「彼は突然信じられないほど不機嫌になり、怒っていてイライラした。彼は10歳だった」

今週初め、私たちは校長グループを取り上げました子どもたちに18の評価のゲームを警察や社会サービスにプレイさせた親を報告すると脅した人は、怠慢

チェシャーの14の小学校と2つの中等学校のグループであるナントウィッチ教育パートナーシップは、先月、グランドセフトオート、ギアオブウォー、コールオブデューティなどをプレイしていることを発見した後、両親に手紙を書きました。

「あなたの子供が18歳以上に指定されているゲームや関連する製品への不適切なアクセスを許可されている場合、これは怠慢と見なされるため、警察と子供のソーシャルケアに連絡することをお勧めします」

手紙を起草した校長のメアリー・ヘネシー・ジョーンズは、劇的な措置は、親が子供を「このデジタル時代に」できるだけ安全に保つのを助けるための入札であると述べた。

「子供たちが間違った場所にたどり着くのはとても簡単で、親は非常に明確なガイドラインを持っていることが役立つと感じています」と彼女は言いました。

しかし、ゲームコミュニティの多くは、不信を持ってニュースに反応しました。一部の人は、社会サービスへの報告を検討する前に、校長に両親と話すように呼びかけました。他の人たちは、そもそも脅威を発行する教師の権利に疑問を呈した。要するに、私たちのほとんどは同意しました。子どもたちが18の評価のゲームをしていることがわかったために親を報告すると脅しているのは、せいぜい非生産的であり、最悪の場合は危険なステップでした。

議論の中で、物語の片側が失われました:教師。私たちのレポートの出版に続いて、私たちは現在、クルーとナントウィッチ地域の学校で働いている1人の教師に、彼のストーリーの側面を得るためにインタビューしました。

匿名のままでいることを希望する教師は、ゲームをし、ゲームを愛しています。彼は何百時間も半減期に入れましたWorld of Warcraft、たとえば、Eurogamer、およびコメントを毎日読みます。彼は現在、ナントウィッチ教育パートナーシップスクールのいずれにも働いていませんが、過去にそれらのいくつかを教えてくれたので、論争のある手紙を両親に送った校長に同情しています。

ゲームコミュニティへの教師のメッセージを以下に示します。その中で、彼は子供たちが大人に焦点を当てたゲームをすることができる効果を明らかにし、教師が両親にこれが引き起こす可能性のあるダメージを理解させてもらうことに直面し、どこでもゲーマーに武器に呼びかけます:教育しましょう。


Grand Theft Auto、Call of Duty、および「Dogs of War」は、Nantwich Education Partnershipの両親への手紙によって強調されました。

この手紙は、メッセージを伝えるための鈍いツールでした。ゲームでのコミュニケーションは非常に困難です。親は、実際にゲームが何であるかについて無知または無関心です。私の学校は、ソーシャルメディアやゲームについて両親を招待して彼らに話しかけるように招待したサイバー安全協議を受けたことを知っています。取り込みは最小限です。それについて学ぶためにやってくる親の一握りの1桁の数字。彼らは忙しい人になり、それについて話したくありませんが、メッセージを伝えることは教師にとって困難であることがわかりました。教室に影響があります。両親と一対一で話すことさえ、一部はそれを乗せてそれに応じて行動しますが、一部はそうしません。

そのため、この手紙は「見て、これが問題だ」と言う方法でした。学校が報告する義務があるものです。それは一般的な怠慢の全体像の一部です。 「子供がコールオブデューティをプレイしていると聞いていたら」それが報告されるとは思わない。これは多くのことの1つです。

私のパートナーは、私とは別の学校で、だけでなく、非常に奪われたバックグラウンドからのクルーとナントウィッチエリアでも教えています。子どもたちは餌を与えられず、洗われず、シラミをrawい回っています。多くの場合、彼らが得る唯一の子育ては、彼らがタブレットまたはコンソールを与えられ、ちょうどそれと一緒に放置されることです。警察や社会サービスに報告されたことがあるなら、「この子供には問題のリストと、ダメージを与えるゲームへの暴露がある」でしょう。

