今回は、光沢のある靴のゲームが似ていると感じているのはハデスですが、この狂気の違いがあるので、それ自体が際立っています。
インクバウンドの魅力を理解するには、開発者がそれを作ることについて少し理解する必要があります。光沢のある靴は、数年前に出てきたモンスタートレインと呼ばれるゲームを作りました。尖塔を殺します、しかし、その影響を独自のものに回転させるのに十分想像力に富んでいます - そしてそれを届けるのに十分です。それは際立った簡単なジャンルではありませんが、そうでした。当然のことながら、スタジオが次に何をするかについて多くの興奮がありました。そしてそれをささやきますが、私は光沢のある靴が再びそれをやったと信じています。
Slay the Spireは今回は支配的な影響ではありません。ハデスはそうです。リアルタイムではなく、インクバウンドの戦闘が順番に繰り返され、あなたと他の3人のためにオプションのマルチプレイヤー協同組合を持っていることには、1つの大きな違いがありますが、そうでなければ同じように感じています。ゼロから始めて、走りを通してキャラクターを構築して修正する方法は同じように感じます。キャラクターがあなたに話しかけるのを待ってクエストを与える場所に戻るハブも同じように感じます。ヘック、ゲームの全体的なトーンは、それほど遠く離れているとは感じません。ここにはたくさんのハデスがあり、それは派生的に聞こえるかもしれませんが、そうではありません - 光沢のある靴は、それ自身の美しくある方法で再びフォーミュラを回転させました。
大まかに、InkboundはRoguelikeであり、ゲームを(繰り返し)獲得できるように(繰り返し)ゲームでどれだけ離れているかを確認し、ランの合間に、ハブに戻り、人と話をしてクエストを完了する前にクエストを完了します。ゲームのテーマは書かれた言葉であり、したがってタイトルの「インク」であり、ゲームに紙と絵本の品質を与えます。そして、あなたはインクの敵を返すという使命にあり、世界に安定性を返すために盗まれました。そのようなもの。それは少し混乱していますが、それは必要なことを行い、何が起こっているかのメカニズムに想像力豊かな背景を提供します。さらに重要なことは、それが邪魔になることは決してないことです。再び戻ってループするときに徐々に吸収することです。
Hadesと同様に、各実行を開始すると、ここではバインディングとして知られるいくつかの使用能力だけでゼロから始めます。最初からロック解除され、プレイ中にさらに4つのロックが解除されています。それらはさまざまな束であり、簡単なワークのようなハンマーキャラクターから興味深い「スレッド敵を一緒に」キャラクターに大きく変化させます。折lect的な束。
あなたが進むにつれて、あなたはあなたが持っているバインディングを改善するか、または「増強」する報酬を獲得し、新しいものを紹介します。これらは、範囲や損傷の増加から、新しい効果の追加、コンボの可能性など、さまざまなことを行います。後で、バインディング全体を変換できます。あなたができることは、あなたが報酬として提供されるものの希少性にも依存します。いくつかの層があり、より希少な階層はより厳しい戦いのために予約されています。これを念頭に置いて、このゲームはあなたを誘惑するために、標準的な出会いと一緒により困難な出会いを提供します。私はいつも彼らのために行きます - それはより良い報酬を作るだけでなく、ゲームをより挑戦的で、したがって興味深いものにします。同じ希少性のリスクリスク - 収集できるアイテム(痕跡)には当てはまります。これは、受動的な利点を提供します。また、賢い場合は、使用している能力と組み合わせて壊滅的な効果を組み合わせてください。
これまでのところ、ハデス - 大きな違いは戦闘を中心に展開しています。私が言ったように、それはターンベースであり、それは小さな円形のアリーナで行われ、ミニバトルロワイヤルの嵐が近づくにつれて徐々に安全ではありません。ラウンドのトップでは、敵が現れて、ターンの終わりに彼らが何をするかについての意図を紹介します。彼らは特定の円形の領域で攻撃しようとしているかもしれません、彼らは廊下の形をした経路で充電しようとしているかもしれませんし、彼らがあなたを直接攻撃しようとしているかもしれません。それが何であれ、あなたはそれをすべて見て、何をすべきかを理解する必要があります。または、より多くの点で、安全になるためにどこに移動するか。
このパズルではポジショニングが不可欠ですが、使用するリソースの動きは非常に多くあります。ヒット時に攻撃方向が変化する敵に遭遇し始めると、攻撃ゾーンのシフトに閉じ込められ、バケツロードのダメージに直面することに気付くことがあります。動きのパズルをさらに複雑にします。戦闘のスキルは、ダメージを与えるだけでなく、それを避けることです。それは、あなたに降ろされる態勢の整った圧倒的な損害の弾幕でラウンドを開始し、それから回避、殺害、損傷の否定を組み合わせてそれから抜け出す方法を巧みに織ります。
