Hades 2アーリーアクセスレビュー - そこにある最高のいくつかのポーランドと恐ろしい力

Supergiantの初めての続編は非常に快適で馴染みがあるかもしれませんが、Hadesの最高の武器は驚きの力であり続けています。

続編は常に難しいと思います。物の核となる輝きをキャプチャし、それに基づいて構築する方法は?追加するもの、削除するものは何ですか?私はいつも文明ゲームのシド・マイヤーの3分の1のルールを愛していました。しかし、すべてのゲームが文明であるわけではありません。

しかし、roguelikesの続編? cor。困難な立方体。これは、ログエリケスが、キャンペーンが無限に繰り返されるランで構成されており、すべてがバリエーションのための素晴らしいチャンスを持っているからです。 Roguelikesは、すでにそれらの内部に無限の数の続編を持っているゲームです。私は持っているスペルンキー今でも最初のゲームの続編のように感じられ、前例のないことが起こり、完全に再構成された新しい方法で挑戦全体を見ているように感じます。 Spelunkyがこれに苦労している場合、他の皆に何が希望されますか?

ハデス2Roguelikeの続編でさえ、続編であることで非常に幸せそうです。 Swift-Penアートスタイルと刺激的で物思いにふけるサウンドトラックから、メニューとフォント、UIの選択まで、すべてが継続性への欲求について語っています。ザグレウスとして古典的な恐怖が詰め込まれたバディに満ちた部屋を何年も走った後、メリノとしての古典的な恐怖が詰め込まれたバディに満ちた部屋を走り始める前に、再配向の期間はほとんど必要ありませんでした。実際、私はこれについて何人かと話しましたが、それはほとんどひねくれています。

これがHades 2 Leave Trailerです。YouTubeをご覧ください

とはいえ、変更があり、大きなものがあります。それでも、私がそれらに入る前に、2つの相互リンクされた質問と答え。第一に、これらの変更のいずれかが十分に大きくなっているので、ハデスが一日に走ったようなもののように感じられないのでしょうか?確かではありません。第二に:私が持っている楽しみの観点から、それは本当に重要ですか?全くない。

メリノは素晴らしい新しいリードであり、迅速で賢いので、現在のビルドからは、ザグレウスよりもさらに壊滅的な戦いであるように思われます。彼女の標準的な武器は魔女のスタッフであり、聖なる牛の製品を除乳しているようなものですが、ロック解除可能な武器、姉妹の刃が特に好きです。まず、それは何かの素晴らしい名前です。第二に、3回目のビートが機関銃のように消える標準的な1つの3つの攻撃があります。それについて標準的なものはありません!

ハデス2。|画像クレジット:超巨大ゲーム

ザグレウスのように、メリノはスプリントダッシュを持っており、彼女は標準、特別な、キャスト攻撃を持っています。キャスト攻撃は、アップグレードに応じて、内部の誰にもさまざまな形の何もない形を行うことができる地面に置かれた円です。しかし、システムの最大の変更は、オメガ攻撃の追加です。

オメガは、ヘルスバーの上にあるマジックマナのプールで作業を攻撃します。 (または下にあるかもしれませんか?ハデス2は、UIの私の概念が通常よりもさらに印象派であるほど十分に必死です。)オメガは魔法にかかります。次に、RIPにします。それらはより大きく、より壊滅的なものであり、それがリリースを保持することで幸せな思い出をもたらすとf話2戦闘、引き続き幸せです!彼らは私には少しそのように感じます。

ハデス2。|画像クレジット:超巨大ゲーム

重要である - そして、これはハデス2の意図の中心にあると感じています - 魔法のプールは、あなたが部屋を移動するとき、あなたがさらに速くそれを上げるかもしれないアップグレードを始める前であっても、あなたが部屋の間を移動するときにそれ自体を上に上げる。それに注意してください:Hades 2は、Magickに簡単にアクセスできることを望んでいます。部屋ごとにそれを無駄にするためにお金を払うことを望んでいますが、それを十分に安く流れることを望んでいます。または、あなたが望むときにそれを現金化することを控えるべきであること。

