Iwata:私たちの売上は「すでにピークに達した」と思いますか?

Satoru Iwataは彼のお気に入りのグラフをたくさん使用して、任天堂のWiiとDSが店でひどくやっていないことを証明しました。最近2,500万ドル(1500万ポンド)の6か月の利益損失を投稿したにもかかわらず

「これらのすべてのチャートが、Wiiが5回目の休日販売シーズンを歓迎するためのマシンとして、勢いを失ったとは見なされないとあなたに納得させることを願っています」とIwata氏は言いました。投資家のチョップに彼らを自由に飛ばします(によって報告されているようにガハストラ)。

彼のスライドは、同様の時間枠でPS2を上回るWii販売などの印象的なものを描いていました。非常に長い販売尾を持つWiiゲーム。驚異的で予測不可能なクリスマスのWiiに対する需要 - 昨年12月に米国で380万人が販売されました(「事実、季節性がその重量を投げたときにそのような予期せぬことが起こる可能性があります」)。

「唯一の理由」は、任天堂の金融ブリップのために、日本の円への「資産の巨大な再評価」であると彼は言いました。

「多くの人は、任天堂のDSとWiiの販売で急増した任天堂のビジネスがすでにピークに達しているという印象を持っているに違いない」とIwata氏は述べた。彼の腹立たしい詳細なプレゼンテーションの目的は、全面的にそれを信用しないことでした。

ハイライトには、「ヨーロッパ」と呼ばれる岩田には、「DSゲームの違法なコピーが世界のすべての先進国の中で最も広く広まっている市場」と呼ばれています。それでも、彼は、ブートレッグゲームがヨーロッパのDSゲーム販売にフラグを立てるための「唯一の理由」であると結論付けるには「早すぎる」と述べた。

「いくつかの理由が絡み合っていると仮定します」と彼は拡大しました。 「任天堂のDSソフトウェアが販売できる時代は終わり、消費者はより選択的になりました。その結果、ヒットタイトルと非ヒットタイトルの間のユニット販売のギャップが拡大し、ほぼ同時に、違法コピーはヨーロッパ全体に広がっています。

「また、NintendogsとBrain Training Softwareのタイトルが爆発的な販売を示した後、ヨーロッパの消費者が本当に購入するように感じる別のソフトウェアタイトルを提供することができませんでした。」

岩田は、英国がチャートに任天堂のゲームの「最小数」を持っていることに注目しました。特にDSで。 「英国市民は現在、ホームコンソールにもっと注意を払っているようだ」と彼は推測した。

「英国でユニークなのは、米国に似ている - Xbox 360には強い存在感があります。マルチプラットフォームのタイトルはXbox 360でさらに販売されています。この状況はドイツ、フランス、スペインとは大きく異なります」とIwata氏は言います。

最後に、彼は「今日の私たちを取り巻く状況は私たちが楽観的であることを許さない」ことに同意した。 「エキサイティングな年末の販売を予想できる場合でも、昨年のホリデーシーズンの強力なタイトルと比較できるソフトウェアラインナップがないと主張する人もいます。」

それにもかかわらず、Iwataは、任天堂が会計年度末までにWIIとDSの合計1500万件の販売に達したと考えています(2011年3月)。

彼がKinectに直面してそのような徹底的な防御を発行するのは奇妙ですPlayStation Move。または、おそらく私は線の間を読んでいます。