私は見て見ましたが、ゲームはバービカンの新しいAI展示会に奇妙に欠けていました

先週、ロンドンのバービカンセンターに飛び込み、人工知能に関する新しい展示会を見ました。私は自分自身がターゲットオーディエンスをピークにしたと考えていました。アイザックアシモフの物語をいくつか読んだからではなく、見たからではありません。神の元:マチナ、それは良い映画でしたが、ポーは素晴らしかったのですか?それは私が特定のAIオタクだからではありません。それはビデオゲームのせいです。

私たちは常にゲームの世界でAIについて聞いています。毎年、私たちはこれまでで最も現実的な村人、最も賢いサッカーの敵、または銃を持った最も攻撃的な悪役を約束されているようです。 「彼らは学び、適応しますあなたの遊びのスタイル!」神様、私たちは何回それを聞いたことがありますか?それで、私がバービカンの展示会に足を踏み入れたとき、私はビデオゲームがどこにでもあると期待していました。

そして、私は見た。そして、私は見た。しかし、私はそれらを見つけることができませんでした。

私はレーシングゲームを見つけて、角に肘を付けましたが、それがどちらであるか(私が見ることができる兆候がなかった)を把握できませんでした。バービカンのウェブサイト、2065と呼ばれる4人のプレイヤーレーシングゲームのように見えるものの写真がありますが、私はそれを見つけることができませんでした)。多分それはそうでしたF1ゲームマーティンは本当に気に入りました

あなたが疑問に思っている場合に備えて、これは展覧会の一部ではありません。YouTubeをご覧ください

私はまた、あなたの影を使って天井から床に落ちる巨大な中国の文字と対話し、そうすることでアニメーションと音楽を引き起こすことで、あなたの影を使っていました。 「穏やかにインタラクティブ」、ドアの女性がそれを呼んだので、それは穏やかでしたそしてニース。キャラクターの動作をリアルタイムでシミュレートするビデオゲームのように見えるものも見ました。しかし、他に何もありません。左4人からのAIディレクターはいません、 いいえエイリアンからエイリアンをローミングする:隔離、それはちょうど私に発生しただけで、イニシャルAIがあります!私たちが楽しんでいるこの巨大なエンターテイメント媒体には、明らかなうなずきはありませんでした。 AIに夢中になっているエンターテイメント媒体。

本や映画はうなずきました。フィリップ・K・ディックはうなずき、アイザック・アシモフはうなずき、スター・ウォーズとフランケンシュタインがうなずきました。それで、なぜゲームではないのですか?十分に重要ではありませんか?誤解しましたか?

しかし、ゲームがまったく機能しなかったと言うのは間違っているでしょう。長年にわたって何世紀にもわたるゲームチェスとゴー(中国のボードゲーム)であった象徴的な男とマシンの対決に多くの注目が捧げられました:1997年のGarry Kasparov vs IBM Deep Blue Computer Chess Match 、およびLee Sedol vs Google Deepmind Ai Go Matchは2016年に行われました。

「電話をかけてください - リーは部屋を出ました。」YouTubeをご覧ください

そうでなければ、私たちが知っているので、私たちはそれが欠けていたことを知っています(OK、私は嘘をつきます、私は小さなモデルのMinecraft Golemがありました、そして私はインストールの前に私が私の体をくねくねとするインストールに挟まれているKinectカメラを見ました - 少なくとも誰かはいくつかの使用を得ています彼らはええ?)そしてそれは私をイライラさせました。ゲームのAIの背後にあるすべての考えが、言及を保証するのに十分でさえないかのようです。そして何を支持して? 70年代の絶滅したハワイアンの木の匂いを嗅ぐために立ち、立っているレトロヘアドライヤーポッド?ええ、悪い例ですだったかなりクールです。

つまり、他の多くのものがなぜそこにあったのか理解しています。AIBO 3000ドルの消費者ロボドッグ奇妙なことは、見込み客と肉、肉の両方において?ケーシング?見たことがありますか?それは不気味に現実的に動き、目のために持っているディスプレイは魅力的です。繰り返しになりますが、ターミネーターのように揺れ動き、ぴったりと毛皮がありません。だから抱きしめることはXbox 360を抱きしめるようなものです。はははありません。

そして、私はなぜ特大のゴムの手と半ぶりの頭を持つ栄養素ロボットがそこにあったのか理解しています。実際、いいえ、私はそうしません - それは私たちを驚かせるのですか?それは確かに私の首の後ろの毛を立ち上がったからです。それは冷えていて、その感情のないものと顔を合わせて立っていましたもの、手で、顔のひきつり、まるでロボの悪夢から逃れるのに苦労しているかのように(そして私にそれを与えます!)。アシモフの物語の一部を感じたことはありません。

ポッド中の自動植物:私はそれを手に入れます。第二次世界大戦のエニグママシン:私はそれを手に入れました - 不格好な古い技術は本当によく表示されますよね?今日の目に見えないAIよりもはるかに人目を引くことができます。しかし、それは本当に重要であり、私たちの周りの種類のようなAIです - 私たちのアレクサスで(あなたがアレクサと呼ばれている場合は申し訳ありません、私はあなたを意味しません!)、私たちの電話で、私たちのインターネットで。どこにでも、AIはハチを離れ、当たり前の100万のプロセスを強化します。 AIコメントモデレーターさえ表示されていました。これは、ニューヨークタイムズが試用しているものです。今、あなたは私の言語を話している!

私は、AIがどれほど広いかを知り、歩いていませんでした。それは、ビデオゲームであろうと現実の世界であろうと、人間を再現するだけではありません - 私たちの種は何世紀にもわたって夢中になってきたことが判明しました - しかし、AIを使用してグローバルな蜂の問題と同じくらい多様な問題を解決するために学習することについて)、または、薬物生産を支援するために、チップで臓器機能を複製することにより深刻な病気を治す。しかし、それ以上のものです。人間の心を非常に厳密に研究する際に、私たちはそれがどのように機能するかについてさらに多くを学びました。そして、私たちが自分自身を再現しようとするとき、私たちは「自己」とは何かを理解します。私たちは誰であり、私たちが作っているものとどう違うのですか?私たちがするなら、なぜ私たちは重要なのですか?

私はバービカンに足を踏み入れて、自分が知っていること、正直に言うと、立証されること、独善的に感じることを期待していました。しかし、私はAIが何であるかをより広く理解して立ち去りました。単純に、それはどんなものよりも大きいです。デジタルウォーキングスティックのように、コンピューターが私たちの生活を支える無数の方法を参照することは、より傘の用語です。それは進化ですか?たぶん、私たちが本当にミツバチの問題を解決できるなら、そうです。そして、誰が知っていますか?たぶん、私たちが心をまとめるなら、私たちは再現に夢中になっているように見えるこれらの心 - 私たちはさらに多くのことをすることができます。そして、私はゲームのためにもっと現実的な村人について話しているだけではありません。財団があります。それらの上に構築するのは私たち次第です。