F2の導入と他の場所での小さな改善のスイートは、モータースポーツのトップフライトをスリリングに本物のテイクにすることになります。
ビジネスにまっすぐに行きましょう。F1 2019私がプレイした最も本物のF1ゲームです。そして、はい、私はジェフ・クラモンドがまだ彼のことをしていたときにいたのに十分な年齢でした(フォーミュラワングランプリは、私が完全なレースの間の各レースについてミニファンジンの報告を書く頃に非常に強迫観念でした - 毎週日曜日に走る長さのグランプリ)、グランプリレジェンドの元の8.774マイルのスパフランコーチャンプサーキットの周りにフェラーリ312を操作し、20pのピースをナムコの最終ラップに送り込みました。
そして、私はCodemastersが公式ライセンスを取得して以来、すべてのCodemastersの努力に従いました。F1 2013。途中でいくつかのブリップがありましたが、特に近年、チームが本当にその声を見つけ始めたので、多くのハイポイントもありました。それもおなじみの声です。すべてのテストセッションを視聴するために調整する熱心な愛好家の1人、新しいターンベーンとバージボードの詳細を楽しむもの、そしてアップグレードされたリアウィング要素がV-Maxに長い背中のストレートに影響を与える可能性がある。
基本的に、そしてF1 2019をプレイするF1オタクの声は、スポーツに対する共通の情熱にふけることです。今年のエントリーは、一部の地域では小さな進歩をもたらし、他の地域では大きな進歩がありますが、スポーツ自体と同様に、最大の違いを生むのは小さな詳細です。ビジュアルにはわずかなオーバーホールが与えられていますが、大きな影響があります。砂漠の夜が始まるとバーレーンの上に垂れ下がる知覚可能なhazeがあります。テクスチャーを見たり、指の下に車が滑ったり、新しい照明がパッケージ全体を与えたりすることで、タイヤのセットの状態をより簡単に読むことができますリフト。もちろん、人間のキャラクターのモデルは、これまでと同じように恐ろしいように見えますが、F1 2019はフェラーリのボスであるマティア・ビノットをハロルド・ロイドのように見せることができますので、私はそれをポジティブにします。
今年の見出しの追加は、F2をカレンダー上の多くのレースに続くフィーダーシリーズであるF2を含めることです。ランド・ノリスがトップフライトに向かう。そしてどうやって。 2018年のシーズンは全体がここにあります - 2019年のラインナップは無料のアップデートとして続く - フォーミュラのすべての癖と同様に、機能レース、スプリントレース、リバースグリッドがすべて一部を演じています。さらに良い - そして何度も、アレックス・ジャックと過度に感染したエネルギッシュなダビデ・ヴァルセッキがシリーズの解説義務を引き受けているのは、それらの小さな詳細です。
だから今、F1 2019は、レースの週末バーのすべての部分をシミュレートすると主張できるようになることに一歩近づいています。それは素晴らしいものであり、F2シーズンは、実装がそれほど印象的ではない場合でも、キャリアに巻き込まれます。そこには、F1にスクーティングする前に3つの短いレースがあり、短いセクションでは、今年のエントリーにも新しいストーリー要素を紹介するためにさらに役立ちます。
ああ、はい、物語。 EA Sportのフットボールシリーズに包まれたばかりのFIFAのThe Journeyからのリフトだと思うかもしれませんが、歯の中でもう少しCodemastersのTocaレースドライバーとの類似点を見つけます。かわいいセットアップ、2人のライバルドライバーがランクを越えて上昇してあなたに加わります。とにかくカットシーンは私が恐れていたほどひどく近づいていません。短いF2シーズンの終わりまでに、私はキャンペーンに織り込まれていたこの新しいドラマの鎖になりました。 F1をヒットすると、それは消えてしまい、最初に約束された影響はありません。おそらく、それがそのまま調理されていないと感じているように、未来のために取り組むべき何か。
それでも、そのようなモードは存在する可能性があり、公式のドライバーがチーム間で移動できるようになる可能性があります - 数年前には考えられなかったでしょう。おそらく、F1の新しい所有者であるLiberty Mediaに感謝することができます。彼らはそれを有効にしただけでなく、CodemastersゲームをF1の不可欠な部分にするために働きました。昨年の最初のF1 eSportsシリーズは、チームとスカイスポーツの才能からのバイインのプロダクションを支援することと、F1 2019の今後の強力な基盤で感じられるすべてのおかげで、スポーツ自体の延長のように感じました。リーグや毎週のイベントの導入により、より多くの人間のオンラインプレーヤーのためにも隆起があります。それでも、オンラインでペナルティの決定が、特定のF1 GP週末にスチュワードオフィスから出てくるものと同じくらい計り知れないことが多いのは残念です。
真正性に向かってあまりにも一歩ですか?たぶん、その同じ信頼性は、トラックで外出するときはかなり素晴らしいと感じています。 F1 2019はこの分野では絶妙であり、取り扱いが顕著な進歩を遂げています。縁石の行動により大きな影響があります - 頂点をとるにつれて貪欲に1つをつかむと、車がより容易に流出するようになりますが、ひったくりブレーキが少し一般的に感じられ、タイヤ壁の影響のより大きな感覚があります。取り扱い。全体的な結果はそれ以上ですホリスティック車を感じて、角を攻撃する角がこれらのすべての異なる要因をジャグリングするという心地よいアナログプロセスになりました。
そして、レースは良くないにしても、同じくらい素晴らしいです。ライフサイクルのこの時点で、F1シリーズには、非常に楽しい戦いを実現するクラス最高のAIを誇ることができます。それに餌をやることは、他の場所と同じように厳格な細部への注意です。フィールドが広がっている中で自分自身を見つけてください。あなたが追跡している車の汚れた空気の影響を受けます。ラップとラップを超えて、アンダーカットを試みてください。
これらはすべて、レイマンにとってはっきりしているかもしれませんが、CodemastersのF1ゲームの1つをしばらくプレイしておらず、スポーツに深い親和性を持っていない場合は、何が見えるようにするのであれば、それをお勧めします。レーシングゲームできるなれ。 F1 2019には、他のレーシングゲームが死ぬ機能セットがあります - 進化するトラック、ダイナミックな時間と天気があり、21の世界最高のサーキット(そしてその鈍いもののいくつか、心)、過去からの絶妙なシングルシーター機械のセレクションがあります現在、関与し、魅力的で魅力的なシングルプレイヤーのキャリアモードとマルチプレイヤーが、今ではレーシングeスポーツのより興味深い武器の1つの基盤となっています。
プレイするのはとても楽しいです - そして、私はシングルプレイヤーのスキルトリーを介してあなたの車を開発することにあなたの車を開発することに見られる深さについて話していません。ジャンルに興味があるなら、あなたはそれを試してみることを負っています。熱心なF1ファンとして、私はecとしています。実際、この日曜日の悲惨なフランスのグランプリの途中で、目を覚まし続けるのに苦労している間、私は損失を減らし、スカイスポーツをオフにして、PS4をオンにしてスイッチを入れました。ちゃんとしたアクション。本物?正直なところ、F1 2019は本物よりも優れています。