ヒットマンシリーズが最も興味深いシューターの1つに成長したのと同じくらい、IOインタラクティブエージェント47が彼のバーコードされたハゲのボンセをストロークし、数年休む必要がある時期を知るのに十分賢いです。もちろん、私たちは以前にここにいました。サイレントアサシンがヒットしてから1年後、デンマークの開発者は非常に過小評価されたものをリリースしました自由の戦士- ゲーム、忘れないように、トムが考えたと考えていた「これまでで最高のチームメイトAI」。
そして今、デンマークの開発者は、さらに2つのヒットマンのタイトルを絞り出し、最新のタイトルの分隊ベースのメカニズムのいくつかを再訪しました。ケイン&リンチ:死んだ男性。
現在、ビルボードを飾っている印象的なアートワークから気づいたように、ゲームの中心にいる2人の不穏な男性は、テロリズムのプロットから1日を救うためにあなたの通常のアクションヒーローではありません。そして、燃えるような主に感謝します。ゲームの決まり文句との戦争でtrenchで戦った人として、IOは少なくともゲームのコンセプトを思い付くために背中に大きな男らしい平手打ちに値します試してみる何か違うことをするために。
この場合、これらの死刑囚の受刑者はどちらも、ストーリーをパイントに交換したい種類ではありません。あなたの元ガールフレンドの新しい恋人がバーンズ氏の実生活のバージョンのように見えるように見える、過払い、やる気のあるサッカー選手と苦労している観察についての考えを蛇行するでしょうが、アダム・ケイン・マーカスはバー全体を沈黙させ、屠殺されたラムスタイルを沈黙させるでしょう。 25人のベネズエラ市民の死にもかかわらず、この欠陥のあるmerc兵の2歳の息子がケインのさりげなく捨てられたサービス銃で自分自身を撃ったという事実は、彼の疎遠な妻との人気ポイントを獲得しませんでした。
モデル市民
そして、ジェームズ・セス・リンチはどうですか?ハロルド・シップマンと同じくらい簡単に見えるのは、皮肉なボラのハロルド・シップマンと同じくらい簡単に見えると、この41歳の薬用サイコパスは妻と彼女とすべてを殺害したことがさらに人気がありませんでした。しかし、統合失調症のリンチは、彼の犯罪について悔い改めていることとはほど遠く、それを覚えていないと主張し、完全な夫として法廷で自分自身を代表していると主張して、全体について徹底的に事実です。
このゲームは、地震の間にラグビーチームが階段を降りるように始まり、これまでに試みられたビデオゲームの最も映画的に逮捕されている紹介の1つである。ペアは、突然逮捕されたときに、死の列に向かう途中でオレンジ色のボイラースーツのバンの後ろに座っています。ケインは冷酷なmerc兵ギャングの元メンバーであり、ギャングの残りの部分が死んでいると誤って想定したとき、ダイヤモンドの大きな隠し場所で作られたことがわかりました。まあ、彼らは(今のところ)非常に生きており、彼を追跡し、彼らが負っているものを手に入れるためにかなり極端な長さに行きました。さらに極端なのは、ヒンジ付きのリンチがケインのマインダーとして雇われ、彼が言ったことをすることを確認したという事実ですが、すぐにわかるように、それは他の方法に似ています。
それで、バンから逮捕されて、あなたは完全に台無しにされたケインをコントロールし、視力がぼやけ、鼻が折れ、疑わしい能力が適切に歩くことさえあります。あなたはこの人間の強盗を止め、倉庫にダーツを止め、すぐに武装し、あなたの再捕獲を確保するための熱狂的な試みを戦うために最善を尽くしている間、あなたはカバーポイントの間でひどくよろめきます。言うまでもなく、これはビデオゲームであり、あなたは肉の傷に非常に抵抗力があり、非常に有能につまずき、ありそうもない精度で火を返します。
それで逃げる
それはケイン&リンチの野生の世界への総行動の紹介であり、Unchartedのような他の最近の映画の壮大なものに簡単に匹敵します。バイオショックコールオブデューティ4は、技術的な印象を取り除いています。環境モデルとキャラクターモデルの基準は、驚くべきレベルの詳細と、数年前にしか夢見ていない細部への注意を払って、目を見張るものです。 expletive-Strewnスクリプト、そして暴力の強さは、18の評価が完全に正当化されており、間違いなくショーのためにそこにいないことは間違いないことに疑いの余地がありません。いくつかのセクションは、最もgrittなアクション映画と同じくらいugくて悲惨なものであり、IOの才能とビジョンの証であり、映画のゲームの消毒された警官の試みからこれまで削除されたものを試してみることです。それがあなたのテトリーのカップであるかどうかは完全に別の問題ですが、これをたとえば、これを比較してください休暇、そして、その時点でゲームの物語のテクニックとプレゼンテーションの品質がどれだけ進歩したかを見ることができます。おそらく、その絶望的な「危機殺害」のテーマに関してより適切な比較はマックス・ペインですが、治療法は漫画のストリップ、映画ノワールのボイスオーバースタイリング、弾丸の時間に依存していましたが、ケイン&リンチの最も印象的なことは統合する能力です物語の99%がゲームプレイにシームレスに。その点で、それは絶対に見事に行われます。
私は、コアゲームプレイについて無関心に前向きになればいいのにと思います。