TechlandはDead Island 2を作っていませんか?

Buggy Open World Horror RPG Dead Islandは、昨年の新たなIPの成功はまずありませんでした。ポーランドの開発者Techlandの最も成功したタイトルになりました。

Techlandが続編を開発する必要があるということは、簡単でなければなりません。しかし、新しいレポートはこれと矛盾しています。

IGNドイツSpecopsの開発者であるYager:The Lineが開発者として手入れされていた「信頼できる情報源」から聞いたデッドアイランド2

のドイツ版GamesIndustry InternationalDeep Silverが、Dead Islandの続編についてYagerと協議が進行中だったと裏付けられました。しかし、GamesIndustry Internationalはまた、他のいくつかのスタジオが会話の一部であり、「契約は署名されていない」と聞いた。

今、一緒に「彼はそれを手に入れました!」

深い銀後にIGNに連絡し、元のレポートを拒否しました。ディープシルバーは、イェーガーが再び呼び出される可能性がある「合法的なチャンス」があるという警告を追加しました。「これが死んだ島のフランチャイズ内の何かである可能性を排除することさえありません」と開発ディレクターのGuido Eickmeyerは言いました。

「しかし」と彼は付け加えた、「私たちはそのようなニュースを説明するパーティー間で何かを整えたり、議論したり、外部パートナーとのコンセプトや制作のデッドアイランド2も持っていません。」

Eurogamerは先週の続編についてTechlandに立ち向かいました。

「将来にはたくさんのアイデアがありますが、現時点では詳細について話すことはできません」と、国際的なブランドマネージャーBlazej Krakowiakは語りました。

「デッドアイランドはTechlandの最も成功したタイトルですが、私たちにとってはゲームチェンジャーではありません。」

Blazej Krakowiak、Techlandの国際ブランドマネージャー

GamesIndustry Internationalは、Techlandが現在漏れていることに取り組んでいることを理解していますデッドアイランドのゲームオブザイヤー版

Dead Islandの続編は、Techlandがトレードマルクを発見された11月にまで遡ります死んだ世界

Techlandは当時コメントしていませんでしたが、Eurogamerの記録をまっすぐに設定しています。

「エラー」

「さて、記録をまっすぐにしましょう」とBlazej Krakowiakは宣言した。 「起こった唯一のことは、Techlandがデッドワールドを商標として登録したことでした。それが私たちが所有している唯一の商標ではないことを指摘させてください。

「私たちは何も確認したり否定したりしませんでした。誰もが結論にジャンプするのを止めることはできませんが、噂についてはコメントしません。」

彼は次のように付け加えました。「デッドアイランドはTechlandの最も成功したタイトルですが、それは私たちにとってゲームチェンジャーではありません。これは、実証済みのアイデアとイノベーションと新鮮なアプローチを組み合わせるという哲学が報われるという別の証拠です。

「ある意味では、すべての好評のゲームは開発者にいくつかの新しい機会を開き、Dead Islandのパフォーマンスに非常に満足しています。

12月、デッドアイランドは世界中に300万台を出荷したと考えられていました。 Techlandは、最近の数字に関する調査をDeep Silverに延期しましたが、残念ながら数字についてはコメントしません。

「Techlandが一度に複数のプロジェクトで機能することができ、機能することを述べるのは簡単です。」

Blazej Krakowiak

Techlandは「約200人」を雇用している、とKrakowiakは明らかにし、そのうち160人以上が「ゲームの作成に直接関与している」。 2つの死んだ島サイズのプロジェクトを処理するのに十分な人ですか?

「Techlandが一度に複数のプロジェクトに取り組むことができ、機能することを述べるのは簡単です」とKrakowiakは説明しました。 「すべてのプロジェクトが同じサイズであるわけではなく、すべてのプロジェクトが開発の段階にあるわけではありません。

「たとえば、私たちは最近、モバイルゲームに捧げられた新しいブランドShortbreak Studiosを発売しました。最初のゲームはすでにiTunes Appstoreに出ています。10以上の専有技術であるChrome Engineもあります。年。

「プロジェクトの間にチームを切り替えたい、または中間でさえ、仕事をしたい人もいれば、(コンセプトのアートワークを作成するなど)がほとんど行われている場合もあります。

「Techlandの大気の証であり、10年以上会社に携わっている人々がいるということです」と彼は述べ、6年間の印象的なTechlandでの平均雇用時間を指摘しました。

Eurogamer'sデッドアイランドレビュー6/10を授与。 Dead Islandのダウンロード可能なコンテンツのEurogamerのレビューブラッドバスアリーナそしてライダーホワイトそれぞれ5/10と2/10を授与しました。

Eurogamerは、象徴的なデッドアイランドの予告編をリミックスします。