公式の公開タロの原則2昨夜のPlayStation Showcaseでの多くの発表の1つでした。
タロの原則2014年にPCで最初に登場し、GehennaへのRoadとXbox One、PS4、Switch、MobileへのPortsと呼ばれるDLCでフォローアップされました。
続編は2016年に初めて発表され、開発者のAlen Ladavacがこっそり発表されましたニュースを滑らせたその年のノルディックゲーム会議での彼の講演の終わりに。
Talos Principle 2のストーリーは、オリジナルのオリジナルが中断された場所から拾い上げます。ここからAndroidであるプレイヤーキャラクターが自由意志と知性を実証し、閉じ込められた仮想世界を逃れます。続編はAndroidが目覚めます人間が長い間絶滅してきた現実の世界。プレーヤーは、「神秘的な大流行」の調査を任され、「宇宙の性質、信仰と理性、人類の間違いを繰り返す恐れ」に関する哲学的な質問も提示されます。
ディレクトレーザーが戻ってくるなど、オリジナルのパズルメカニクスは、重力操作や心の移動などの新しいひねりを加えています。また、最初のゲームにあったように、Talos Principle 2には複数のエンディングがあります。
タロスの原則は、私が今までプレイした中で最高のパズラーの1つであり、その卓越性は、私たちのレビューでよくまとめられています寄稿者のステース・ハーマンによる発売時のゲームの。言うまでもなく、これは私が目を光らせているゲームです。
Talos Principle 2は、今年後半にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX/sでリリースする予定です。ゲームの詳細については、公式PlayStationブログ。
昨夜のストリームを逃したり、リフレッシャーをしたい場合は、のまとめをチェックしてくださいSonyのPlayStation Showcaseで発表されたすべて。