Halo Wars 2競争力のあるマルチプレイヤーランキングシステムなしで発売されました。
343 Industries and Creative Assemblyの開発者は、ゲームのバランスに取り組み続けるために、競争力のあるマルチプレイヤーランキングを立ち上げから保持することを決定したと述べました。
Halo Wars 2には、フードの下で機能するスキルベースのマッチメイキングがありますが、それに基づいたプレーヤーのランクは表示されません。これは、ハローゲームにとって驚きです。
現在、Halo Wars 2は、スキルではなくXP進行に結びついているスパルタンランクを表示します。これは、リアルタイム戦略ゲームにどれだけの時間を送り込んだかを示すものです。
Creative AssemblyのエグゼクティブプロデューサーであるDavid Nicholsonは、Eurogamerに、開発者がHalo Wars 2が可能な限りバランスが取れていることを確認したいと語っています。
「バランスがあることを確認したいので、打ち上げ時にそれをしないことに決めました」とニコルソンは言いました。
「私たちは、ゲームをバランスが取れており、2つのベータ版を持っていると思います。しかし、それらのバランスが継続的に変更されています。
「私たちの計画はそれを引き出すことですが、ただ発売されていません。」
Microsoftは、ソーシャルでランク付けされていない環境は、新しいプレーヤーにとってより魅力的でストレスが少ないため、ゲームに慣れる機会があると考えています。マイクロソフト氏によると、バランスの問題は、ランク付けされていない「無言」環境では問題ではありません。
しかし、それはいくつかのHalo Wars 2ファンが不足している適切なランキングを嘆くのを止めていませんでした。
タイムランクのプレイリストやシーズンをDLCリリースに結び付けられるように聞こえます。これにより、開発者は、ホットフィックスを介して対処できない新しい修正または調整をロールインする時間になります。新しいリーダーの導入は、新しいシーズンをリセットしてロールオーバーする自然な機会であるとマイクロソフトは言いました。
「全体的にこれは間違いなくチームが情熱を持ち、真剣に受け止めているので、今のところ、発売時にプレシーズンと考えて、フィードバックでゲームを改良するのを手伝ってください。その後まもなく、マイクロソフトは投稿で言ったハローウェイポイント。