ウォーレン・スペクターは偉人の一人です。彼はWing Commanderシリーズに手を掲載し、CyberPunkのロールプレイングシューターを作成しました神の元そしてシステムショック、そして彼の才能を泥棒に貸しました。それはかなり履歴書です。
2004年以降泥棒:致命的な影しかし、スペクターは暗くなりました。噂が流れました:ウォーレンは何をしていますか?昨年、私たちは知りました。
2007年にディズニーはスペクターのスタジオジャンクションポイントを買収し、2009年には、Wii-Exclusive ActidventureゲームであるEpic Mickeyを正式に発表しました。今、サンディエゴのComic-Conの混乱の中で、ユーロガマーは、ミッキーのすべてのスキニーを手に入れるために、熱狂的なスペクターを電話でつかみます。
Eurogamerなぜあなたは有名です、ウォーレン?
ウォーレン・スペクター
まあ、私は自分自身を特に有名だとは思いません。私は自分自身を生存者だと思います。私は27年間ゲームを作ってきました。あなたがそれを長くするなら、それはあなたを殺すか、あなたを半精神的にするつもりです、私は知りません。
私は19ゲームに取り組んできました。これは私の20歳です。それらの多くはかなり有名でした。私は彼らが影響力があると思うのが好きです。つまり、Deus Exとシステムショックです。クリス・ロバーツと一緒に、最初の映画ゲームの1つであるWing Commanderで働く機会を得ました。
私は興奮したものに取り組もうとしましたが、多くのゲーマーも興奮したと思います。
Eurogamerここでは、あなたが史上最高のゲームを作ったと言っています。それは本当ですか?
ウォーレン・スペクター
一部の人々は、Deus Exが史上最高のゲームであると言っています。私はそれをそのように考えていません。私は基本的に、彼がこれまでに行うすべてを嫌っている人の一人です。したがって、あなたは常に次のものでもっとうまくやろうとする必要があります。
Eurogamer確かに、Deus Exが好きなあなたの一部がいるに違いありません。かなり良かったです。
ウォーレン・スペクター
Deus Exが大好きです。しかし、あなたはあなたがより良くできることに集中する必要があります、それだけです。あなたがあなたの栄光に頼っているなら、あなたはどこに行きますか?たぶんそれはその時代に素晴らしいゲームだったかもしれませんが、それは私たちが今もっと良くすることができないという意味ではありません。
EurogamerComic-Conで新しい壮大なミッキーレベルを明らかにしています。それについて教えてください。
ウォーレン・スペクター
私たちは孤独な邸宅を明らかにしています...それは、E3で示したスカル島のような私たちのアクションゾーンの1つです。かなり大きな場所です。私たちはそれの外側とミッキーがどのように中に入るかを示すだけです。私にとっては、それについてはたくさんのクールなことがあります。私たちは、すべての公園から幽霊のような大邸宅のすべての要素を取り、それらを一緒にジャムすることができました。
プレイヤーは、オーランドホーンテッドマンションとディズニーランドのパリホーンテッドマンション、アジアの幽霊の邸宅の要素を見るでしょう。私たちは、本物のディズニーの基盤の上にすべてを構築しようとしています。
Eurogamerレベルのゲームプレイは何ですか?
ウォーレン・スペクター
私たちは新しいスケッチの1つを明らかにしています - 私はあまり詳細になりたくありません。プレイヤーにそれを見て、自分で体験してもらいたいです。また、私たちがまだ示していない狂った医師を最初に見るつもりです。彼はゲームの主要な悪役の一人です。それはかなりエキサイティングです。
ここで明らかにする新しい敵がいくつかあります。間違いなくいくつかの戦闘があります。このゲームでは、敵を友達に変えることができ、それらを消すことができます。または、完全に回避することができます。あなたがそれらとどのように対話するか - 空気の引用 - 戦闘状況はあなた次第です。
ゲームはプラットフォーム、アクションアドベンチャー、ロールプレイの組み合わせであるため、ゲーム全体にあるように、そのすべてが孤独な邸宅で行うことができます。
Eurogamerこのレベルで豪華な研究をしなければなりませんでしたか?
ウォーレン・スペクター
絶対にひどい!あなたは私たちがこのゲームを研究する困難を信じないでしょう!ああ、神様!いいえ。私たちがディズニーの一員になって以来、チームのほぼ全員がテーマパークに旅行しました。これらの休暇はすべて、実際には研究旅行です。あなたはそれを銀行に持って行くことができます。