グワンゲ

Microsoftがカジュアルなプレイヤーと非ゲーマーの新しい視聴者を受け入れるために腕を広げたのと同じ日に、そのコンソールは、ホストする可能性が高い最も猛烈な挑戦的なゲームのリリースを目撃したのを目撃しました。

Caveの1999年のアーケードシューターGuwangeは、Xbox Live Arcadeのデビューで非常にわずかにバフアップされており、3つの異なるゲームモードとオプションの配列がありますが、11年前と同じめまいが困難な弾丸の爆風です。このように言えば、すぐにKinectコントロールパッチを取得する可能性は低いです。

Caveの他のManiacシューターと同様に、スクリーンは95%の時間の弾丸のカーテンで満たされており、ギャップを見つけるのはあなた次第です。これらのますます複雑なパターンをナビゲートするには、絶対的な精度が必要です。これは、プレイエリアの地形を考慮する前です。ドドンパチとは異なり、あなたは環境の上を飛んでいるのではなく、それを横切って歩いているので、封建日本の橋、丘、曲がりくねった経路を交渉しなければなりません。 。

オフラインとオンラインの協同組合モードがあります。負荷を共有したい場合は、別のプレーヤーを追加すると、操縦する余地がさらに少なくなります。

理論的には、これは深さの余分な層を追加しますが、時には不便なように感じることがあります。人生のように、あなたが立っている場所を考えることなく心配するのに十分です(これは私がこすりながら説明するかもしれません最後の税法案を受け取った日に、世界最大の犬の糞が私の靴から外れています)。 FPSで景色に巻き込まれるようなものです。安全性に逆行しているときは、小さなフェンスを持っているのか、リトリートをブロックしているのかを確認する時間が常にあるわけではありません。

その特定の障害を過ぎた後、あなたは別の決定を下すことができます。自由に動き回ることを可能にするラピッドファイアモードと、弾丸の損傷を一時的に大幅に後押しする爆弾(実際には、最も厳格な意味では爆弾ではありません)が限られています。

しかし、パックのエースは、火災ボタンを押したときにコントロールスティックで位置に移動できる不死身のスピリットガイドであるシキガミです。当然、これはあなた自身の動きを制限しますが、シキガミはパワーアップを集めて敵の火を遅くし、青い弾丸をかなりピンクの色合いに変えます。

これにより、より効果的にかわすことができるだけでなく、敵が爆発するときに画面上に残っている発射物は、コインのシャワーに変わります(まるで画面が十分に忙しくないかのように)。また、敵を破壊することから迅速に連続してコインを獲得します。コインドロップのチェーンを正常にチェックし始めたとき、スコアがより急速に増加し始めます。