無限のスペース

あなたが知っている、あなたがあなたの人生をモデル化するために明確に定義されたビデオゲームのステレオタイプを選択するなら、あなたはJRPGの約95%を率いる孤独で、かかとがありながら生意気な男性のティーンエイジャーを選ぶよりもはるかに悪いことをすることができます。

確かに、あなたはおそらくあなたの冒険を孤児にし、放棄し、深刻な健忘症で始めるでしょう。しかし、遅かれ早かれ、あなたは、きらびやかな都市、信じられないほどの宝物、そしてありそうもない女性の特徴の個人的な安全性をめぐる数十の戦闘専門家ビキニモデルを包含するガタガタの物語に従事するでしょう。

宇宙オペラの派手な物語のコスチュームを身に着けているDSのかなり伝統的なJRPG糸である無限のスペースは、この型に完全に適合し、主人公のYuriの物語は説得力があり、楽しく、よく言われています。野心の代表的な成果のための優れた選択。

文明化された空間の端にある背水惑星から始まり、ゲームは、彼の偏狭な存在を逃れ、「碑文」の背後にある真実を発見するために、くすぶっている宇宙ジャンキーニアの助けを借りてユーリが見ているのを見ています。後で卑劣なスペースの海賊との簡単な争いと私たちのヒーローは、彼らの最悪の事態とレーザーベースの宇宙の残虐行為を喜んでコミットし、真実、宇宙、そしてすべてに向かう途中で情報、お金、乗組員を集めています。

これがプレーヤーにとって意味することは、伝統的なパーティーRPGに対する驚くほど詳細でさわやかなテイクであり、その範囲と野心が悲しいことに厄介でイライラするデザインの決定に苦しんでいる経験です。

ユリは少し濡れたレタスとして始まるかもしれませんが、彼はタフで信じられる大人に成熟します。

150人の採用可能なキャラクターの広範な、一般的に好感の持てるキャストにもかかわらず、実際にはほとんどのRPGの党員に類似した船です。人間は、艦隊のさまざまな役割に割り当てられた場合、統計促進アクセサリーに転置されます。

新しい脅威に対応して、船のロードアウトを強制的に微調整することになります。ユーリの急成長する艦隊は、控えめな駆逐艦から戦闘機でいっぱいの腹がある強大な航空会社まで、それぞれが内部的にカスタマイズ可能なモジュールでカスタマイズ可能な、薄い駆逐艦から、眩しい一連のドリップで育てられたモデルから選択されています。このカスタマイズを容易にするミニゲームは、モジュールが限られたホールドスペースにスロットされる一種の静的テトリスです。厄介な形状と厳しい制限は、選択に注意する必要があることを意味します。

複雑なセンサーアレイとターゲット装置、純粋な戦闘容器を備えた旗艦の毛はありますか?そのためにはたくさんのオプションがあります。たぶん、乗組員は少し快適さを必要とし、長い星間の旅で警戒し、戦闘に対応し続けるのでしょうか?あなたはリックルームと勉強場を望むでしょう。脆弱だと感じていますか? fall落した旗艦はゲームオーバーを意味することを痛々しいほど気づいていますか?無数のシールドと防御的な機能強化の一部を設置して、光速度の居住地を強化します。

それは満足のいくプロセスであり、戦闘で完全な落ち着きを達成するために、スペース、優先順位、コストのバランスを取ります。多くの場合、専門化ではなく妥協点に落ち着くことが最善ですが、モジュールの再販価値と再補充ステーションの急増は、艦隊を再利用することは常に迅速かつ簡単であることを意味します。これにより、地域の敵が特定の課題を抱えている場合、効果的に専門化することができます。

乗組員の再配置も同様に簡単ですが、マニュアルまたは優れたオンラインヘルプシステムのいずれかの徹底的な調査は、キャラクターの統計と役割を完全に理解するために必須です。これらの35の仕事は、キャプテンからアシスタントシェフまでずっと範囲であり、すべてが艦隊の動作方法に微妙でありながら重要な違いをもたらします。

適切な人が適切な仕事を持っていることを確認することで、光沢のある新しい駆逐艦に大量のスペースキャッシュを吹くよりも、あなたのパフォーマンスにより多くの違いを生むことができます。たとえば、適切な橋で適切な人を獲得すると、戦闘ゲージがはるかに速く充填されます。おそらく、ゲームのバトルシステムで最も重要な要素です。