小島秀夫は、FOXエンジンを使用して構築されたMetal Gear Solid5を確認します - レポート

Hideo Kojima確認しましたメタルギアソリッド新しいインタビューによると、5はFox Engineを使用して構築されます。

伝説の日本のゲーム開発者は、フランスの雑誌IGの7月号を語った(経由Gamekyo)Metal Gear Solid 5は確かに作品にあり、固体ヘビがそこにある可能性があることをほのめかしました。

フランスの同僚がいましたEurogamer.fr(スウェーデン笑)レポートを見て、彼らは私たちに次のことを教えてくれました。

  • 小島秀夫はMGS5を確認しますが、プロジェクトが最初に進行中かどうかはわかりません。コジマが担当するかどうかはわかりません。
  • MGS5はFOXエンジンを使用します。 [Fox]デモはゲーム内ではなく、ライトを表示するための内部デモのみでした。
  • MGS5は、Deus Ex:Human Revolutionで見られるように、相互作用できるキャラクターとともに、より浸透ゲームになります。
  • インタビューの終わりに、コジマは、ドアの後ろのPRニンジャの女の子があまりにも多くのことをしれば彼を小さな断片に切るので、それ以上言うことはできないと言いました。

ソリッドヘビはMGS5にありますか? 「愛国者の銃の終わりに彼を死なせたかったにもかかわらず、私たちはまだ頑丈なヘビを終えていません」とコジマはインタビューで語った。

Konamiは、Eurogamerから連絡を受けたときにコメントを拒否しました。

昨年末、小島は、Metal Gear Solid 5に対する彼のアイデアのいくつかを明らかにしました。その1つは、ノルマンディーの侵略でゲームを設定することでした。

日本のゲームデザイナーは、別の発表されていないゲームであるおそらく神秘的なプロジェクトのオーガに取り組んでいたとき、彼のコジマプロダクションスタッフにアイデアを売り込みました。

「2008年にMetal Gear Solid 4が包まれ、Devチームはその直後にポストプロジェクトの時間を取りました」とコジマは明らかにしました。 「しかし、もちろん、私たちはMGS5の計画を始めなければならなかった状況にありました。そこで、私はいくつかのアイデアを思いつき始めました。

「ノルマンディーの侵略中にボスとコブラユニットをフィーチャーしたゲームにはいくつかのアイデアがありました。その後、これらの計画をチームに引き渡し、彼らが引き継いでゲームを作ることができました。

「2008年の夏にチームにアイデアを提示しました。しかし、若いスタッフにMGS5を落とすだけで少し重く、私の関与なしにそれを行うことに抵抗がありました。」

Metal Gear Solid Loreによると、ボスはNaked Snakeの指導者であり、第二次世界大戦の終わりに解散したCobraユニットの創立リーダーでした。

小島がMGS5ピッチを作った後、スピンオフを作成するというアイデア - メタルギアソリッド:ライジング、今Metal Gear Rising:Revengeance- 出現しました。

コジマはTwitterページで、ステルスベースのメタルギアソリッド続編(おそらくMetal Gear Solid 5)がいつかリリースすると述べています。

2012年2月小島プロダクションはゲームのために雇用を開始しました、PCおよび「ハイエンドコンソール」でリリースする予定です。