Embracerの共同設立者兼CEOのLars Wingeforsは、過去の金融四半期に900人の従業員が労働力の5%を占めていることを確認しました。
会社は「包括的な再編プログラム「6月にスタジオを閉鎖し、仕事を削減し、会社を「よりスリムで、より強く、より集中し、現金の自給自足の会社」に変えることを発表しました。
同社の最新の財務報告書では、Wingeforsは再編の進捗状況に関する最新情報を提供し、同社の「史上初の四半期ごとの四半期削減」を認めました。
「このグループ全体の努力では、多くのスタジオを中止しているだけでなく、スタッフの削減を行い、他のいくつかのスタジオでプロジェクトの数を減らしました。 「ウィングフォーズは言った。
「才能のある個人と別れを告げるのは決して簡単ではありません。四半期にエンブレーサーを去った人々に特別な感謝を記録したいと思います。これらは難しい決定であり、私たちは彼らを軽視しません。プログラムが思いやり、尊敬、誠実さをもって実行されることが重要です。」
CEOは、この四半期を「安定した」と説明し、昨年と比較してPCおよびコンソールゲームの売り上げが5%減少したにもかかわらず、会社の純売上高は13%増加しました。
PCおよびコンソールの販売からの収益は前年比7%減少しました。これは、昨年のSaints Rowの強力な販売に起因しています。レムナント27月にリリースされてから成功しており、現在は200万台以上の販売を行っています。今週初めにDLCを受け取りました。
給料日3、一方、「外部マッチメイキングソフトウェアに関連する予期しないエラー」のために「混合レセプションとパフォーマンス」を受け取りました - 問題は修正されています。
今月初め、Embracerの最高執行責任者Egil Strunkeは会社を去りましたそして、その将来に反映して、「embracerがより強く、そして彼らの前に長く明るい未来を持って出てくると私は肯定的だ」と述べた。
Strunkeの出発は、9月のレイオフに続きましたトゥームレイダー開発者クリスタルダイナミクスそしてMythforce開発者BeamDog。
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