私は何年もの間、新しいハリー・ポッターのビデオゲームを待っていましたが、ホグワーツのミステリーの前提はすぐに興味深いです - シリーズの伝承、有名なキャラクターと再会する機会、そしてハリーと彼の仲間のようにホグワーツにいるシンプルな能力にこれまで触れられていません。
しかし、ゲームのプレミアムライセンスと生産の価値はすべてコストで提供されます - そして、そのコストは衰弱するエネルギーシステムの形でプレーヤーに強制されます。
ホグワーツのミステリーは物語の冒険であり、そのシナリオはポーション作りやほうきのレッスンなどの形をとっており、シンプルな画面上のタッピングと特定のジェスチャーをたどる必要性を時折する必要があります。いくつかの対話オプションがありますが、ストーリー主導の経験がゲームの中心的なプロットを通してあなたを前進させるため、実際に失敗する能力はありません。
あなたのホグワーツのキャラクターは、彼らが誰であろうと、あなたの前に学校に通っていたが、去ったときに姿を消した兄弟がいました - そして、彼があなたが知っている特定の人に関与していた噂があります。ハリー・ポッターの最高の物語のように、ホグワーツ自体は多くの答えを保持しており、城の中には新鮮な隠された領域が探検するための新鮮な領域があります。
そして、それはすべて、ハリー・ポッターの小説の馴染みのある枠組みに囲まれています - 学年の長さにわたって設定された物語、助けが必要な友人、合格するクラス、獲得するポイントを収容します。そして、いつものように、スネイプはジャークです。
数日間のカジュアルプレイの後、私はゲームの最初の学年のほとんどを終えました(7学年とはすべてゲームに登場しますが、追加のシーンで更新され続けます)。私はそこにあるものを楽しんでいます - 中心的なミステリーは興味深いものであり、新しいキャラクターは楽しいものであり、映画シリーズの外観を一種の単純化されたシムズのような方法で釘付けにします。しかし、私は継続するのに苦労しています - その曲がりくねったエネルギーシステムのためです。
シーンを開始すると、実際の時間に(通常は1〜2時間ほど)終了する必要がある時間と、非常に大まかに、シーン内アクションの観点から完了するまでにかかる時間がかかります。支払うことなく、これらのすべてのアクションを満たすために必要なエネルギーがすぐになくなります。
一度に保持できる有限のエネルギーバーがあります。これが枯渇すると、時間がなくなる前に支払いをするか、待ってチェックし続ける必要があります。 4分ごとに1つのエネルギーポイントを取り戻し、別のアクティビティを実行するためにエネルギーを回復する方法はありません。関係する唯一の課題は、他のことをしている間、ゲームの時計がまだ刻々と過ぎていることを思い出すことです。その後、30分で戻って2分間の経験を終えることができます。
ゲームが初めてあなたをエンジニアリングします意思Energyが不足しているのは、最初のアクションシーンにあります。そこでは、あなたのキャラクターは、続行するまでに30分待っている間、生または死のシナリオにキャラクターが残されています。慈善的に、このエネルギーシステムは、特定のクリフハンガー風の性質をホグワーツの謎に追加すると言えますが、必要なエネルギーの量は完全に任意の数であり、エネルギーバーを完全に枯渇させるように意図的に設計されています。このゲームでは、待機してアバターの苦しみを残すのではなく、購入してすぐに続行することをお勧めします。ゲームの視聴者を考えると、特に厄介です。
ゲームのマイクロトランザクション価格について特に慈善的なものはありません。これは、ゲーム内のストアを介してキャラクターを化粧品的にカスタマイズするために購入できる£10のヘアカットを無視しています。また、シェン内のエネルギーシステム以外では、ゲームでは、次の章を開始するために支払いをするか、進行するのを待つ必要がある場合があります。エネルギーA(迅速な)消耗品を使用すると、より多くのために継続的に支払うことで、資金をすばやく倒すことができます。アプリが支払うことを奨励すること自体は驚くことではありませんが、それが行う方法、そしてあなたが必要とする頻度は率直に驚くべきものです。
ゲームはシリーズの世界とキャラクターの知識と明らかにまとめられているので、それは残念ですが、この状態で開始したことに本当に驚いています。ハリー・ポッターのファンは、この語られない物語の章を明らかにし、ダンブルドア、ハグリッド、学齢期のトンクスのような人々とたむろし、ホグワーツの学生のファンタジーを生きたいと思うので、それは残念です。それは残念です。なぜなら、あなたはただしたくないからです。