ジョー危険:映画

昨年起こった最も素晴らしいことの1つは、ジョー危険本当に成功しました。ギルフォードの部屋に4人の男によって建てられた後、スタジオの仕事を辞めてプレイしたいものを作った後、それはインスピレーションを受けた漫画スタントバイクゲ​​ームでしたトニー・ホークのプロスケーターソニック・ザ・ヘッジホッグ、そしてそのさわやかで陽気な外観の下で、素晴らしいハイスコアゲームの心を叩きました。私たちはそれを与えました8/10そして、「物を集めたり、速く進んだり、時間をかけたり、スコアを投稿したりするのが好きなら...ビデオゲームが好きなら、基本的には、これを好きになるはずです。」

Joe Danger:The Movieは、まだ複数の形式で終わる可能性があります(オリジナルは、Sonyが開発者のHello Gamesの最もフレンドリーなオプションだったため、PSN独占でした)は、新しい映画のセットでTubby Stuntman Joeを見つけます。

「アイデアは、ジョーが映画を作っているということです」と、Hello MDのショーン・マレーはEurogamerに語ります。 「それはあなたが作っている1つの大きな映画であり、あなたはそこからシーンを録音しています。あなたはそれらをシーケンスから録音しますが、あなたがそれらを再生しているのを見ると、彼らは理にかなっています、そしてあなたはあなたが何を与えるものを与えるものを見始めます映画全体で続いています。」

映画の神秘的な監督は、イントロ映画でジョーに近づいて仕事を提供した後、ゲームで積極的な役割を果たしています。

「私たちはまだそのカットシーンを作っていませんが、それは私たちの頭の中にあります。もしあなたが私たちの頭の中でそれを見ることができれば - それはピクサーの品質です!」絶え間ないマレーは言います。 「彼はジョーを見つけ、これまでに作られた最高の映画のこのアイデアを売り込みます。すべて。」

これがジョーが名声と幸運を見つけたことを意味し、マレーは懐疑的に見えるかどうかを尋ねます。 「彼はまだ少し勇気を持っていて、少しずれているように見えます」と彼は疑いの余地があると言います。

Joe Danger:映画は潜在的に複数の形式に向かっています。

それが意味することは、ジョーが彼のトレードマークのスタントバイク以上のものを運転することです。録音しているシーンに応じて、警察のバイク、鉱山カート、スキーで下り坂でレースをしたり、タンクを運転したりすることもできます。私たちは、タンク(またはロボットスーツ、またはプロモーションポスターの他の仕掛けのいくつかを見ることができませんGamescom)、しかし、私たちはいくつかで遊ぶことができます。

「私たちは見せていない車両をたくさん持っていますが、これらは大まかに機能するものであり、私たちは満足しているものです」とマレーは説明します。 「イーシュ」

元のゲームの基礎のほとんどはまだ整っています。それはまだ2Dプレーンで左から右に移動し、時々セットジャンクションで画面を出入りし、コインと危険な文字を収集し、空中回転とバンパーボタングラブの組み合わせを使用してスタントを実行します。アイデアは、最後まで到達するだけでなく、あなたが行くように高スコアのコンボを構築することです。

バックグラウンドで映画監督がメガホンにbarえているので、映画の物語に関連することもする必要があります。たとえば、オートバイの警官として、バイクから一連の強盗、道路発疹スタイルを打ち負かす必要があります。