これは、Hades 2が伝統的なHadesの流れに深い快適さを示す1つの方法です。ご存知のように:あなたは部屋に入り、その中のすべてを殺してから、次の部屋のアイコンに導かれて、どの部屋が隣の部屋に贈り物をするか、またはゲームのリソースのどれを導くかを選択してください。あなたは報われるでしょう。これについての2つのこと - 明らかに2つの時間のような日です。1つ目は、カジュアルなプレーヤーにとって、ハデス2は再びあなたがしばらくの間無視できるリソースの混乱であるということです。彼らはすべてあなたの家での機会を解き放ちます。これは現在、魔女のキャンプであり、武器のような新しいオプションを付与するか、各ランのオファーよりも恒久的な方法でキャラクターをレベルアップさせることができます。 2つ目は、ハデス2がオフからの累積力に非常に興味を持っているように見えることです。メリノは、神々が最初に圧倒されたと感じる彼女のアップグレードをあきらめ、あなたの選択が積み重ねられるにつれてますます圧倒されるので、とても危険だと感じています。

ハデス2。|画像クレジット:超巨大ゲーム

例:私は最後の走りで恩恵を受けました。これは、部屋に入るたびに部屋に入ったときに最初の10秒間100%の攻撃ボーナスを与えました。読者、それは各ラウンドの開始時にザンボニの非常につかの間のコントロールを与えられているようなものであり、あなたが自由にザンボニを持っているときに10秒で多くのダメージを与えることができることがわかります。それは十分に圧倒されましたが、ランの終わりまでに、その150%が微調整されるまで、100%の攻撃ボーナスがアップグレードの選択により着実に上昇しました。早期アクセスでは、私はこれだと思います。あなたはここで非常に圧倒されるでしょう。

とにかく、あなたは贅沢に強力になるでしょう。典型的な走りで、私は最初の10秒間致命的に走り、敵を微笑んで、不機嫌そうな小さな嵐の雲の下に住んでいて、数秒ごとに金色の矢を発射しているかもしれません。吸血鬼の生存者。しかし、敵も構築します。初期の部屋でさえ、私が予想するよりも多くの波を持っています。一般的に、奇妙な陽気なアイブスを感じることがよくあるgauntな恐怖、包帯や内臓とともに光沢のある白いプラスチックのヒントがあります。一方、ボスは周りにねじ込まれていません。ハデス2は周りにねじ込まれていません。それがその決定的な機能かもしれません。

ハデス2。|画像クレジット:超巨大ゲーム

私が入ることができることはもっとたくさんありますが、それは本当にあなたが注意を払いたいものに帰着し、あなたがあなたの焦点を嘘をつきたい場所に帰着します。一部の人々は、スライドアンドスマッシュの戦闘のためにこれをプレイします。神々の体重が増えるように起こっている古典的なリアリティショーが大好きな人もいます。他の人々は、ここでのクラシック、フレンドリーなカエルと巨大な大釜を備えた空き地であり、タロットカードやタロットカードとしてアップグレードのロックを解除するハブの心地よいものを愛しています。次に、それらを最大のスリリングな手にシャッフルします。

私は驚かされるためにプレーします - そして、私が最初のハデスにいたのと同じように、私はまだ驚いています。数回走ったとき、私は虐殺の中でもっと静かな部屋に入り、Arachneと顔を合わせていることに気づきました。彼女は私に着るドレスの選択を提供してくれました。それぞれが特定の場所で私のリソースを制限しながら、他の場所でアップグレードを提供しました。私は選んで先に進み、物事にかなり満足していました。

しかし、私は考えました:Arachne。そして、私が考えれば考えるほど、私がハデス2をもう少し理解することを可能にするつながりが形成されます2。私はここでスペインのアーティストのベラズケスを非常に簡単に呼び出すつもりです。 。とにかく、ベラスケスの最後の絵画の一人であるラス・ヒランダラスは、長年にわたって糸を紡ぐ多くの人々の絵であると考えられていました。それは、誰かが本当のドラマが画像の背景に小さな形で演奏されていることを発見するまでです。これは、2人の困難なキャラクターがアラクネのable話に従事していた場所であり、そこでは偉大な織工が女神の愚か者を作り、彼女の名前を与えられて、おそらく予測できる方法でそれを支払います。

何年もの間、この芸術作品は誤解されていましたが、その点は見逃されていました。なぜなら、それは本当に傑作でしか働いていなかったアーティストのもう一つの傑作だったからです。ご存知:ああ、もう一つの鮮やかな古典、素晴らしい。

私のポイントは、ハデス2はしばしば私を今でも同じように襲っていることですが、再び2つのことです! -1:たぶん、私はまだ全体のより深く、秘密のポイントを見るのに十分にダイヤルされていません。そして、2:私たちはこの旅の開始時に正しいです。今日私がプレイしているゲーム、私がすでに愛しているゲームは、私が今から1年後にプレイしているゲームではありません。そして、それはかなり考えています。

Hades 2コードは、Supergiant Gamesによるレビューのために提供されました。