E3:ジェームズキャメロンのアバター:ゲーム

ゲーム会社は、最もホットなプロパティを保護していることで有名ですが、映画会社はさらに悪化しています。アバターの後方閉鎖ドアのデモの前に、モバイル、ラップトップ、ディクタフォン、PSP、テイザーガン、ロットなど、すべての電子デバイスを手渡すように言われています。ゲームの人々によると、それは映画の人々からの直接的な注文です。幸いなことに、私はまだメモを取ることができ、ハンドバッグの底で掘り下げて、1998年から残されたペンと紙を見つけました。

特に部屋に入る際には、それぞれ電子デバイスを手渡したので、それは少し過度に見えます。特異的には、バッテリー駆動のメガネのペア。彼らは軽量で、着るのが快適で、通常の色合いと間違えそうです。おそらくそれらは色合いであり、部屋の真ん中にある103インチの3Dテレビの目がくらむようなハイテクの未来から目を守るためにそこにあるのでしょう。それはとても大きく、あなたはそれで眠ることができ、それはとてもセクシーで、私はそれで眠ります。

しかし、私たちはテリーを見るためにここにいません。アバターのビデオゲームを最初に見るためにここにいます。この映画は、ハリウッドのビッグショットジョン・ランダウによって制作されています。 (後で私は彼のタイタニックオスカーを開催することができますが、それは別の話です。)キャメロンは14年前にアバターのコンセプトを思いつきましたが、彼のビジョンを実現するのに十分な技術を開発するのにそれほど時間がかかりました。それとも彼らは言います。誰もが彼がプロットを説明するのにそれほど長い時間がかかったと思うでしょう。

簡潔にするために、ここに私が紙に走り書きしたストーリーラインのメモがあります。プラネットは、ポニーテールをコンドウムシと接続することができます惑星に行くと、アバターは熱心なものです。

ただし、アバターゲームは、すべてが発生する数年前に設定されています。鉱業会社は、パンドラを鉱業植民地に変えようとしたばかりです。あなたは、大きな青い樹木のハガーと一緒に自分自身を合わせるか、熱帯雨林を燃やしている資本家に合わせるかを選択します。後者のオプションを使用すると、優れた武器と機器が入手できます。ナビはロングボウ、メイス、軸などで間に合わなければなりませんが、環境に精通しているため、それを有利に使用できます。いずれにせよ、ゲームが進行するにつれて、アクションのために「努力ポイント」を獲得し、これらは新しいギアとスキルと交換できます。

このデモの目的のために、Ubisoft Chapは企業の手下の1つとしてプレイすることを選択しました。私たちが最初に見るのは、ジャングルのスポーツ迷彩の疲労に立って銃を持って立っている強烈な男です。おなじみの光景は、2つ以上のビデオゲームをプレイしていますが、これらの3Dメガネをポップして、それは別のストーリーです。適切な被写界深度と、背景と前景のオブジェクト間の距離の本当の感覚があります。キャラクターのヘルメットから個々の葉まで曲がって画面から飛び出し、ユニークな視点があなたを引き付けます。それはあなたが本当にそこにいるかのようではありません。これはビデオゲームであり、まだ2009年であるため、ビジュアルは写真を登るのではありません。しかし、彼らは途中であり、敵が画面を横切って初めてぶらぶらしないことは不可能です。

特に、敵は巨大なro音のミュータントであり、空腹のベロキラプトルと怒っているオウムの子孫であると思われる。これは、アバターで戦わなければならない奇妙な生き物の1つにすぎません。驚異的な速度で移動できるViperオオカミや、ハンマーヘッドのサメのような頭を持つステゴサウルスなどがあります。サメのディノサウルスは非常に強力であり、私たちはあなたのキャラクター、4人の仲間、そして彼の巨大なフレームを地面に衝突させるために多くの手rena弾をどのように取るかを示しています。

それはすべて印象的なものです。ジャングル環境とクリーチャーのアニメーションの詳細レベルは、非常に高い水準であるために特に注目に値します。ただし、これはサードパーソンゲームであるため、参加するのではなく、観察している感覚がまだあります。画面上のキャラクターを自分で走り回るのではなく、ジャングルの周りを走り回っています。一人称の視点を選んで、中間人を切り取ってみませんか?

「最初に得られないサードパーソンで得られる利点があります」とアニメーションディレクターのブレントジョージは言います。 「サードパーソンは、あなたのキャラクターが環境にどのように反応しているかをよりよく見ることができます。一人称は、キャラクターが何を経験しているかについて内臓のフィードバックを与えません。目。