Helldivers2開発者は、プレイヤーがゲーム内で子供たちを救ったため、子供を救うために寄付します。

Helldivers 2開発者Arrowhead Game Studios4311ドル(£3397)をセーブThe Children Charityに寄付しましたヘルディバー今週初めに過失致死罪よりも道徳を選んだ。

Arrowhead CCOとHelldiver 2クリエイティブディレクターのJohan Pilestedtは、その後の寄付を確認しましたヘルディバーズのプレイヤーが選んだ閉じ込められた生存者(何千人もの病気の子供であることが判明した)を、マーファークでMD-17対戦車鉱山を作るために使用できる生の成分を追い詰めるのではなく、ヴァーネルウェルズを救うため。

Helldivers 2 -PlayStation 5/PC -Digital Foundry Tech Review。YouTubeをご覧ください

なぜ正確に4311ドル?まあ、それはヘルディバーがゲーム内の4311の子供を救うことができたからです。

「Helldivers 2コミュニティは子供を救うことを選んだので、[Arrowhead Game Studios]も同じことをします」とPilentedtは書いています。 「私たちは子供たちを救うことに寄付をしました。素晴らしい仕事のダイバー!」

プレイヤーはまた、スーパーシチズンアンの非常に病気の子供たちからのフォローアップメッセージを扱われました。

「親愛なるヘルディバーズ:私たちを救ってくれてありがとう。彼らは私たちを助けるためにあなたがたくさんの犠牲(鉱山/命)をしたと言った。私たちはいつも感謝します。今、私たちもヘルディバーになるために成長することができます。」

また、あなたと共有する特別なメッセージがあります。

「親愛なるヘルディバー、

私たちを救ってくれてありがとう。彼らは、あなたが私たちを助けるために多くの犠牲(鉱山/生命)を作ったと私たちに言った。私たちはいつも感謝します。今、私たちも成長してヘルディバーになることができます。

自由で、
とても病気の子供たち…pic.twitter.com/zuii4oquap

- Helldivers™2(@Helldivers2)2024年6月14日

その時はプレイヤーでした勧められた開発チームが「彼らは決してそうするだろう」と確信していたとしても、鉱山にも行くために。

申し訳ありません、ヘルディバーですが、いや - ArrowheadにはHelldivers2のストーリーモードを導入する予定はありません

以前Twitterとして知られていたソーシャルメディアプラットフォームであるXのコメンターに応答して、新たに任命されたCEOのShams Jorjaniは、ストーリーモードが「起こらない」ことを確認しました。

Helldivers2はそうかもしれませんPlayStationの史上最高のゲーム、しかし、その最初の成功にもかかわらず、プレーヤーの数は減少しました。ゲームのスチームチャートを見ると、ゲームが起動した2月以来、安定した低下が示されています。 SteamDBによると、発売直後に2月のピーク時に、458,709の同時プレイヤーがいました。それに比べて、過去24時間のピークは80,038ですが、もちろん、蒸気プレーヤーのみを占めています。