポートを追加することを確認しました。これで、モード、マップ、ミッション(Warzoneのみ)、ミッションタイム(Warzoneのみ)でカスタマイズされたランクのないゲームを作成できるようになりました。

「これにより、プレイヤーはプライベートマッチを作成し、たとえば友人やライバルの一族と対戦することができます」とゲームの投稿は説明しました。公式フォーラム。 「これらのゲームに招待されない人は、マッチメイキングを通じて参加することはできません。」

2番目のパッチは、構成可能な解除やクラスなど、さらにいくつかの機能を追加します。

パッチで作成された他の修正の完全なリストは、1.07とラベル付けされています。

ゲームプレイ:

  • 弾丸の損傷とより速いAIMリボンは、正しくロック解除されました
  • マルチプレイヤーの一次武器の広告の個別のターンスピード
  • 精度の増加リボンの有効性は低下しました
  • 弾丸損傷リボンの有効性が低下しました
  • 3人の人がビームを復活させました。これで正しく表示されます
  • Bilgarsk Boulevard-スポーンの場所でプレーヤーが立ち往生するのを防ぐ
  • Akmir SnowDrift - スピーカーオブジェクトがジオメトリの下に落ちる可能性がある問題を修正しました
  • ゲリラウォーフェアクランマッチに参加するときにクラッシュを修正しました
  • Blood Gracht - 偵察能力が使用されたときにハングを修正

機能:

  • Warzoneゲームに参加しながらクラッシュを修正しました
  • プレイヤーは、不活性のためにゲームからキックされたときにマルチプレイヤーロビーに向けられます
  • サーバーの負荷を減らすための調整

エクスプロイト:

  • Mawlr墓地 - キャプチャとホールドの場所の1つの周りに衝突を改善する
  • Kaznan Jungle - ツリーの周りにブロッカーを追加して、プレイヤーがツリーを使用してレベルから飛び出すのを防ぐために追加しました
  • Bilgarsk Boulevard-ゲリラ戦でのS&D目標の目に見えない衝突を削除しました
  • Bilgarsk Boulevard-プレイヤーが有利な位置(ISAベースの上)にアクセスしてレベルから登るのを防ぎます

シングルプレイヤーキャンペーン:

  • Scrapyardショートカット - モバイルファクトリー - Jetpack Troopersに到達するユーザーが赤いデバッグ画面に掛けた

メニュー:

  • 「すべてのミュート」ボタンを追加しました
  • メダル統計に関するアイコンとテキストを更新しました
  • モデレーターメッセージ用のクリップテキストを修正しました
  • より高速なリロードリボンは、個人統計ページで適切に更新されるようになりました
  • 精度リボンの増加は、個人統計ページで適切に更新されるようになりました
  • 弾丸の損傷リボンは、個人統計ページで適切に更新されるようになりました
  • オンラインゲームの最終結果画面でチームの招待状を受け入れるときにハングを修正する
  • クラス選択画面でボトゾンの一時停止機能を修正しました
  • 「分隊メニュー」はメニューの「プレーヤーの管理」に変更されます

移動/シャープシューター:

  • ボタン構成の改善 - L1/L2グレネードとAIMを交換します
  • 近接は円のボタンに載っています
  • マルチプレイヤー - エイムロックは1秒後にタイムアウトします
  • Jetpackを使用している間、カメラターンを上げます。マウントされた武器のために下げられます