CD Projekt Redは、コレクションカードゲームGwentの待望のシングルプレイヤーストーリーキャンペーンであるThroneBreakerがまだ約6か月の休暇であることを明らかにしました。これは、開発者の「オリジナルビジョン」に戻すように設計されたゲームの大規模なオーバーホールとともに開始されます。
「破壊と復venの暗い旅」に乗り出す戦争ベテランの女王であるメイバーに焦点を当てたスローンブレーカーは、元々2017年末までに発売される予定でした。しかし、CD Projekt Redはそれを発表しました。2018年に遅れます、ストーリーキャンペーンの延長時間の範囲の増加を引用します。
でGWENTの公式ウェブサイトの新しい更新、CD Projekt Redはその起動ウィンドウを絞り、ThronebreakerがHomecomingと呼ばれるGwentの主要な新しい開発イニシアチブとともに、約6か月後に到着することが予想されていることを明らかにしました。
ホームカミングは、Gwentにとって再起動のようなものであるように見えます。CDProjektRedが現在の状態のゲームの基本的な欠陥であると信じていると思われるCDに取り組んでいます。
「(2017年にGwentが公開ベータ版に入ったとき)に気付いていなかったのは、スタンドアロンGwentの元のビジョンからゆっくりと漂流し始めたことです」と、スタジオの新しい投稿は、定期的な更新の日常的な現実と戦っています。コンテンツはドロップし、ゲームについてユニークで楽しいものを見失いました。」
そのため、CD Projekt Redは、「深刻なお尻を蹴り、最愛のCCGへの情熱を再燃させる」コース補正されたGWENTを提供するために、「6か月の完全に焦点を当てた開発」をまもなく開始します。その時点では、リリースされたゲームの更新がまだあります。開発者は、5月と4月の重要なパッチとともに、レギュラーシーズンの移行とイベントを強調していますが、チームの主な焦点はホームカミングにあります。
CD Projekt Redは、GwentのRevampの焦点となる多くのコア領域を確定していると言います。まず第一に、「ゲーム内のメカニズムとビジュアル」を通じて、グウェントのコアバトルテーマを反映するためにより多くの努力をすることを意図しています。たとえば、カードには、追加の利点が得られる優先行がある場合がありますが、フロントラウとバックラウは常にカードバフを付与する場合があります。
他の場所では、ボードにはいくつかの主要な再加工が見られ、おそらくより意味のあるプレーをするために完全に列を削減します。チームは、Gwentの現在のコインメカニックに対処し、2番目に進むプレイヤーが常に大きな利点を持たないようにすることを計画しています。
さらに、CD Projekt Redは、プレーヤーの進行の大幅なオーバーホールに取り組んでおり、新しいレベリングシステム、成果、改訂されたランク付けされたモード(すべて適切な報酬を備えた)と、新しいプレーヤーを容易にする適切なチュートリアルに取り組んでいることに注意してください。
開発者によると、オーバーホールの多くは、プレイヤーのスキルとエージェンシーに重点を置き、Create Mechanicなどによって導入されたRNGから離れていると述べています。目標は、コアゲーマーに焦点を合わせて、経験が「魅力的でやりがいがある」ことを確認することです。
最後に、ホームカミングには、主要な審美的なオーバーホールが含まれ、暗いトーンとムードを再導入し、「オリジナルのウィッチャーの伝承と同期しています」。
ホームカミングでの作業が終了すると、CD Projekt Redは、Gwentがベータ版を離れると言い、待望のThronebreakerは同時にリリースされます。
あなたはスタジオの意図した変更の完全なリストを読むことができますGWENT Webサイトで。