ただの原因映画は起源の物語です

正当な原因の映画は、ゲームの主人公であるリコ・ロドリゲスの起源の物語であり、ボンド・フリック・カジノ・ロイヤルをエミュレートしたいと考えています。

のインタビューでちょうど原因ウェブサイト、L+E PicturesのAdrian AskariehとEric Eisnerは、なぜハリウッドの適応のためにJust Causeが熟しているのかを説明しています。

「それは強力な中心人物を備えた素晴らしいアクション/冒険です。2つは良いアクション映画のための要素が必要です」とAskarieh氏は言います。

「ゲームの壮大な範囲と、エイドリアンが言ったように、サソリのキャラクターは私を魅了したものです」とアイズナーは付け加えました。 「非常に良いアクション映画を作るためのビルディングブロックと、うまくいけばフランチャイズに翻訳できるものがあると感じました。」

この映画は、Scorpioの組織、中央のキャラクターThe Scorpion、そしてゲームのグラップリングフックを持ち上げます。それはリコにとって起源の物語であり、彼がどのようにサソリのキャラクターに変身するかを詳述しています。シェルドンなどの二次キャラクターも現れます。アクションシーケンスとスタントは、「ハイパーリアル」と呼ばれます。

「明らかに、私たちはゲームのファンを喜ばせたいと思っています。そうでなければ、権利について取引をするべきではありませんでした」とAskarieh氏は言います。 「しかし、映画とビデオゲームは2つの異なる媒体であることを認識することが重要です。ビデオゲームのDNAに忠実である必要がありますが、まず最初に作業が必要な映画を構築していることに注意する必要があります。 :映画。」

アイズナーはアスクリーの感情を反映しました。 「私の哲学は、あなたが映画のために正しいことをする必要があるということでした。ビデオゲームはすでに作られており、彼らは素晴らしいです。しかし、あなたは観客に同じ経験を提供することはできません。そうしないと、彼らはただ家に座って、ゲームをプレイします。

「あなたはゲームのDNAと精神に忠実である必要がありますが、それ自体のメリットで機能する映画を作成します。もしそうなら、私は正当な原因のビデオゲームファンが喜んでいるだけでなく、あなたも作成するだろうと思いますプロパティの新しいファンベース。」

2006年のホラーフリックトゥリスタを含むクレジットのマイケルロスは、ペアが「非常に興奮している」ストーリーに基づいて脚本を書いています。映画のタイトルは1月に公開されます。

「私たちはカジノロイヤルを望んでいました。もしそうなら、マイケルはそれを実行するのに最適な作家です」とAskariehは言いました。 「彼は現実から始まり、もっともらしい宇宙で物語を根拠としています。一度それを成し遂げると、観客はリコ/スコーピオンが物語の中で行うすべての並外れたことを信じるでしょう。」

Just Cause 2は今年初めにリリースされ、Eurogamerレビューで8/10を獲得しました。それは、わずかにボンカーの秘密のエージェントであるリコが、パナウの島国を不安定にしようとしているのを見ています...