それは非常に現実的な影響です。私は個人的に、子供たちがゲームのためにもっと激しく行動するのを見ていません。影響は、彼らが見たものや彼らがプレイしたものを恐れていることです。フレディーズでの5泊私たちの学校でしばらく人気がありました。フレディーズでの5泊は、特に恐ろしく聞こえません。それはアプリストアにあります。それは多くの親のレーダーの下で飛ぶことができるものです。

特に2人の子供がいて、彼らの机にうなずきました。あなたが彼らに別々に話すとき、彼らは皆、「私はこのゲームを怖がっていたので眠れなかった」と彼らは演奏していたか、彼らの友人が彼らを演奏に強制した。それは問題だと思います。

何よりもゲームをプレイする人もいます。私は子供の頃、両親が私がプレイするゲームの数を心配することを覚えています。自宅での注意の欠如や自宅での混乱と結び付けられている場合、彼らの唯一のエンターテイメントは暴力的なゲームである場合、それは問題になる可能性があります。

私のクラスの私の子供たちは8歳です。それらのいくつかは9です。それらの多くは、Xbox Live、Voiceメッセージ、書かれたメッセージ、非常に不親切なメッセージを介してメッセージを受け取ります。または、彼らはあまりにも怖いです。それは、多くの親が無知なコ​​ミュニケーションの別のチャネルです。それは手紙で言及されました。 Facebook、WhatsApp、Xbox Liveのようなものは、親が気付いていないことを伝える方法です。

YouTubeをご覧ください

ある親は、8歳の息子が18歳だったので、コールオブデューティをプレイできることを彼女がどれほど誇りに思っているかを教えてくれました。そして彼女は言った、「そうそう、しかし彼はとても良いです。彼はそれを本当にうまく演奏することができます。」 「ああ、それは難易度よりもコンテンツにとっては18人以上です」と指摘しました。彼女はum-edとah-edのようなもので、「ああ、彼は彼の年齢のために非常に成熟しています。彼はそれに対処できると思います。」

多くの親の間では、年齢の評価が困難を反映しているという認識があります。それは用語の問題です。より広い意味でのゲームは、「ゲーム」という用語によって常に少しぶつかってきました。 「ゲーム」という名前の性質は、必ずしも物語のあるものではなく、遊び心のあるものではなく、潜在的に動揺したり暴力的である可能性のあるものを示唆しています。それは親にとっても問題です。

ゲーム業界は、ペギの評価とコンソールの年齢制限で非常に多くのことをしていると思います。この手紙は、ゲーム自体やゲーム業界に指を指していませんでした。この手紙は、多くのゲームが子供の生活において建設的でプラスの影響を与えることができる方法について言及しました。

私は、教師や手紙の作家がゲーム業界に問題を抱えているとは思わない。それは親です。そして、コメントの多くの人々は、それをゲーム業界への攻撃と見なしていると思います。または、彼らはそれをゲーム文化への攻撃と見なしましたが、そうではありませんでした。それは親への手紙でしたが、それは素晴らしいゲームがどれほど素晴らしいものであるかについて素朴であるかもしれませんが、子供たちがゲームをしていると考えるアプローチが必要な方法でもあります。この手紙は、両親に影響を与え、両親に自分の責任をより意識させる努力でした。しばらくの間、この手紙はゲームや業界に対する攻撃ではないと思いますが、多くのユーロガマーのコメンターがそのように認識したと思います。

「ある親は、彼女が8歳の息子が18歳だったのでコールオブデューティをプレイできることを彼女がどれほど誇りに思っているかを教えてくれました。」

その手紙を書いた教師は、脅威を作りたくありません。しかし、これはコミュニケーションの最初の試みではありません。この手紙は最後の手段です。これは、教師と保護者の間の相互作用について見た最初のゲーム文化です。一部の人々は、これが教師が最初に行ったこと、モノクルがお茶の杯に落ちてきたことを考えているようです。