インクバウンドの魔法は、これがすべてまとめる方法です。ゲームはとてもよく調整されています。数分以内に、あなたは走って戦っています - ぶら下がっていることはありません。本当にパディングはありません。 Slay the SpireやHadesのようなゲームであなたが挑戦した段階的なランプアップは、いくつかのゴミの戦いに直面しているが、ここでは毎回ハードバトルの選択肢によって否定されます。これはあなたの成長を超えて、毎回挑戦的な戦いを提供します。一般に、戦いも少なくなり、そこにあるものがより意味のあると感じ、彼らの報酬をより豊富にします。インクバウンドは寛大です。 Shiny Shoeは、これらのゲームの魅力が驚くほど満足のいく方法で型を壊すキャラクターを構築していることを明確に理解しており、もちろん、それを正しくまとめることを可能にするためにできる限りのことをしているように感じます。私はそれを数回管理しましたが、特に物事が一緒になっていないとき、戦いは本当に大変だからです。
ゲームには常に勢いの感覚があります - すべてが前進しているように感じます。 1年前に早期アクセスでプレイしたとき、コアはすでに輝いていましたが、今ではさらに多くのものがあります。より多くの深さ、より多くのキャラクター、よりフィネス。ループするたびにやることはもっとあります - 話すキャラクターが増え、おそらくあまり考えないクエストが増えますが、彼らが責任を負う小さな花火ポップの進歩を楽しむことができます。あなたの脳。あなたが行くにつれて、あなたはあなたのアイテムプールとより多くの化粧品のためにより多くの痕跡を解き放ち、より多くのことができるという感覚が常にあります - 数十時間でさえ、数十の成功しました。頭を上げてロックを解除するためのキャラクタークラスがもっとあります。場合によっては、より多くのボスと究極のボスがあります。そして、本当に理解すべきシステムが増えています。
私が現在取り組んでいる1つのシステムはセットです。これは、すべてのものから生じるキャラクターの力の追加層であり、収集したアイテムを犠牲にします。あなたはそれらを愛するかもしれません、そして彼らはあなたの拘束力のある能力と本当にうまく組み合わせるかもしれませんが、あなたがそれらを犠牲にするならば、あなたは強力な受動的能力を提供する設定されたスケールで大きな進歩を得るでしょう。職業はなんですか?私は以前にそのような選択に直面したことがありません、そしてそれはこのようなささいなことです、私は光沢のある靴が何をするか本当に感謝しています。それは常に何かをスピンする新しい方法を探しています。
私はいくつかの不満を持っています:私はインクバウンドのアートスタイルを特に楽しんだことがありません。それは明るくてカラフルです、私はそれを与えます、そしてそれはおそらくどのマシンでも実行されます。それは、ハデスのようなものの繊細な魅力から長い道のりです。また、戦闘フィールドのすべてを見ることができない戦闘でコントロールを備えた厄介な瞬間がありました。シフトを保持しているときに、私が意味しない能力を引き起こし、それが私を困らせます。関連するメモでは、コントローラーを使用してまったくパンできないと思います。メニューで見ることができるコントローラーの目に見える設定がないため、確認できません。
マルチプレイヤーも私にとって新しい領域です。リリース前に私がプレイしていたビルドには、グループ化する人はいませんでしたが、ライブサーバーにはたくさんあります。それらはすべて、あなたが探検するハブエリアに入っており、サーバーがあなたがしていることを処理するにつれてそれをいくらか減速させます。これはイライラします。ミッションのために提携して、経験も異なります。ゲームはチャレンジを拡大しているようで、パーティーのサイズに応じて複数のウィルピックアップを提供します。ここでは、調整とコミュニケーションが重要です。なぜなら、他のプレイヤーがあなたが望まない方法で敵を動かすか、あなたが頼りにしていたピックアップを収集するかもしれないからです。シングルプレイヤーエクスペリエンスから慣れている完全なコントロールはありません。それが好きかどうかはわかりません。しかし、私はいくつかのバインディングアップグレードがパーティープレイ用に仕立てられていることが好きです。それはグループのダイナミクスを導入するので、それは素晴らしいタッチです。また、それは歯が生える問題かもしれませんが、他の人と遊んでいるときに顕著な遅れに遭遇しました。ただし、必要に応じて、オフラインに設定し、マルチプレイヤーを完全に無視することができます。
しかし、これらは、それ以外の場合は光沢のある靴の側の喜びの専門知識のショーケースであるための脚注です。わずかに珍しい戦闘を考慮しても、インクバウンドのようにすぐに夢中になるゲームはほとんどなく、一貫して面白いゲームはほとんどありません。それがどのように見えるかを先送りにしないでください - インクバウンドは、それ以前のモンスタートレインのように、Roguelikeジャンルのもう1つの傑出したです。
Shiny Shoeによるレビューのために、Inkboundのコピーが提供されました。