IDソフトウェアのDOOM4での最初の試み「個性はありませんでした」

Doom、Quake、Rage Developer ID Softwareは、未開発のDoom 4の以前のバージョンを廃棄した理由について初めて話しました。

最初はIDでの制作中のDOOM 4は単に「Doom 4」であったと、出版社のBethesdaのマーケティング幹部Pete Hines氏は語ったIGN

「それは一つのことではありませんでした」とIDソフトウェアスタジオディレクターのティムウィリッツは付け加えました。 「芸術が悪かったか、プログラミングが悪かったようではありませんでした。すべてのゲームには魂があります。すべてのゲームには精神があります。怒りをしたとき、あなたは精神を手に入れました。魂を持っていませんでしたが、それは少しの統合失調症を持っていませんでした運命ですが、明確にするのは非常に難しいです。」

IDソフトウェアは、以前に作業を始めたことを以前に確認しました。新しいバージョン「2011年後半のDOOM 4のRageが販売の期待を満たさなかった後、Rageの続編での生産は缶詰にされたと噂され、DLC計画は縮小されました。

「もしそれが典型的なようなものだったら、「うん、それはドゥーム4だ」、それから私たちはこの会話をしないだろう」とハインズは言った。 「しかし、それは私たちが見たものであり、IDの人たちが見て言った、見て、それは必ずしも悪いことでもないということではありません。しかし、それは十分ですか?

「あなたはゲームを作り、「それは悪いゲームではありませんが、それは長老のスクロールゲームがそうあるべきほど良いことではありません」と言うことができます、そして違いがあります...それは素晴らしいことではありません。それは驚くことではありません。それは人々が持っているものではありません。これまでずっと待っていました。

「そして、IDの人たちが取り組んでいるのは...彼らは境界を押し広げて自分自身に挑戦していると思います。私は誰にもIDの次のプロジェクトを見てもらいたくありません。 「

Doom 4はそうでした最初に発表されました5年以上前。このプロジェクトはそうだと噂されていました2011年に停止(ベセスダ自体が「完全なbo **** ks」としてこすったという報告)が、後にプロジェクトが再開されたことが明らかになりました。

いくつかのアートワークのセットプロジェクトから漏れています、これらは以前の廃棄された化身からのものであると考えられていますが。

「これらの画像は、Doom 4で見られるものとは何の関係もありません」とデザインディレクターのMatthew Hooperそれに応じて書いた漏れに。 「私たちが正式に物事を見せるとき、ファンは幸せになります。」