パタポンのスピリチュアル後継者ラタタンのゲームプレイトレーラーです

Ratata Artsは、Rhythm Strategyゲームへの食欲をそそる新しいRatatanゲームプレイトレーラーをリリースしました。

開発者は、Ratatanのゲームプレイには「リズムと戦略のユニークな組み合わせ」が組み込まれ、プレイヤーが指揮者の役割を引き受けるのを見ると述べました。この指揮者は、名誉あるラタタンの軍隊を制御するという非常に重要な仕事を持っています。これは、ゲーム内の他の軍隊に対して行進する際に「攻撃、防御、サポート」することができます。

さらに、これらの音楽を愛する動物のような生き物は、指示に従って唱え、移動し、攻撃できる「コブン」を「集めることができます」。このすべての音楽の騒乱の結果として、開発者は「1つの大規模なリズミカルな対決!」を約束しました。以下のビデオですべてがどのように見えるかを見ることができます。

ラタタンフルゲームプレイビデオ。YouTubeをご覧ください

Ratatanチームは、7月31日に今月後半にゲームのKickstarterキャンペーンを開始します。

これには、さまざまなストレッチ目標が登場し、開発者は「新しいシステム、ミニゲーム、モダンモードでコアゲームプレイを拡大する」計画を立てています。

資金提供された場合、RatatanはPCでリリースされますが、チームはストレッチゴールを介して最新のコンソールもサポートすると述べています。

戦いのボスラタハネ。 |画像クレジット:Ratata Arts

「3つの主要なゲームの概念は、100人以上のかわいいキャラクターが画面上でそれを戦っていること、4人のプレイヤーの同時の戦い、そしてより多くの冒険と狂気の要素ですパタポン持っていた、"ラタタンの生産者であるカズト・サカジリは、その月の初めに言った

一方、パタポンのクリエイター、kotaniは、このリリースのために新しい要素を使ってパタポンのような体験を作りたいと言いました。

「パタポンはリリース時の本当にユニークな体験であり、その時代の開発環境を反映していました。私たちは現代のためにそのような別のゲームを作りたかったのです」と彼は言いました。

「将来的にはパタポンの続編を作る可能性がありますが、このために、私たちは自分のスタイルで、私たちが望むものを反映する特定のタイプのゲームプレイで、私たち自身のゲームを作りたかったのです。

「その後、パタポンの続編を作ることについてソニーと話す機会があれば、そこから行きます。」