人生に高いクリエイターのジャスティン・ロイランドは、AIが生成されたアートと声の演技を特徴とするゲームを明らかにしました。
AI世代のトピックはますます熱い議論になり、その使用とそれが倫理的に持っている意味を議論することで、芸術的に、 そして技術的に。
とのインタビューでスカイニュース、Roilandは、High on Lifeの発展におけるAIの使用について話しました。
Roilandは、アートのほとんどが手描きであると述べましたが、チームはMidjourney AIを使用して、ゲーム内の世界を「奇妙な代替宇宙のように感じる」ためにいくつかの画像を作成しました。 「そして、私たちはそれを使って奇妙で面白いアイデアを思いつきました」と彼は続けました。おそらく奇妙なことですが、エドウィンは彼の「面白い」記述子に同意しませんでしたレビューゲームの。
リードデザイナーのErich Meyrは、AIがゲームの声の一部にも使用されていることを明らかにしました。当初はボイシングのプロトタイプに使用されていましたが、「1つのマイナーな役割」が最終的なゲームのために維持されました。
Roilandはさらに、将来のゲーム開発におけるAIの使用に対する彼の自信を述べました。 「AIは、コンテンツの作成を非常にアクセスしやすくする可能性のあるツールになるでしょう」と彼は付け加えました。
プレイヤーはAIアートに気づきましたゲーム内、壁のポスターで構成されています。私はあなたにこれらについてあなた自身の意見を考えさせさせます。