ヒットマン2Ghost Modeと呼ばれる新しい1V1競争力のあるオンラインマルチプレイヤーモードでリリースされます。
Stealthy Slapheadエージェント47があらゆる種類の競争力のあるマルチプレイヤーにふけるのはこれが初めてですが、最近のSniper Assassin Mini-Gameはシリーズファンに味を提供しました。
ゴーストモードは、レースで2人のプレーヤーを互いに攻撃し、検出されない5つのターゲットを最初に取り出します。プレイヤーには同じターゲットが与えられ、ゲーム内でお互いを見ることができますが、実際には別のインスタンスで存在します。これは、彼らの行動が他のプレイヤーの世界に影響を与えないことを意味します。
上記の私の実践的なビデオでわかるように、この追加の競争力は本当に緊張を高め、ターゲットへのアプローチ方法を再考するように強制します。他のプレイヤーがあなたの前にあなたのターゲットに近づいているのを実際に見ることができるとき、ステルスを維持するには、多くの自己抑制が必要です。
では、なぜ今、なぜ競争力のあるマルチプレイヤー?その質問を、ヒットマン2のアソシエイトゲームディレクターであるEskil Mohlに言いました。
「私たちが常に見つけたことの1つは、それが実際には非常に競争力があるということです、ヒットマン。しかし、それはシングルプレイヤーのゲームであるため、これらすべての人が競争し、最も速く、最も静かで、何のしてもそれをやろうとしています。あなたが実際に他の誰かとリアルタイムで競争しているとき、大きな追加レイヤー。」
「だから私たちはそれを追求したかったのです。スナイパーアサシンモードで披露したように、コープを持ち込みたいと思っていました。今、私たちは反対のことをして、それがあなたに与えるものを見たいと思っていましたが、ある意味でそれをやりたかったのです。それは私たちが持っているメカニズムに忠実でした。現在、システムでできることよりも優れており、以前に見たことがあります。
「だから私たちはそれをどこか他の場所に持って行きたかったのですが、それはマルチプレイヤーエクスペリエンスの新しいテイクのように感じる必要がありました。それが私がプレーするときに本当に幸せになるのです。しかし、私がそこにいるとき、私はそれが他のゲームで試したことがない感覚のように感じます、そしてそれは非常に緊張します。」
私の訪問中IOインタラクティブまた、コロンビアの熱帯雨林の中心にある新しく発表されたサンタフォルナマップの完全なプレイスルーを録音することもできました。マイアミの地図に存在していた大勢の群衆が不足していますが、サンタフォルツナは、青々とした植生と、探索するさまざまな洞窟や通路を備えています。
しかし、下のビデオでは、奇抜な暗殺がまだ存在していますが、私がタトゥーマシンで麻薬の男爵を殺すのを見ることができます。
最後に、ヒットマンになるために必要なことを疑問に思ったことがあるなら、エージェント47(声優、デビッド・ベイトソン)がフィールドでの私のパフォーマンスを判断して、私がICAエージェントになるのに十分かどうかを確認するために、私のビデオをチェックしてください。
この記事は、コペンハーゲンへの記者会見に基づいています。ワーナーは旅行と宿泊費をカバーしました。