隣の部屋に2,000個のPCが座っています。彼らの2,000人の所有者は、ロシアから遠く離れて、おそらくさらに彼らを運びました。ダラスのヒルトンアナトールであるQuakeconのホストホテルの外に座って、参加者はPCを手荷物として飛行機に持ち込み、ロンドンからクエーコンに行くのにかかっていた限り、車で5人を運転するという話をします。したがって、一見無限のストリームがむしろ2時間プレイしたいということは非常に印象的ですレフト フォー デッド。
残っている4人はあなたがそれをプレイしたときに本当にあなたをつかむだけなので、それは彼らも良いことです。あなたが私たちの前のことでやったかもしれないように、それについて読んでください第一印象、そしてあなたは同じ話題を得ることができないかもしれません。 「私たちはこれを人々の手で手に入れる必要があります」と、Valveの役職が「Mr Awesome」であるChet Faliszekは言います。彼らはそれを行う方法についてもいくつかのアイデアを持っていますが、私たちはそれに戻ってきます。それまでの間、何が新しいのですか?
もっと重要なことに、あなたは新しいですか?もしそうなら、ここにクラッシュコースがあります:それはあなたと最大3人の友人がゾンビの黙示録の生存者を制御するPCとXbox 360協同組合FPSです。途中で、ゾンビ(「感染した」)が大勢で、そしてペースで攻撃します。彼らは、自分自身を爆発させたり、30フィート離れたところからあなたに襲いかかったり、自分自身を爆発させたり、あなたをリンチしたりすることができるボスタイプの感染によって告げられています。キッカーは、ゲームのメイン開発者であるタートルロックによって設計されたAIがペースを変えることです。レベルを知っていても、いつ攻撃されるかはわかりません。そして、実際には、それはキッカーではありません。キッカーは、4人の別のグループが感染したボスを制御できるということです。とにかく「キッカー」とは何ですか?私は一体何について話しているのですか?私はやめて、チェットが言わなければならなかったことを読んでもらいます。また、いくつかの空白を埋めるのを手伝ってくれたDoug LombardiとEric Twelterにも感謝します。
Eurogamer私たちは前回ゲームの背後にある哲学について多くのことを話したので、主に、このビルドが5月に見たときと比較した場所に追いついたかったのです。
チェットウォール
タートルロックは、オレンジボックスを出荷するために取り組んでいるのと同じコードベースで動作します。そのため、そこにある新しいパーティクルシステムのようなクールなものを拾い上げました。フェイシャルテクノロジーの束。
タートルロックは「ジグルボーン」のようなオレンジ色の箱に押し戻されました - それが髪が人々の頭を回る方法であり、ブーマーは彼の[揺れ]腸を持っています。 [オレンジボックスとタートルロックを使用]は、非常にうまく機能する双方向の通りのようなものです。あなたがそれを見たとき、ジグルの骨がそこにあり、モーションのぼかしはそうではなく、リム照明はそうではありませんでした。
ここにある本当にクールな新しい技術は、前回ではなかったのは、キャラクターの顔が変化することです。強度レベルがあります。そのため、ゾーイが痛みの中で地面に大きく目を向けると、彼女がバックアップして戦ったり、射撃したりすると、彼女はザラザラしてタフになり、あなたは彼らのすべての顔にそれを見ることができます。このゲームの多くは、あなたが他の人を癒しているときのように、密接な相互作用です。人々が苦しんでいるのを見ることができることを本当に追加しています。あなたは助けることを勧められます。
Eurogamerまた、特定のレベルの健康状態に陥ると、画面が白黒になる場所を見せてくれました。
チェットウォール
うん。私たちが置いた他のいくつかの小さなタッチ - それはあなたが自分自身を癒しているとき、あなたが見栄えを続けることができるように、今ではサードパーソンに行きます。そして、あなたのキャラクターも叫びます - 「ねえ、私を覆ってください、私は癒します。」そのような他のものがいくつかあります。
Eurogamerあなたたちがそれにするために何が残されていますか?