私の学校では、オンラインやビデオゲームの安全性について話をするために両親を招待しました。ますます、私のような若い先生はゲームで育ちました。私はゲームについて両親とチャットしました。この手紙、この脅威、それは少し不器用ですが、教師は試しました。私たちのニュースレターで、「多くの子供たちがおそらく彼らにとって不適切なゲームをしていることが私たちの注意を喚起しています。あなたの子供がプレイするゲームを必ず確認してください。」教師はそれを試しました。この対話は試みられ、成功は限られていました。教師は脅威を始めていません。これは、一部の子供たちに有害な影響を及ぼしているため、物事を変えようとしようとする不器用な試みですが、これは最後の溝です。

教師はそれを懸命に持っています。私たちはいくつかのメディアからキルジョイと見なされている、または私たちが何について話しているのかわからない。手紙を読んだとき、私は泣きました。 「多くの子供たちが、Call of DutyやDogs of Warなどのゲームをプレイしていた」と言いました。ゲーマーがそれをどのように見ているかを見ることができ、「これらの人は彼らが何について話しているのかわからない」と言うことができます。はい、校長はゲームのコンテンツについて知らないかもしれませんが、私たちは毎日効果を見ています。

私たちは、両親に手を差し伸べて教育を試みるために多くの試みをしました。はい、ゲーム業界は多くのことをしていますが、読者が理解することを願っています。それは問題であり、暴力のためではなく、子供たちが怖がっているか、自宅で代理親として使用されているためです。問題は、子供たちにゲーム以外の何物も残っているときです。先生が「そうであり、そうして、彼らがコールオブデューティをプレイしているので、そうパンチしました」と言うのを聞いたことがありません。問題は、より多くの子どもたちが見るものに怖がっており、それが彼らの幸福に影響を与えることです。

時々、ニュースには、亡くなった無視された子供のケースがあります。なぜ、なぜ教師は何もしなかったのですか?誰がこれを見なかったのですか?はい、もちろん間違いがあり、これらのことに気付かないことで教師に責任があります。しかし、教師はますます説明責任を負っています。そして、私たちの世話の下で、何かひどいことが起こった子供がいるなら、彼らがプレイすべきではないゲームをプレイしていることを知っていることが明らかになった場合、それは私たちに戻ってくる可能性があります。

「彼は夜にゲームをプレイして演奏するのを見ていると言った。彼は彼らの多くが彼を怖がらせ、それのために眠れないと言った。」

私は2年前に長い間高い達成者だった子供に教えました。それから、彼が5年目になったとき、彼は突然信じられないほど不機嫌になり、非常に怒っていて、イライラし、疲れ果てました。私たちは彼と話すためにセラピストを連れてきました。最終的に、彼はバイオハザードや他のホラーゲームの多くのレッツプレイを見ていたことが明らかになりました。彼は彼のタブレットでもプレイするものにアクセスできました。彼は夜にゲームをプレイしてレッツプレイを見ていると言った、そして彼はそれらの多くが彼を怖がらせ、彼はそれのために眠れないと言った。もちろん、彼の両親はそのために介入する必要があります。そして、彼の両親は私たちがそれを育てたらやった。しかし、それはまだ彼が適切に眠ることができるように長い時間を費やしました。彼は10歳でした。

Eurogamerの読者への私のメッセージはこれです:教育するのを手伝ってください。メッセージを伝えようとしている教師に軽neしないでください。ゲームをプレイしていないが子供がいる親relativeがいる場合は、Minecraftが素晴らしくてエキサイティングであることを彼らに知らせてください。ファンタスティックなiPadゲームがたくさんあると伝えますが、フレディの5泊のように本当に恐ろしいものがあります。教師を助けます。子供たちが楽しむべきであるので、子供たちがゲームを楽しむことを確認してください。