イナバはイースト対ウェストディベートに加わります

Atsushi Inabaは、近日公開されているPlatinum GamesシューターVanquishのプロデューサーであり、日本のゲーマーと西洋のゲーマーの違いについて彼の見解を示しています。

話しますオンラインのエッジINABAは、彼が母国の「否定的な傾向」と説明していることを特定しました。

「日本のゲーマーは、輸入品を購入してプレイする必要性を感じていませんでした。鋭く対照的に、海外のユーザーは多くを輸入しました」と彼は言いました。

「海外のユーザーと開発者は、長い間、ゲームについてより広くより完全な見方をしていたと思います。射手は日本では未成年のままでした。」

Inabaは、「Yoge」(「外国のゲーム」と翻訳された「Yoge」が日本の射手と同義語になるように議論する方法を続けました。

「同時に、Yogeは難しいです。つまり、射手はYogeが「私にとっては難しすぎる」と等しいことを意味します。そして、正直に言うと、Gears of Warや質量効果または日本での義務の呼びかけさえ。」

それで、それはゲーム開発に関してプラチナの戦略にどのように影響しますか?さて、イナバは、白黒の乱闘を開発するときに、スタジオは「日本市場を完全に忘れた」と言いましたマッドワールド

Vanquishに関する限り、それはそうではありませんが、西洋の焦点がまだあるように聞こえます。

「日本市場をあまりにも重視している場合、ゲームは西側にアピールしません。したがって、選択は明確です。私たちは、日本を必ずしも忘れているわけではなく、明らかな理由で海外に焦点を当てています。」

VanquishはPS3およびXbox 360の開発中であり、10月22日にリリースされます。

Atushi Inabaの最新製品に期待できることは次のとおりです。