神の元クリエイターのウォーレン・スペクターは、「誰かが今日デウス・エクスを作った場合」、サイバーパンクのロールプレイングゲームは「ドキュメンタリー」として知覚されるかもしれないと考えています。
とのインタビューでPCゲーマー、Spectorは、Deus Exが最初にデビューしてから25年間で世界がどのように変化したかを反映し、「信じられるファンタジーとして読むことができた2000年のようにDeus Exを再び作らない」と付け加えました。
「Y2Kは角を曲がっていて、AIは物になりつつあり、陰謀はいたるところにあり、テロリズムは増加していました。バイオエンジニアリングは初期段階にあり、技術の高等教育は仕事中でした」とSpectorは言いました。より幻想的な「何かに興味を持つように人々を説得しようとする」のではなく、問題。
「そのようなものはすべて、時代精神の中に浮かんでいました。それについてゲームをすることは明らかなことでした。」
しかし、彼が今シリーズに戻った場合、Spectorは、「より関連性があり、より差し迫っていて、探索に値する他の懸念」を調べたいと言います。
Spectorはまた、キャンセルのEmbracerの決定についてコメントしましたアイドスモントリオールの新しい神Exゲーム今年の初めに、約100人の人々を仕事から追い出しました。
このプロジェクトは、エイドスモントリオールで約2年間開発されていました。2022年のembracerによる買収。このプロジェクトの終わりを呼び出す決定は、スウェーデンのコングロマリットの冷酷な再編およびコスト削減対策。
「少なくとも今のところ、EmbracerがDeus Exフランチャイズを放棄する理由は本当にわかりません」とSpectorは言いました。 「私の観点からは、ゲームプレイアプローチは依然として関連していますが、世界と状況にはある程度の更新が必要です。」
今年の初め、スペクター - 壮大なミッキーも作成した - 彼はシリーズの3番目のゲームに取り組むことができなかったと言いました、発表にもかかわらず、それは復活していました。