Genshin ImpactNatlanのキャラクターの新しいキャストの明らかなことに応じて、ファンや声優からの文化的流用で再び非難されました。
Genshin Impactのすべての地域は、現実世界の国や文化から大きなインスピレーションを得ており、これらのさまざまな現実世界の分野で各地域の一般的なデザイン、神話、音楽に基づいています。イナズマは、日本、フランスのフォンテーヌ、ドイツのモンドシュタットとオランダなどを代表しています。
その性格と地域の名前、確立された神話、そして予告編での地域がどのように見えるかを垣間見ることに基づいて、今後のナトラン地域は、ラテンアメリカとオーストラリアのアボリジニの文化を含む太平洋を囲むアフリカと火災地域の両方の国と文化から大きなインスピレーションを得ようとしています。しかし、ファンは、これはナトランのキャラクターデザインに反映されていないと言い、今ではゲームの声優はソーシャルメディアを介して批判に参加しました。
「ビデオゲーム会社が、その研究の実行と他の文化の要素/側面の包含について複数年連続して行われたときに、ファンベースに耳を傾けることを本当に願っています」と言いました。マザー・ヤトコ、ゲームでRaiden Shogunを声に出します。
ヴァレリア・ロドリゲス、ショ糖を声にする、同様の感情を共有しました:「現実世界の神々を使用する場合は、それらを尊重します。実際の文化に沿って根拠がある場合は、それを尊重してください。私はさまざまな文化に触発されていることで問題ありません。それは素晴らしいことです。
ロドリゲスはまた、ジェンシンインパクトの最高のヨルバ神であるọlọrunの表現と、人気のあるモバで見られるものを比較しましたスミテ、2つの間の肌の色の厳しいコントラストを示しています。 「これは許されない。スマイトが自分の解釈でシックな仕事がしたことを見てください!!!それは難しくありません!!!」
すべての悪徳は異邦人の衝撃では利用できません。Honkai:スターレール、RodríguezのSmite比較をリツイートし、「まだ修正する時間がある」と追加し、おそらくGenshin Impact Developer Hoyoverseに取り組んでいます。
EurogamerはコメントのためにHoyoverseに連絡しました。
Genshin ImpactのAlbedo Voice Actor、Khoi Daoも神のrepreedationに取り組んだ:「ゲームが現実世界の文化から非常に重く、ヨルバの宗教の最高の神の性格に基づいて、そのキャラクターが淡いサスケ・バットマンのように見える場合、人々はより良い表現を要求する権利の範囲内である場合、特にゲームが *グローバル *の観客に明確に命じられたコミットメントを持っている場合。
同じ批判が、南アジア、中東、北アフリカの影響力のある国家であるスメルに対して絶えず批判がなされてきたため、Genshin Impactが圧倒的に軽い肌のキャストでファンから呼び出されたのはこれが初めてではありません。しかし、これは非常に多くの著名な声をかける声優が語ったのは初めてであり、この問題にもっと注意を向けたようです。
ハッシュタグ「BoycotthyV」は、Natlanのキャラクターが明らかにして以来、Xで着実に勢いを増しています。ファンはフラストレーション、請願、キャラクターの再設計を共有するために使用しています。 Hoyoverseはまだ応答しておらず、ソーシャルメディアにNatlanのキャラクターからからかいを投稿し続けています。同社は論争に対処することで知られていませんが、中国人のプレーヤーとナトランのキャラクターを批判する独自の声優と一緒に、ファンは会社が通常よりも応答する可能性が高いと考えています。
ゼノ・ロビンソンは、ジェンシンの衝撃でセトスを声にします。要約しますナトランのキャラクターに対する世界的な不満は、「あなたの基本的な聴衆である中国のファンでさえ、メラニンのさまざまな色合いのより良い表現/またはキャラクターを求めているなら、あなたはこれらのキャラクターを作っていますか?」