ジャンプゲートの進化

鮮やかな色は、通常、宇宙戦闘ゲームを視覚化するときに頭に浮かぶ最初のものではありません。私たちのサイエンスフィクションの遺産は、私たちに、ひどく濁っていて、人々が叫んでいるが聞こえていない人々でいっぱいの空間のイメージを残しました。ジャンプゲートはそうではありません。視覚的には、ジャンプゲートは、World of Warcraftの漫画のファンタジーに相当する星間のほぼ星間です。あなたの不機嫌な古いラップトップはこのゲームを非常に陽気に実行できるようになるので、それは技術的な意味でも似ています。 Jumpgateにはその1つがあります最低のシステム仕様要件過去2年間に発売される主流のMMOの。

その明るいパレットだけで、NetDevilが再加工されたスペースMMOで採取している角度の手がかりが得られます。その非常に最もカジュアルなゲーマーがアクセスできます。私たちは最近、CodemastersのMidlands HQで座ってプレイすることができました。誰もがすぐに安心し、小惑星の間を舞い上がり、敵のドローンを追跡しました。マウスとキーボード(またはジョイスティック、必要に応じてジョイスティック)でゲームをコントロールすると、それは明確で理解できます。船を指す場所を飛ばし、船の十字架が狙っている場所を撮影します。時限ロックオンミサイルを方程式に追加すると、ゲームが提供するミッションを引き受ける準備ができています。

最初のいくつかの遠足はすべて、美しくレンダリングされた小惑星の小さな廊下内で行われ、1つの大きなくぼんだ岩がミッションベースの端にあります。最初に、私は一握りの低レベルの敵の船を撃ち落とさなければなりませんでした。それから、それまで飛んでスペースバーを押すことで、いくつかの不思議なオブジェクトをスキャンしなければなりませんでした(どのように適切ですか)。その後、わずかに厳しい敵との戦闘が増え、その後、小惑星帯の遠端にある大きな敵の首都船が破壊されました。

船舶の種類は多数あり、それぞれが特定のライセンスでロックされています。

各ミッションは、略奪品を販売することを選択し、ライドを修理して再生することを選択できます。この初期の領域は、ジャンプゲートの3つの派factそれぞれで似ており、コアゲームワールドの他の派fromのパイロットと混合する前に、2層のスターティングエリアを通過します。私がリアルタイムのヒッサン戦闘に従事しているという事実は別として、そして私がエルフや魔法使いの代わりに魚のようなロケットを操縦していたという事実は、それは過去のあらゆるMMOの出発領域であったかもしれません5年。

この理由だけで、Jumpgateがうまくいくのではないかと思います。理解しやすく、それはスペースシューター愛好家とWOWをプレイした人の両方にとって楽しいことを意味します。さらに、面白く違うように見えるのは、彼らの間の中間の家のようなものです。ミッションはあなたの目標を注意深く導きます。そして、それはあなたのレベル、あなたの船の種類と武器のロードアウト、そしてあなたが商品を持って家に帰るか、宇宙港に爆破されたかどうかを決定するためにあなたの個人的なスキルの混合、あなたの個人的なスキルにまで下がっています。