Halo4は1日2億2,000万ドルを稼ぎ、ハリーポッターとアベンジャーズの映画を破ります

英国でHalo4はHaloを打ち負かすことができませんでした:ReachまたはHalo3開始週間の販売に関しては、グローバルベースではどうですか?

マイクロソフトは昨夜それを発表しましたハロー4販売中の最初の24時間で世界中で2億2,000万ドルを超えて作られ、米国の興行収入の最大のオープニングの記録を破りました。私たちの販売だけで。

マイクロソフトは売上高を開示しませんでしたが、aFinancial Times報告して、初日に310万台をシフトしました。

Microsoft氏によると、343 Industriesが開発したHalo 4は、最初の週に3億ドル以上の世界販売に到達する予定です。これにより、歴史上最大のハロー発売と今年の最大のエンターテイメントの発売になります。ハロー:リーチ、2010年に発売された、2億ドルの世界的な売上を獲得しました。

もちろん、Halo 4の収益と売上高を破壊する1つのゲームはCall of Duty:Black Ops 2、今日。歴史的なデータに基づいて、英国では、Activisionの射手は、おそらく発売週に約6対1でMicrosoftのアウトセルを担当するでしょう。 Halo 4が排他的であることを考えると、それはやや不公平な比較です。

Halo 4 Lifetimeの売上はフランチャイズの合計に追加され、戦闘のリリースが進化してから43億8,000万ドルを超えています。 Halo 4には、Haloフランチャイズの歴史の中で最も多くのプレイヤーが記録されており、最初の5日間で400万人以上があります。ファンはHalo 4をプレイする合計3140万時間を費やしました。フランチャイズ全体のゲームプレイ時間の総数は50億マークを超えています。

Halo 4:Dawmに転向して、ゲームの発売まで実行された実写デジタルシリーズは、合計4,600万回以上の視聴を生み出しました。