Life Review High -The Funny態度の問題を抱える平凡な射手

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他のアクションプラットフォーマーやリックとモーティの最悪の部分からのアイデアの悲惨なカクテル。

人生の高さはあなたがそれがひどいと思うかどうかは気にしないので、なぜ私はそれを綴りにあなたの時間を無駄にする必要があるのですか?これはvapidアクションゲームであり、あなたとそれ自体の存在の両方に対する無関心の防御的なしなやかに閉じ込められた空のram笑い風刺です。それは、関係者全員の試練として演奏されていると考えています。1人の店主があなたが登場する2番目のショップキーパーが「ここに長く入るほど、私はたわごとを与えているように見える」。その過ちを集計することは、ゲームにふさわしいと提案するよりも多くの注目を集めているので、ヒントを取り、クリックしてください。あなたが良質の自己認識ビデオゲームコメディを追いかけているなら、試してみてください精神診断代わりに、または苛性でありながら夢中になっているバトルブロックシアター。

あなたは詳細を主張します - 問題ありません。これは一人称のプラットフォーマーシューターであり、あなたがバーバニートの子供を弾き望しているハンターを演じ、ポットのような人間を吸うことができることを発見したエイリアンのギャングを追いかけます。一握りのジャングルや砂漠の世界への寸法のゲートウェイを備えたハブシティがあり、ポップアップ「キルが止まるまで」の敵の波と奇妙な隠された収集品でポップアップでメインパスをループする周りに構築されています。あなたの銃は、話すことができる、または少なくとも誓うことができる、中程度にアップグレード可能で、奇妙な奇妙なスタイルの生き物です。

それぞれの銃には独自の声優があり、それぞれが同じ状況にどのように反応するかを聞くことには特定の陰謀があります:主要なハンドキャノンケニー、スカンチゲーム創設者であり、リックとモーティのクリエーターであるジャスティン・ロイランドは、基本的に不安の複合体のない死亡者です。彼らはまた、Altfireのクールダウンが経過していることをあなたに知らせるために戦闘で叫び、あなたの目的を思い出させます。しかし、ほとんどの場合、彼らはゲームをさまざまな方法で伝えて、ゲームがなぜ吸うのか、まるでこれに精緻化が必要だったかのように。

ライフゲームプレイのアクションのいくつかは次のとおりです。対話はNSFWです。YouTubeをご覧ください

敵は、近接、ミッドレンジ、狙撃兵、ミッドボスの風味の水っぽいミックスです。ケニーが頻繁に観察するように、彼らはほとんど殺す価値がありません。プラットフォームセクションは、酸湖や底なしのピットに転落したときに棚であなたを呼び出すことについてのゲームの寛大さのおかげで、主に許容できます。それをすべて巻き込む風刺的なユーモアは、自殺に関するカジュアルなギャグからナイフと呼ばれるナイフと呼ばれるナイフと呼ばれるナイフ(あなたが知っている、性的な方法で)に至るまで、タブーでのピッキングの運動です。すべてが回避的で毒された皮肉の精神でカウチされています。クエスト情報を配信するためだけにここにいると言うNPCと、探偵モードセクションが退屈であると主張する探偵モードセクションです。

少なくとも、ランニングとガンニングのレベルでは、それはすべて悪いニュースではありません。プラットフォーム能力のカリカリな広がりがあり、新しい銃を見つけるにつれてロック解除されます - グラップリングフックとジェットパック、埋め込まれたかみそりのディスク、そして安全な通路のために旋回するエアダクトファンを遅くするために時間の泡があります。それはすべて、いくつかの適度に迂回するゲートの探索につながりますが、ゲームの瞬間的なプラネトイドには余裕があるということではありません。いくつかの銃は、より良いゲームの武器から卸売りを引き裂いたとしても、使用するのが楽しいです。セス・ローゲン風がありますピクミン目のない子供たちが敵にラッチし、一時的に忠誠をめくるランチャー。

時々、ゲームは、ハローやファークリーの伝統の比較的無邪気なサンドボックスシューターのように感じられます。 - ホスティイル動物相。しかし、それはガタガタであり、全体的に忘れがたいものであり、時には幾何学に出かけたり、立ち往生したりすることがある敵で、次のストーリーフェーズを開始するために彼らを検索するように強制します。そして、人生で高いとあなたが明るい面を見ているたびに、冗談で自分自身を妨害するのに少し時間がかかります。私は、それ自体の価値の欠如を指摘し、楽しむことにコミットしているゲームをプレイしたことがありません。

