チェコの開発者ワーホースは、中世のファンタジーのロールプレイングゲームのためにおいしいトレーラーを出しました王国が来る:救出。そして、それは非常に印象的に見え続けています。
振付された剣術は、格闘戦闘を可能な限りリアルにしたいという願望を示しています。そして、その歴史的な没入感は他のすべてにまで及びます - その普通性において美しい信じられる世界を越えて。
プレイ可能なテクニカルアルファはしばらく利用できます。そのため、ゲームは予告編の策略以上のものですが、この大きさのオープンワールドサンドボックスゲーム、16km2の世界をまとめるにはまだ長い道のりがあることを認識しています。それを視野に入れるために、Skyrimには37km2の世界があり、ウィッチャー3約64km2の世界。
Warhorse Plans A Kingdom Come:Derverance Early Access Betaリリースは今年後半に、そして来年の夏のフルゲームリリース - ゲームは2015年12月に約束されていました。ただし、ベータリリースはフルゲームの約4分の1しかありません。
王国も来ることを覚えておいてください:救出はキックスタートしたゲームです。それは175万ドル前後に成功し、それに加えて、今では合計237万ドルになりました。 Warhorseは、Kickstarterの前に約300万ドル(米国開発の条件で)を費やしたと言っていました。さらに重要なことには、Kickstarterで成功した場合、ゲームにもっと多くを費やす投資家もいました。言い換えれば、このプロジェクトには目を合わせるよりも多くのお金があります。
Warhorseは、元が率いるスタジオですマフィア2ディレクターのダニエル・ヴァヴラと、チェコの開発シーンの他の経験豊富なメンバー。
Kingdom Come:Derveranceは3つの計画された分割払いのうち最初であり、PCとMacの開発中です。 PS4とXbox Oneは話題になっていますが、今のところ塩のピンチでそれを取ります。