Duke Nukem 3Dが過去に閉じ込められている間、その時代を先取りすることができた方法

の冒頭の章で何回プレイしたかを見逃しましたデューク・ヌケム3d。それは、元のリリースから20年以上も今日でも私を喜ばせているゲームであり、また、私が容易に面白がっている青年期のTwerpに恥ずかしさを持ってしがみついているゲームでもあります。それはどういうわけか、ゲームが何であるかの最高のものと、ゲームの怠zyな悪の最悪のものを表現することができます。

1996年に、タイトルの最後に「3D」を追加する必要があったとき、人々がポリゴンを期待することを知っていたとき、ヌケム公はAtom爆弾のようにFPSのジャンルにヒットしました。丸い壊れた運命の後ろにわいせつに続いて、それは適切な堅実な3Dゲームの世界の時代だけでなく、それらの世界が面白くて楽しいだけでなく、別の色分けされたキーカードを超えた理由で探検に値することを示しました。

Doomがブラシ付きの金属と真っ赤な岩から一連の迷路を提供した場所で、Duke Nukem 3Dは現実世界の認識可能なファクシミリを提供しました。確かに、それは主にストリッパーとトイレが住む現実世界のバージョンでしたが、当時の最初の数レベルは絶対的な啓示でした。

ハリウッドホロコーストは、これまでのシューティングゲームの中で最大のオープニングレベルです。まだ探求するのは喜びです。

私は1996年にインターネット雑誌に取り組んでいましたが、オフィスPCでデュークのシェアウェアデモをダウンロードした後、昼食時にパブで驚いた会話を覚えています。動作したライトスイッチ!あなたがちょっとしたトイレ!あなたのキャラクターを反映した鏡!実際の映画を演奏した映画プロジェクター(または、自分をかなり楽しんでいる女性のピクセルのループアニメーション)!誰もが、私たちが見つけて何ができるかを見るために、デモを順番に突っ込んだことを望んでいました。

その最初のレベル - 魅力的にタイトルのハリウッドホロコースト - は、相互作用と環境フィードバックの絶対的な宝庫であり、好奇心に報いるものでした。寛大な厚意により、それらの段階を再び遊んでもDuke Nukem 3D:Megaton Editionそれは最近、PlayStation VitaとPS3に来ましたが、このゲームで見つけて行うことがどれだけあるかにまだ驚いています。秘密の領域のいくつかでさえ、秘密の領域があります。

ヴィタにもぴったりです。確かに、パリッとしているが小さい画面は、巨大なHDテレビよりも分厚いグラフィックスにとって親切ですが、ポリゴン環境とフラットスプライトキャラクターの違いはこれまで以上に奇妙に見えます。コントロールは少し滑りやすいもので、今日よりもはるかに微妙に微妙に入力するために設計されています。ただし、フロントタッチスクリーンを使用して武器を交換するなど、いくつかの素晴らしい追加があります。メガトン版の以前のバージョンが苦しんでいた奇妙な魚の目の効果は、大部分が根絶されています。他のデフォルト設定を高く評価するのが難しい - トライアングルボタンのアヒル? - しかし、それはデュークがプラットフォームと数十年にわたって驚くほどうまく移行できるゲームであったことを示しています。

あまり良くないのは、ゲームの第2段階であるRed Light Districtで前面に出てくるデュークの卑劣な性質です。 1996年のゲームのテクニカルおよびデザインの革新での私のすべての興奮のために、ボタンのプレスでタッスルされた胸を露出させたり、粘着性のあるスマッティな性質を露出させたアニメーションストリッパーを何も考えたことがないと言って恥ずかしいです文字通り、すべてがセックスに関連しているように見える世界 - ショップから映画館、ナイトクラブ、または少なくとも10代の少年たちにとって非常にうまく機能する野生のナイーブなセックスのバージョンまで。

デュークカリビアンの拡張は、都会のグランジを太陽にキスしたビーチ、ウォーターピストルの武器、半裸の女性のための半裸の女性のために交換します。

そのような瞬間は私を怒りに悩ませませんが、彼らは1993年にWITのために通り過ぎたものに目を転がさせます。 。芸術の余地が常にあるはずです。そして、骨が頭をかいているのは、ヌケム3Dデュークは、馬鹿げたもの、粗い、または攻撃的なものと同じようにAワードを保証する創造的な作品です。私は、存在する唯一の理由が可能な限りうんざりすることであるグロッティホラーと搾取映画の古いVHSテープの棚を持っています。私は長い間、彼らに喜びを感じる能力を上回っていましたが、それらはある種のタイムカプセルとして機能します。

私はデュークの粘着性のあるパラメッドの美学についても同じように感じます。私は、1980年代のアクション映画に浸透しているカジュアルな人種差別や同性愛嫌悪、または同じ時代の適切なホラーペーパーバックで無償のセックスシーンとほぼ同じレンズを通してそれを見ています。デュークの多くはパロディですが、女性はそうではありません。デュークは似顔絵です。彼の敵は文字通りの漫画です。しかし、受動的な女性は、ポルノの雑誌やスタッグリールから引き裂かれた可能性のあるデジタル化された写真やビデオループから作成された特に現実的です。それらは、ピクセルのおっぱいを備えたインタラクティブな風景のオブジェクトです。

それは文字通りの客観化であり、その慎重さをオープンで恥ずかしく思いません。それは博物館の作品であり、以前の性差別的なゲームがいかにあったかだけでなく、私が若い男としてどれほど盲目だったかということです。そしてそれは重要です。これらの初期の3Dゲームの世界がどれほど素晴らしいかを思い出させるのと同じゲームが、業界と私がまだ成長していることを思い出させるものでもあります。

巨大なボスの戦いは最近伝統的ですが、デュークの象徴的な最終的なサッカー場の対決は、当時の大ヒットな御treat走でした。

そのため、同じトーンでの試みがありますデューク・ヌケムは永遠にとても平らに落ちた。エンターテイメントが時代の慣習を反映しているとき、それは一つのことであり、後知恵でグロテスクに見えるだけです。それは、その素材の最新のリトレッドが純粋に効果のために同じ慣習を採用するために完全に別のものです。昔ながらの見解では誠実でさえないので、実際には悪化しています。それが、キャリーオン映画がまだノスタルジックな魅力を持っている理由であり、ジャガイモの男性の性生活は広く正しくvileされています。

もちろん、最初の2つのレベルで非常にユビキタスな愚かなセックスのものは、ゲームの他の大部分でゲームがエイリアンワールドにクイップを盗むヒーローを叫ぶので、デュークヌケム3Dの後部座席をすぐに取ります。それでも、ゲームが徐々に面白くなることは、これらの初期の機能密度の高い領域から離れる時間が長くなることは偶然ではありません。それらが誰もが覚えているビットである理由があります。

ですから、私はまだデューク・ヌケム3Dが大好きで、そのすべての欠点と、かつて私たちがかつて粗野なデジタルのおっぱいを笑ったことを思い出させるすべてのことです。それは、1970年代に最も必死に残されていたとしても、ビデオゲームの世界が設計され、実現される方法で絶対に大きな進歩を遂げたゲームでした。テクノロジーが前進し、態度が変わったため、コードが凍結された瞬間です。