これは、リックとモーティを見た人を驚かせることはないでしょう - マニアの参照と自己嫌悪のショーでは、天才のナルシストと彼の孫がSci-Fantasy Canonから引き裂かれたシナリオを通して血まみれの冒険に出ます。私はリックとモーティに対する有罪の愛情を認めます。それは、それが比較的リーンなSFビデオゲームの膨満感を投げているからですカリストプロトコル鋭い安reliefに。最高の状態では、ショーはルーニーチューンズのシンプルな劇的なルールと、徹底的で疲れ果てたさまざまなソーシャルメディアフィードを暗示する速度を融合しています。

「このたわごとをex Machina」する方法を常に見つけている狂った科学者の4番目の壁の休憩によって有効になっている、使い古されたジャンルのセットアップでテーブルを回すための忙しい食欲があります。リックとモーティが瞬間に前提を確立し、演奏し、ノックダウンする方法について、ビデオゲームの世界ビルダーと神話者のための教訓があります - ミスターミーシーズのエピソードを取ります。世界の周りに世界が変異します。

しかし、そのペースでは、末期のオンラインの燃え尽き症候群と絶望のパフォーマンスがあります。リックとモーティのこちら側にあるのは、人生で最高の頻度で描かれています。それは、ジャッキングオフ、自分自身を怒らせるクエスト誘導者、そして自分自身が完全なarseholeであることを明らかにするかわいい生き物について、ギャグでいっぱいのミッドシーズン中のエピソードに電話をかけられています。

問題は、有毒なメタコメディの下のゲームが祝う価値がないことであり、一部はリックとモーティのドラマチックな教義が、沼地標準の射手キャンペーンでそれらを包むときに機能しないことです。繰り返しますが、ショーはすべてスピードに関するものです。プレーヤーを担当すると、ダウンタイムと逆転が作成されます。新しいプラットフォーム能力を備えたエリアにバックトラックし、ポータルやジャンプカットをするのではなく、ウェイポイントまで歩いてください。リックとモーティの賑やかな22分間のアークは、リックが退屈しているのが冗談でない限り、古くなったものを本質的に編集するリックの能力に依存しています。人生で高いことは、彼が廃止する10〜15時間のことです。それが、それがとても嫌いな理由です。

このゲームは、これに対処します。これは、国境地帯での繰り返しのコンテンツについて賢明に取り組むだけでなく、積極的にエンジニアリングの遅れを巻き上げています。人生の高いことについて本当に面白いものがあるなら、それは読みやすく一貫性のある必要性と衝突することであなたを台無しにしたいというこの欲求を見ています。一方では、スパムで追い越されているUIについての寸劇と、狂った飛ぶ頭があなたの網を塞ぐセクションがあり、そのママの問題について金切り声を上げます。一方、QAチームがデザインドキュメントを修正するために数時間後にこっそりと忍び込んでいることを示唆する簡単なチュートリアルウィンドウとHUDのヒントがあり、すべての表向きのニヒリズムについて、あなたの銃はストーリーキャラクターを撃downしようとするためにあなたにも言います。

シナリオとレベルでは、作業にはある程度の創造的な約束があります。多くの90年代の一人称ゲームで見られる同じ実験的でジャンルに存在する精神のヒントです。ミッションの合間に、あなたはあなたの勇敢な姉妹とエイリアンの不法占拠者との間の議論を解決することができます - の薄いスプラッシュ質量効果シットコムのダイナミクス - そして、ラウンジテレビで実写b映画を見る:暗闇から見たことのないマルチメディアの繁栄。 Denise Richards Hamfest TammyとT-Rexについて、私が知っているのは、それが価値のあることのために、Life on Lifeのおかげです。また、(スペースの)Applebeesの内部を見てきたのはLife on Lifeのおかげでもあります。

時々、領域を再訪することは、単なる装身具以上のものにとって価値があります。 1つのミッション中、あなたは都市のメインストリートの巨大でランダムな塊でテレポートして、割れ目を橋渡しします。帰国後、すべてのマルーンドライバーが交通渋滞を奇妙な小さな村に変えました。私はそのようなことがもっと好きだったので、書くことはいくつかの楽しい意味を活発に展開し、子供を殺すことについての弱く「挑発的な」ジョークが少なくなりました。

リックとモーティを一人称シューティングゲームとしてレボット化しようとする失敗した試みは別として、Life on Lifeは、一般的にゲームにとって秘密のプレイ可能なマニフェストです。それが声明を出すのに十分なほど真剣に考えたなら、それは最悪の状態でアートフォームの表現としてそれ自体を提供するかもしれません。本当に終わりたくありません。二重のテディベアと同じように、あなたはある特定の峡谷で出血しているのを見つけます。