チェットウォール
これはこれらのマシンで正常に動作し、実際にはより少ないマシンでは正常に動作しますが、できるだけ多くの人ができるだけ高いレベルの詳細でプレイできることを確認したいと考えています。
私たちはまだインターフェースでいくつかの調整を行っているので、生存者のインターフェースが新しいものであるにもかかわらず、それも新しいものです - それは一気に終わっていません。
そして繰り返しますが、テスト。テストテストテスト。ボットのAIは完成していないので、彼らが素晴らしいパフォーマンスをしていても、彼らは完成したものではありません。すべてのすべてが整っているので、リリースされる前に次のレベルに持って行く必要があります。
Eurogamer私が最後にそれを見たとき、あなたは私に感染したものを見せてくれましたが、それはまだかなり早い段階でした。
チェットウォール
感染したインターフェースなど?ええ、それはただ続けています。また、彼らがどれだけ頻繁にリスポーンするか、監督がどのようにあなたとやり取りするか、あなたが生み出した場所、あなたがどのように感染するかを得るか、私たちがまだ常に微調整していることを微調整します。
Eurogamer開発はXbox360でどのように行われていますか?それは並行していますか?
チェットウォール
それは並行して起こっています。私たちは後でそれについていくつかの正式な発表をするつもりだと思うので、私たちがそれについて何を言ったかわからない。 [私たちはバルブのダグ・ロンバルディに尋ね、彼は私たちに言った:「それは生産されている。私たちはその詳細をすぐに明らかにするだろう」。
Eurogamerリリース日は何ですか?
チェットウォール
私たちは08年前半に言っています。この秋に私たち自身の大きくて大きな巨大な製品が出てくるなど、たくさんのものがあります。そして、本当に私たちはそれがリリースされたときにそれが素晴らしいことを確認したいだけです。これは人々が何年もプレイし続けるゲームであり、私たちは更新を続けますが、それがリリースされたときにそれを確認したいだけです。
Eurogamer両方のプラットフォームで同時になるのでしょうか?
チェットウォール
誤り。 [もう一度ダグに:「それが現在の計画です、はい。」]
Eurogamerリリース後の更新に関しては、あなたがしようとしていることについて確固たる計画はありますか?
チェットウォール
はい。私たちが発表していないものですが、それは本当にクールです。それはこれまでで最もクールなものです[にやにや]。より多くのシナリオがあり、これらのシナリオは新しい要素を導入します。
Eurogamer多分新しい感染。
チェットウォール
あらゆる種類の新しいもの。本当にクールな新しいもの。これは本当にです - 私たちはそこにあるものをとてもドキドキし、これを私たちが望むレベルにしています。人々を興奮させるために。
Eurogamer前提とfact協同組合では、LANパーティーに非常に適しているのは、ベストセラーではなくカルトクラシックになるのではないかと心配していますか、それともあなたが考えていることではありませんか?
チェットウォール
いや、ここで反応を見回すなら、それはかなり普遍的だと思います。ここで他の人について悪いことは何も言わないと思いますが、今すぐ他のゲームをプレイするのに2時間の待ち時間は見られません。
Eurogamerそれは非常に真実ですが、明らかにQuakeconは依然として非常に具体的な人々のグループです。私は、より広いPCオーディエンスの観点から考えていると思います。
チェットウォール
まあ、カウンターストライクは非常に具体的なものであり、数人の人々が演じています。聴衆がそこにいると思います。もしあれば、協同組合の側面がまったく新しいグループをもたらすでしょう。誰かと新しい人と一緒に座って、「私はあなたをカバーしているあなたの相棒になるつもりです」のようになります。
この要素全体があります - この男と彼のガールフレンドがプレーするのを見ているようなもので、彼のガールフレンドは実際に彼を長持ちし、彼女は一人称シューターを演じていません。これらのチームのことで、見るのはとてもクールです。